借鉴原文
https://blog.csdn.net/gaolh89/article/details/79809034
一.compileSdkVersion
compileSdkVersion:SDK编译版本
compileSdkVersion 告诉 Gradle 用哪个 Android SDK 版本编译你的应用。使用任何新添加的 API 就需要使用对应 Level 的 Android SDK。
需要强调的是:修改 compileSdkVersion 不会改变运行时的行为。当你修改了 compileSdkVersion 的时候,可能会出现新的编译警告、编译错误,但新的 compileSdkVersion 不会被包含到 APK 中:它纯粹只是在编译的时候使用。(你真的应该修复这些警告,他们的出现一定是有原因的)
因此我们强烈推荐总是使用最新的 SDK 进行编译。在现有代码上使用新的编译检查可以获得很多好处,避免新弃用的 API ,并且为使用新的 API 做好准备。
注意,如果使用 Support Library ,那么使用最新发布的 Support Library 就需要使用最新的 SDK 编译。例如,要使用 23.1.1 版本的 Support Library ,compileSdkVersion 就必需至少是 23 (大版本号要一致!)。通常,新版的 Support Library 随着新的系统版本而发布,它为系统新增加的 API 和新特性提供兼容性支持。
当然,需要说明的是,部分Support Library中Level 不同,虽然调用方法一样,但源码可能有所改变。
比如我在 FloatingActionButton基本使用及踩坑记录 一文中就提到,Level由24升为25后,recyclerView与floatingActionButton滚动显示、隐藏时,由于CoordinatorLayout源码发生改变,调用hide()就会出现隐藏后无法显示。
另外,还有一个buildToolsVersion。它是用于指定项目构建工具的版本.比如27.0.2。如果有更新的版本,Android Studio会进行提示。
二.targetSdkVersion
三个版本号中最有趣的就是 targetSdkVersion 了。 targetSdkVersion 是 Android 提供向前兼容的主要依据,在应用的 targetSdkVersion 没有更新之前系统不会应用最新的行为变化。这允许你在适应新的行为变化之前就可以使用新的 API (因为你已经更新了 compileSdkVersion 不是吗?)。
targetSdkVersion指定的值表示你在该目标版本上已经做过了充分的测试,系统将会为你的应用程序启用一些最新的功能和特征。比如,Android 6.0 系统引用了运行时权限这个功能,如果你将targetSdkVersion 指定为23或者更高,那么系统就会为你的程序启动运行时权限。如果你将targetSdkVersion 指定为22,那么就说明你的程序最高只在Android 5.1系统上做过充分的测试,Android6.0系统中引入的新功能就不会启动了。
说通俗一点:比如你将targetSdkVersion 设置为22,涉及某个(或某几个)权限,你直接在mainfest中配置权限即可,然后在java代码中进行获取权限后的逻辑处理即可。
但如果你将targetSdkVersion 设置为23或更高,你除了在mainfest中配置权限外,还需要在java代码中判断用户是否同意权限,如果同意,执行什么业务操作;如果不同意,执行什么业务操作(一般是提示某某权限被拒后,某某功能无法正常使用).如果你只在mainfest中配置了权限,targetSdkVersion 又大于等于23,Java代码中不进行运行时权限的代码,你的应用程序就直接报错了。
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