- 3个线程操作:线程创建 线程终止 加入父线程
- 创建线程用 CreateThread,其API原型如下:
HANDLE WINAPI CreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
SIZE_T dwStackSize,
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
LPVOID lpParameter,
DWORD dwCreationFlags,
LPDWORD lpThreadId
);
- 创建单独的线程,我们把要在单独实体上并发或不并发执行的任务和操作进行划分.
即可以不阻塞调用方(创建方)异步进行单独的线程,也可以在调用方被阻塞时同步运行单独的线程 - 我们每次要执行并发任务时,都要设法把完成任务所需的操作进行划分才能并发地执行这些操作
- 当创建一个线程时,必须提供他的StartAddress,其指向用户定义例程指针,线程从这个例程开始执行.当例程返回时,该线程终止
DWORD WINAPI StartAddress(
LPVOID lpParameter
);
- Win32 API的TerminateThread可以强制终止线程.但是不是正确的,如无必要请勿使用.
因为终止后OS不会妥善释放线程使用的资源.例如未释放内存栈,未清除资源或未通知相关联的DLL.而且被终止的线程所持有的句柄也未关闭 - OS级别,线程是对象管理器(Object Manager)创建的一个对象
- 创建线程会为新对象返回一个识别码.这样就可以执行下面的任务:
- 提高或降低线程的优先级
- 暂停或继续运行线程
- 终止线程
- 找出线程的退出码