在 Maui 中自绘组件1:绘制

本文是 Maui 自绘组件系列的第一篇,介绍如何使用 GraphicsView 创建一个自定义的 MagicButton 组件,详细讲解了绘制边框、背景和文本的方法,以及如何在项目中使用这个自定义组件,展示了最终的视觉效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在 Maui 中自绘组件 系列文章已完结,共六篇,此为第一篇。

在这篇文章中,将自定义一个简单的按钮组件,绘制边框、背景、文字元素。

GraphicsView

Maui 中提供了 GraphicsView 视图,可通过继承 GraphicsView 视图来自定义组件。

GraphicsView 中定义了类型为 IDrawable 的属性,在渲染时,将调用 IDrawable 中的 Draw 方法来绘制组件。

创建 MagicButtonDrawable

新建一个空的 Maui 项目,在项目根目录下创建 Components 文件夹,在其中创建 MagicButtonDrawable 类,并继承 IDrawableMagicButtonDrawable 将负责自定义组件的绘制。

public class MagicButtonDrawable : IDrawable
{
   
    public void Draw(ICanvas canvas, RectF dirtyRect)
    {
   
    }
}

绘制边框

定义方法 DrawStroke 来绘制边框:

public void DrawStroke(ICanvas canvas, RectF dirtyRect)
{
   
    canvas.SaveState();

    canvas.SetFillPaint(new SolidPaint(Brush.LightBlue.Color), dirtyRect);

    canvas.FillRoundedRectangle(dirtyRect.X,
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