Java HashMap 为什么线程不安全?

在 Java 多线程环境中,HashMap 被认为是线程不安全的。这个问题在 JDK 1.7 及之前版本尤为严重,尤其是在扩容时可能导致死循环和数据丢失的问题。尽管 JDK 1.8 对 HashMap 进行了改进,但线程不安全的问题依然存在。

JDK 1.7 中的线程安全问题

在 JDK 1.7 中,HashMap 使用数组加链表的方式来存储键值对。在多线程环境下,扩容时会出现数据丢失和死循环的问题。

死循环问题

在 HashMap 扩容时,如果两个线程同时对 HashMap 进行操作,可能会导致链表形成环,从而引发死循环。以下是简化的扩容代码:

java

void transfer(Entry[] newTable) {
    Entry[] src = table;
    int newCapacity = newTable.length;
    for (int j = 0; j < src.length; j++) {
        Entry<K, V> e = src[j];
        if (e != null) {
            src[j] = null;
            do {
                Entry<K, V> next = e.next;
                int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
                e.next = newTable[i];
                newTable[i] = e;
                e = next;
            } while (e != null);
        }
    }
}

如果两个线程同时执行上述代码,可能导致链表结构形成环,从而导致在访问 HashMap 时进入死循环。

JDK 1.8 中的线程安全问题

在 JDK 1.8 中,HashMap 引入了红黑树来优化链表过长的问题,但并没有完全解决线程不安全的问题。

数据覆盖问题

多个线程同时进行 put 操作时,可能会导致数据覆盖。以下是 put 操作的简化代码:

java

public V put(K key, V value) {
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
    Node<K, V>[] tab;
    Node<K, V> p;
    int n, i;
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    else {
        Node<K, V> e;
        K k;
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            e = p;
        else if (p instanceof TreeNode)
            e = ((TreeNode<K, V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        else {
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                if ((e = p.next) == null) {
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        treeifyBin(tab, hash);
                    break;
                }
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;
                p = e;
            }
        }
        if (e != null) { // existing mapping for key
            V oldValue = e.value;
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            afterNodeAccess(e);
            return oldValue;
        }
    }
    ++modCount;
    if (++size > threshold)
        resize();
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}

在多线程环境下,两个线程可能同时检查并插入数据,导致一个线程的数据被另一个线程覆盖。

size 不一致问题

HashMap 的 size 字段用于记录当前存储的键值对数量。在多线程环境下,多个线程同时操作 put 方法可能导致 size 值不一致。

java

public V put(K key, V value) {
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
    Node<K, V>[] tab;
    Node<K, V> p;
    int n, i;
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    else {
        // Similar logic as above
    }
    ++modCount;
    if (++size > threshold)
        resize();
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}

在多线程环境下,两个线程同时增加 size 的值,可能导致 size 的值不正确,进而引发数据覆盖的问题。

解决方案

为了避免 HashMap 的线程不安全问题,可以使用以下几种方法:

  1. Collections.synchronizedMap:将 HashMap 包装成线程安全的 Map

    java

    Map<K, V> synchronizedMap = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());
  2. ConcurrentHashMap:JDK 提供的线程安全的 HashMap 实现。

    java

    ConcurrentHashMap<K, V> concurrentMap = new ConcurrentHashMap<>();
  3. 手动加锁:在使用 HashMap 的地方手动加锁。

    java

    synchronized (hashMap) {
        // 操作 HashMap
    }

总结

HashMap 在多线程环境下是线程不安全的,主要原因是在并发情况下,多个线程同时操作 HashMap 会导致数据丢失、数据覆盖和死循环等问题。推荐使用 ConcurrentHashMap 或 Collections.synchronizedMap 等线程安全的集合类来避免这些问题。

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