回调
讲道理最近这几天回调块把我搞疯了,貌似终于看懂了。(网上的例子有时候就是比较坑)
*先说一个一般回调的意思
*就是 A中调用B中的某个方法,B又调用A中的方法将结果传给了A
*这样做A必须有一个B的实例B中必须有A的实例。
大家都喜欢用打电话的例子,好吧,为了跟上时代,我也用这个例子好了,我这个例子采用异步加回调
//网上复制的这个例子 简单的这个例子不错
有一天小王遇到一个很难的问题,问题是“1 + 1 = ?”,就打电话问小李,小李一下子也不知道,就跟小王说,等我办完手上的事情,就去想想答案,小王也不会傻傻的拿着电话去等小李的答案吧,于是小王就对小李说,我还要去逛街,你知道了答案就打我电话告诉我,于是挂了电话,自己办自己的事情,过了一个小时,小李打了小王的电话,告诉他答案是2
/**
* 这是一个回调接口
* @author xiaanming
*
*/
public interface CallBack {
/**
* 这个是小李知道答案时要调用的函数告诉小王,也就是回调函数
* @param result 是答案
*/
public void solve(String result);
}
/**
* 这个是小王
* @author xiaanming
* 实现了一个回调接口CallBack,相当于----->背景一
*/
public class Wang implements CallBack {
/**
* 小李对象的引用
* 相当于----->背景二
*/
private Li li;
/**
* 小王的构造方法,持有小李的引用
* @param li
*/
public Wang(Li li){
this.li = li;
}
/**
* 小王通过这个方法去问小李的问题
* @param question 就是小王要问的问题,1 + 1 = ?
*/
public void askQuestion(final String question){
//这里用一个线程就是异步,
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
/**
* 小王调用小李中的方法,在这里注册回调接口
* 这就相当于A类调用B的方法C
*/
li.executeMessage(Wang.this, question);
}
}).start();
//小网问完问题挂掉电话就去干其他的事情了,诳街去了
play();
}
public void play(){
System.out.println("我要逛街去了");
}
/**
* 小李知道答案后调用此方法告诉小王,就是所谓的小王的回调方法
*/
@Override
public void solve(String result) {
System.out.println("小李告诉小王的答案是--->" + result);
}
}
/**
* 这个就是小李啦
* @author xiaanming
*
*/
public class Li {
/**
* 相当于B类有参数为CallBack callBack的f()---->背景三
* @param callBack
* @param question 小王问的问题
*/
public void executeMessage(CallBack callBack, String question){
System.out.println("小王问的问题--->" + question);
//模拟小李办自己的事情需要很长时间
for(int i=0; i<10000;i++){
}
/**
* 小李办完自己的事情之后想到了答案是2
*/
String result = "答案是2";
/**
* 于是就打电话告诉小王,调用小王中的方法
* 这就相当于B类反过来调用A的方法D
*/
callBack.solve(result);
}
}
/**
* 测试类
* @author xiaanming
*
*/
public class Test {
public static void main(String[]args){
/**
* new 一个小李
*/
Li li = new Li();
/**
* new 一个小王
*/
Wang wang = new Wang(li);
/**
* 小王问小李问题
*/
wang.askQuestion("1 + 1 = ?");
}
}
这个回调我想大家都能理解。在具体说说RecycleView里面的点击事件吧。
首先定义一个接口
interface onClicklistnener{
void onItemClicklistnener(View view,int position);
void onItemLongClicklistnener(View view,int position);
}
//然后定义实例
private onClicklistnener mOnClicklistnener;
//写好set方法
public void setOnItemClicklistener(onClicklistnener onClicklistener)
{
this.mOnClicklistnener = onClicklistener;
}
然后就是调用
在点击事件发生时候我们去调用某个方法
holder.itemView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mOnClicklistnener.onItemClicklistnener(holder.itemView,position);
}
});
holder.itemView.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() {
@Override
public boolean onLongClick(View v) {
mOnClicklistnener.onItemLongClicklistnener(holder.itemView,position);
return false;
}
});
最后在其他类中我们来给调用这个方法的方法来返回值
mRecycleViewAdapter.setOnItemClicklistener(new RecycleViewAdapter.onClicklistnener() {
@Override
public void onItemClicklistnener(View view, int position) {
Toast.makeText(MainActivity.this,position+"click",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onItemLongClicklistnener(View view, int position) {
Toast.makeText(MainActivity.this,position+"long",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
不简单的说一下 来证明我今天的无奈
首先我们在onClick方法中调用了接口中的某个方法。这里是调用
然后看看前面的代码 我们定义了一个接口对象引用,然后一个Set方法来产生对象实例
我们又在其他方法中 完成了set方法来来实现onClick的调用
首先我们在A类Adapter(onClick)方法中通过B的一个对象调用B(接口)中的某个方法,B怎么通知A呢?由于我们并没有实现这个方法,所以我们在D中实现了B中被调用的方法,然后将实现的东西通过A对象返回给了A
这样写有什么好处呢? 就是我们可以通过不同的A对象,返回不同的调用A方法的回应,简单化的很多我们的程序,以后B中要怎么回应A,我们可以直接在D中直接进行操作。 这也可以称为通知回调,具体实现的结果由用户自己决定的