socket: bind()绑定套接字函数、connect()建立连接函数

//bind() 函数原型
int bind(int sock, struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);  //Linux
int bind(SOCKET sock, const struct sockaddr *addr, int addrlen);  //Windows

//connect() 函数原型
int connect(int sock, struct sockaddr *serv_addr, socklen_t addrlen);  //Linux
int connect(SOCKET sock, const struct sockaddr *serv_addr, int addrlen);  //Windows

由于bind()与connect()各个参数的说明都相同,所以只对linux下的bind()来做一些介绍。Windows和Linux也差不多

  • sock 是 socket 文件描述符,addr 是 sockaddr 结构体变量的指针,addrlen 是 addr 变量的大小,由 sizeof() 计算得出。

  • 将创建的套接字与IP地址 127.0.0.1、端口 8888 绑定
//创建套接字
int serv_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
//创建sockaddr_in结构体变量
struct sockaddr_in serv_addr;
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));  //每个字节都用0填充
serv_addr.sin_family = AF_INET;  //使用IPv4地址
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");  //具体的IP地址
serv_addr.sin_port = htons(8888);  //端口

//将套接字和IP、端口绑定
//!!!将 sockaddr_in 结构体,强制转换为 sockaddr 类型!!!
bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));

sockaddr_in 结构体

struct sockaddr_in{
    sa_family_t     sin_family;   //地址族(Address Family),也就是地址类型
    uint16_t        sin_port;     //16位的端口号
    struct in_addr  sin_addr;     //32位IP地址
    char            sin_zero[8];  //不使用,一般用0填充
};
  • sin_family 和 socket() 的第一个参数的含义一样,取值也要保持一致。

  • sin_prot 端口号。uint16_t 的长度为两个字节,理论上端口号的取值范围为 0~65536,但 0~1023 的端口一般由系统分配给特定的服务程序,例如 Web 服务的端口号为 80,FTP 服务的端口号为 21,所以我们的程序要尽量在 1024~65536 之间分配端口号。

  • 结构体中嵌套结构体,还要再强调地址一次,历史原因吧,后面的接口总要兼容前面的代码

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in_addr 结构体

struct in_addr{
    in_addr_t  s_addr;  //32位的IP地址
};
  • in_addr_t 在头文件 <netinet/in.h> 中定义,等价于 unsigned long,长度为4个字节。也就是说,s_addr 是一个整数,而IP地址是一个字符串,所以需要 inet_addr() 函数进行转换

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sockaddr 结构体

为什么要使用sockaddr_in然后强制转换呢?

struct sockaddr{
    sa_family_t  sin_family;   //地址族(Address Family),也就是地址类型
    char         sa_data[14];  //IP地址和端口号
};
  • sockaddr 是一种通用的结构体,可以用来保存多种类型的IP地址和端口号,而 sockaddr_in 是专门用来保存 IPv4 地址的结构体
  • 要想给 sa_data 赋值,必须同时指明IP地址和端口号,例如”127.0.0.1:80“,遗憾的是,没有相关函数将这个字符串转换成需要的形式,也就很难给 sockaddr 类型的变量赋值,所以使用 sockaddr_in 来代替。这两个结构体的长度相同,强制转换类型时不会丢失字节,也没有多余的字节。

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sockaddr_in6 结构体

用来保存 IPv6 地址

struct sockaddr_in6 { 
    sa_family_t sin6_family;  //(2)地址类型,取值为AF_INET6
    in_port_t sin6_port;  //(2)16位端口号
    uint32_t sin6_flowinfo;  //(4)IPv6流信息
    struct in6_addr sin6_addr;  //(4)具体的IPv6地址
    uint32_t sin6_scope_id;  //(4)接口范围ID
};
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