Unity功能实现
庸人自扰Eam
你若不想做,总会找到借口;你若想做好,总会找到方向!
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Unity动态更换APP图标及名称
Unity动态更换APP图标及名称参考链接:https://blog.csdn.net/fu908323236/article/details/78813136本文环境:(本文为安卓版)Unity2017.4.29AndroidStudio3.4.2目标:实现一个《非人学园》这种的在游戏里换游戏icon的功能:注意:1/ 安卓机型更换图标需要重启游戏;2/ 部分安卓机型的ico...原创 2020-03-28 23:32:46 · 4837 阅读 · 2 评论 -
Unity中Avatar换装实现
Unity中Avatar换装实现本文转自:https://blog.uwa4d.com/archives/avartar.html,请点击链接查看原文,尊重楼主版权。作者Github:https://github.com/zouchunyi资源准备1.每一套装备模型必须使用同一套骨骼,并单独将骨骼数据保存成一个Prefab。红色部分为武器挂节点(也可以把武器做成一个SkinnedMesh...转载 2019-11-24 22:59:48 · 523 阅读 · 0 评论 -
【项目维护拓展】Unity3D利用子类组件替换项目中所有的父类组件
【项目维护拓展】Unity3D利用子类组件替换项目中所有的父类组件本文转自:http://gad.qq.com/article/detail/47897,请点击链接查看原文,尊重楼主版权。C#正则表达式可参考:https://blog.csdn.net/qq_33337811/article/details/54729050背景:在进行多语言功能的开发中,我遇到了这样的问题:项目开发时并没有...转载 2019-03-21 21:11:11 · 1660 阅读 · 2 评论 -
MMD
Unity实现MMD功能参考链接:http://www.taikr.com/course/503/task/10988/show资源链接:MMD转换插件MMD4Mecanim_Beta_20180523.zip初音模型其他的vmd动画或者可以从这个地方下载这些:(版本可能不是最新)链接:http://pan.baidu.com/s/1qXOlbac 密码:4qxg链接: htt...原创 2018-10-14 20:30:59 · 1670 阅读 · 0 评论 -
Unity实现刮刮乐效果
Unity实现刮刮乐效果本文转自:http://www.manew.com/thread-113128-1-1.html,请点击链接查看原文,尊重楼主版权。网上看过了很多刮刮乐的文章,自己参考了一些,也改良了一些方法,比如说改良了画的每个点不连续的情况。具体效果如下:做出这种效果,其实挺简单,主要就是利用unity的render texture加上自己写的遮罩shader。 我们转载 2018-01-24 20:31:50 · 5727 阅读 · 5 评论 -
Unity中的角色属性芒星比例图
Unity中的角色属性芒星比例图很多游戏里的角色选择界面都会贴出不同职业的属性大致情况,如输出职业输出高难度大,肉职业可能伤害低,生存强。给出的芒星图可以让玩家很直观的了解不同职业的属性比重。如下图:这里给出一种实现方式:不同职业有不同的属性比例,这个可以由策划配置,例如现在“伤害”配置为0.8,那我们就知道:伤害这条线上的点应该处的位置在于中心点到伤害顶点这个线段原创 2017-12-20 22:47:01 · 2582 阅读 · 0 评论 -
UGUI新手引导开发(二、引导用ScriptableObject配置)
前面讲了学习的别人的新手引导制作方案,然后现在我结合我们项目的新手引导制作方式,加上用ScriptableObject配置引导,稍微个人改动一下。1.先看最基础的类,引导步骤信息类,我使用了我们项目中的几个枚举。/// /// 引导类型/// public enum GUIDE_TYPE{ undefined = 0, click = 1, //原创 2017-05-07 17:04:20 · 1029 阅读 · 0 评论 -
C#加密与解密数据
转自:http://blog.csdn.net/lyh916/article/details/50812267,请点击链接查看原文,尊重楼主版权。数据的加密与解密using UnityEngine; using System.Collections; using System.Text; using System.Security.Cryptography; usi转载 2017-05-23 22:27:59 · 545 阅读 · 0 评论 -
Unity三种截图方法
转自:http://blog.csdn.net/anyuanlzh/article/details/17008909,请点击链接查看原文,尊重楼主版权。1.Application类下的CaptureScreenshot方法void CaptureScreen() { Application.CaptureScreenshot("Screenshot.png", 0);转载 2017-04-06 19:45:59 · 13926 阅读 · 1 评论 -
UGUI新手引导开发
转自:http://blog.csdn.net/lyh916/article/details/50878799,请点击链接查看原文,尊重楼主版权。效果图:对于新手引导,主要分两种做法:需要使用shader的和不需要shader的,这里介绍的是后者1.屏蔽点击假如ImageA在ImageB前面,且ImageA完全覆盖ImageB,点击两者的重叠部分,Image转载 2017-04-30 22:23:16 · 967 阅读 · 1 评论 -
Unity幸运转轮 实现
现如今很多的游戏都有幸运转轮活动,有的是特效按顺序一次播放形成旋转效果(如王者荣耀),有的是转动轮盘或者指针,这里讲的是后一种(如图)。原创 2017-02-08 11:04:39 · 3820 阅读 · 5 评论