Ubuntu下利用boost::asio实现客户端和服务器端的连接及文本信息发送

1.服务器端在Ubuntu下运行
2.客户端在VS2015下运行

//服务端
#include <hl/version_check/boost_impl.h>
#include <hl/net_driver.h>
#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/make_shared.hpp>
#include <boost/asio/ip/tcp.hpp>
#include <boost/asio/coroutine.hpp>
#include <boost/enable_shared_from_this.hpp>
#include <boost/ref.hpp>
#include <iostream>


//服务器端
class asio_server
{
public:
	class tcp_connection : public boost::enable_shared_from_this<tcp_connection>
	{
	public:

		boost::asio::ip::tcp::socket& socket()              //获取套接字
		{
			return _socket;
		}

		void start()
		{
			//const char text[] = "HTTP/1.1 200 OK\r\nContent-length:2\r\n\r\nok";  //  HTTP/1.1:协议为Http,版本是1.1
			boost::asio::async_write(_socket, boost::asio::buffer("1", 1),
				boost::bind(&tcp_connection::handle_write, shared_from_this(), _1, _2));//两个占位符的实际传入的值是什么?
		}

		tcp_connection(boost::asio::io_service& ios) : _socket(ios)
		{
		}

	private:

		char buffer[1024];
		void handle_write(const boost::system::error_code& e, size_t s)
		{
			if (e)
			{
				std::cout << e.message() << std::endl;
			}
			else
			{
				memset(buffer, 0, 1024);
				boost::asio::async_read(_socket, boost::asio::buffer(buffer, 1), boost::bind(&tcp_connection::handle_read, shared_from_this(), _1, _2));

			}
		}

		void handle_read(const boost::system::error_code& e, size_t s)
		{
			if (e)
			{
				std::cout << e.message() << std::endl;
			}
			else
			{
				std::cout <<"server recv:"<< buffer << "\n";
			}

			ho::thread::sleep(1000);
			boost::asio::async_write(_socket, boost::asio::buffer("1", 1),
			boost::bind(&tcp
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