Windows 2000之前的Windows OS 用的是协作式多任务处理原则 OS依赖资源平均共享. 即应用程序把控制权返回OS, 以便让其他进程(应用程序)也能获得处理器时间之后的实现了抢占式多任务处理原则 OS按时暂停线程的执行,让其他线程也能获得相等的处理器时间 其执行任务时更简单,更安全.