Hashtable:是一种集合,存储的元素是一个键值对(key-value-pair)
键值对:是有两个值来组成,一个是键(Key),一个是值(Value)
Hashtable中键值对的特点:键和值一一对应,不允许只有Key,没有Value;也不允许只有Value,没有Key。
Hashtable中不允许出现相同的键,但是允许出现相同的值。
Hashtable中的元素是按照Key的Hash编码来进行排序的,所以,Hashtable中的元素的顺序和添加的顺序可能不一样。
Dictionary<>:类似于Hashtable,存储的元素也是键值对,但是其具有泛型。
以下代码是常用语法及操作。
Hashtable
using System;
using System.Collections;
//Hashtable:是一种集合,存储的元素是一个键值对(key-value-pair)
//键值对:是有两个值来组成,一个是键(Key),一个是值(Value)
//Hashtable中键值对的特点:键和值一一对应,不允许只有Key,没有Value;也不允许只有Value,没有Key。
//Hashtable中不允许出现相同的键,但是允许出现相同的值。
//Hashtable中的元素是按照Key的Hash编码来进行排序的,所以,Hashtable中的元素的顺序和添加的顺序可能不一样。
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
//实例化一个HashTable
Hashtable table = new Hashtable();
//获取Hashtable中所有的Key
ICollection keys = table.Keys;
//遍历刚刚获取到的所有的Key
foreach (object key in keys)
{
//通过Key来获取Value
Console.WriteLine($"{key}={table[key]}");
}
}
public static void AddOperation