想法来源
昨天晚上,我做了一个梦,梦见了一个学生和一个教授在争论一个问题。估计是涉及博弈论的,于是,我将这个问题转换并完善成一个卡牌游戏。希望大家喜欢。如有雷同,纯属搞笑。哈哈哈。
玩法
有两个职工(玩家扮演)参与游戏,需要一副完整的扑克牌。游戏开始时发给每个员工两张牌。每回合开始时,职工都可以做出一个决定,最先想好决定并说出来的决定先生效。决定从以下几种中选择:
- 从牌库中抽一张牌,放入己方缓存区(一个假定的区域放在桌面上即可,缓存区内的牌必须按照后来居上的原则,并且不能随意改动)。(操作一)
- 从对方手牌处抽一张牌,放入己方缓存区。(操作二)
- 交一张牌给boss(不一定是人,一个一定的区域就行)。游戏进入最终阶段。(操作三)
- 弃掉对方的缓存区中的一张牌。(可以将缓存区摊开)(操作四)
- 将一张手牌放入缓存区顶部。(操作五)
- 弃掉自己的一张牌。(操作六)
- 送给对方一张牌放入对方手牌或缓存区(对方必须接受)(操作七)
如果两个职工都做出了选择,一回合结束。玩家可以选择将缓存区里的若干张牌加进手牌中。
如果被对方用决定抽了一张牌,可以选择是否进行反制。如果选择执行反制,则执行操作二,如果对方没有手牌则改为操作一。反制不影响每回合的决定。每回合每人只能进行一次反制,不能反制对方的反制。
如果进入了最终阶段。第2个人(没有给牌的人
)将缓存区的牌加入手牌,并立即交一张牌给boss。两张牌以点大者胜。以点大者胜(点数相同取花色)。没有牌交则为无穷大。
(本游戏可以多人play,只需将对方改为指定一名玩家,将最终模式改为与指定玩家进行,且模式结束后,boss上的牌报废。坚持到最后者胜)
法律声明
首先,任何个人可以免费以非商业形式进行本游戏。如果使用本游戏进行商业目的的活动,请先联系本人。
其次,要任何形式的改编(包括但不限于将本游戏以程序的形式实现,对本游戏的玩法进行改造),请先联系我。
对于为本游戏的规则的改进做出贡献的人,我将列出一份名单。并将我从本游戏中获得的利润中分出合理的部分给TA。
如果赌场,体育馆等需要将纳入其经营项目内,请联系我。
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