Netty心跳检测

本文介绍了Netty中IdleStateHandler如何实现心跳检测,当读、写或读写空闲时,它会触发IdleStateEvent。这个事件会被传递给处理管道的下一个Handler,通过覆盖userEventTriggered方法来处理空闲状态。
摘要由CSDN通过智能技术生成

IdleStateHandler


在这里插入图片描述
Netty中的心跳检测机制,根据这个处理器能及时的检测到读/写/读写空闲状态,根据状态进行相应的处理。

Triggers an {
   @link IdleStateEvent} when a {
   @link Channel} has not performed
read, write, or both operation for a while.

当没有执行读、写、读写时触发IdleStateEvent。

触发IdleStateEvent后,会将Event传递给pipeline的下一个Handler的userEventTriggered方法,重写此方法对空闲事件进行处理。

代码示例
Server:

		NioEventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
        NioEventLoopGroup workGroup = new NioEventLoopGroup();
        try{
   

            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
            serverBootstrap.group(bossGroup,workGroup
Netty 中,实现心跳检测可以使用 IdleStateHandler 类。这个类是一个 ChannelHandler,可以在一段时间内检测 Channel 是否有读或写事件发生,如果超时没有发生事件,就会触发一个 IdleStateEvent 事件。我们可以在 ChannelPipeline 中添加 IdleStateHandler,并在 ChannelInboundHandler 中处理 IdleStateEvent 事件。 以下是一个简单的示例代码: ```java public class HeartbeatServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); // 添加 IdleStateHandler,10 秒钟没有读事件,20 秒钟没有写事件,30 秒钟没有读写事件就会触发 IdleStateEvent 事件 pipeline.addLast(new IdleStateHandler(10, 20, 30, TimeUnit.SECONDS)); // 添加自定义的处理器,处理 IdleStateEvent 事件 pipeline.addLast(new HeartbeatServerHandler()); } } public class HeartbeatServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { @Override public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception { if (evt instanceof IdleStateEvent) { IdleStateEvent e = (IdleStateEvent) evt; if (e.state() == IdleState.READER_IDLE) { // 10 秒钟没有读事件,可以认为客户端已经断开连接 ctx.close(); } else if (e.state() == IdleState.WRITER_IDLE) { // 20 秒钟没有写事件,发送心跳包 ctx.writeAndFlush(new HeartbeatMessage()); } else if (e.state() == IdleState.ALL_IDLE) { // 30 秒钟没有读写事件,可以认为客户端已经断开连接 ctx.close(); } } } } ``` 在上面的代码中,我们首先添加了一个 IdleStateHandler,指定了读超时时间、写超时时间和读写超时时间,然后添加了一个自定义的 ChannelInboundHandlerAdapter,重写了 userEventTriggered 方法,处理 IdleStateEvent 事件。在方法中,我们根据不同的 IdleState 处理不同的事件,例如读超时就关闭连接,写超时就发送心跳包。
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