Bitmap: 简单化的Drawable, PNG 或JPEG图像.
Drawable在内存占用和绘制速度这两个非常关键的点上胜过Bitmap
(1)Drawable和Bitmap之间可以互相转换。Drawable占用内存远小于Bitmap。
(2)setImageDrawable使用资源文件;setImageBitmap使用bitmap图片,该图片可能是读取本地相册,或者从资源文件转换而来。
(3) public void setImageResource (int resId)占用UI thread;