瀑布,快速原型,迭代,敏捷开发的区别和联系

今天部门大佬让我去设计并且开发一个为游戏中的AI精灵小助手的数据提供接口,强调了是敏捷开发原则。由于不太明确敏捷开发原则是什么,就去设计了一个AI精灵小助手中问题的后台管理页面,以及DB中表的设计。然后设计了一个很完善但是开发时间略长的实施方案。然后汇报工作的时候就被嫌弃太麻烦,可以简单实现,下个版本在完善。在这里插入图片描述

敏捷开发原型

简单设计,快速实现,根据客户需求迭代,需要高效沟通

  1. 需求评审,用story的形式去描述需求
  2. 根据story描述的去划分需求
  3. 概要设计
  4. 详细设计
  5. 开发
  6. 自测
  7. 联调
  8. 灰度上线(灰度发布也称金丝雀发布,让一部分人去使用新版本,剩余部分的人去使用老版本,逐渐扩大范围直至全面上线)
  9. 全面上线
优点

注重沟通、客户写作、需求变化快、快速适应、建造模型

缺点

无法适用于大型项目,沟通需求大,造成成本大

瀑布开发原型

将功能实现和需求设计分开。将软件生命周期划分为:

  1. 制定计划
  2. 需求分析
  3. 软件设计
  4. 程序实现
  5. 测试
  6. 运维
优点

为项目提供了按阶段划分的检查点、只需要关心当前和下游功能实现、一般多嵌套于其他开发模式上

缺点

①各阶段间的联系较少,极少有互相反馈②只能在项目后期才能看到成品③根据设计文档的时间点跟踪项目的各个阶段④对需求的变更的适应力差

迭代开发原型

从某种角度上,迭代开发是一次完整经过所有流程,类似于小瀑布模式的开发流程,每次迭代都有一个成品,它也是最终成品的一部分(子集)

优点

①降低了一个功能增量的风险 ②需求变更可以在迭代的版本中实现③加快开发的进度④对新需求或者需求的变更的适应能力强

缺点

快速成型的软件可能会导致产品质量低

快速原型模式

快速建造原型,根据原型去细化需求,确认好需求的时候就可以抛弃原型,进行重新架构和开发。

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值