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原创 cocos2d-x中的获取屏幕、节点的大小问题
1. AppDelegate.cpp中glview->setDesignResolutionSize(320,480, ResolutionPolicy::SHOW_ALL); //设置游戏分辨率,SHOW_ALL可设置别的类型适配方法如(EXACT_FIT、FIXED_HEIGHT、FIXED_WIDTH、NO_BORDER) 2. getVisibleSize:获得视口(可视区域)
2016-08-05 03:20:00 3085
空空如也
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