基本术语
空间域:指的是图像平面本身,在空间域内处理图像的方法是直接对图像的像素进行处理。
处理方法:亮度(灰度级)变换和空间滤波(邻域处理或空间滤波)
表达式:g(x,y)=T[f(x,y)]
亮度变换函数
s=T®
Mablab中使用的函数为
g=imadjust(f,[low_in high_in],[low_out,high_out],gamma)
##对数和对比度拉伸变换
应用:压缩动态范围
s=T®=1/(1+(m/r)^E)
函数
g=1./(1+(m./(double(f)+eps)).^E)
直方图处理图像
直方图:图片灰度值的统计图像
空间滤波(邻域处理)
亮度变换是图片单个像素的处理,而空间滤波又叫邻域处理是对一个像素和周围几个像素同时处理的过程;
若对邻域中像素的计算为线性运算,则此运算为线性空间滤波,也叫空间卷积
否则叫做非线性空间滤波
线性空间滤波(空间卷积)
线性预算包括每个像素与相应的系数相乘,然后将结果累积相加,从而得到点(x,y)处的响应。
如果邻域大小为m*n,则总共mn个系数。这些系数排列成一个矩阵,我们称为滤波器、掩膜、滤波掩膜、核、模板或窗口。
总结
滤波实际上是信号处理的一个概念,图像