1088: [SCOI2005]扫雷Mine

Description

  相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。万圣节到了
,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字
表示和它8连通的格子里面雷的数目。现在棋盘是n×2的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷,如下图: 
由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息确定第一列雷有多少种摆放
方案。

Input

  第一行为N,第二行有N个数,依次为第二列的格子中的数。(1<= N <= 10000)

Output

  一个数,即第一列中雷的摆放方案数。

Sample Input

2
1 1

Sample Output

2

题目大意:

如题。

思路:

递推。

AC代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int aa[10005];
int dp[10005];
int main()
{
    int n;
    scanf("%d",&n);
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        scanf("%d",&aa[i]);
    }
    aa[0]=0;
    dp[0]=0;
    int tt,work=0;
    int ans=0;
    for(int i=0;i<=aa[1];i++)
    {
        dp[1]=i;
        work=0;
        for(int j=2;j<=n;j++)
        {
            tt=aa[j-1]-dp[j-1]-dp[j-2];
            if(tt<0||tt>1||tt+dp[j-1]>aa[j])
            {
                work=1;
                break;
            }
            dp[j]=tt;
        }
        if(!work&&dp[n-1]+dp[n]==aa[n])
        {
            ans++;
        }
    }
    cout<<ans<<endl;
}


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