(一)Android组件化设计思想

(一)Android组件化设计思想



前言

Android开发是把一切都看作是组件。把应用程序组件化的好处是降低模块间的耦合性,同时提高模块的复用性。Android的组件设计思想与传统的组件设计思想最大的区别在于,前者不依赖于进程。也就是说,进程即使由于内存紧张被强行杀掉了,但是运行在里面的组件还是存在的。这样就可以在组件再次需要使用时,原地满血复活,就像什么都没发生过一样。这种设计思想非常适合内存较小的移动设备。


一、背景

从PC客户端应用程序说起

开发者角度
  • 复杂,同时兼顾UI、交互和业务逻辑
  • 运行载体是进程
  • 进程只有一个入口点—main
使用者角度
  • 流畅的UI、友好的交互、正确的结果
  • 不知进程是何物

PC客户端应用程序开发的任务

  • 满足用户的需求
  • 降低程序复杂度 – 组件化

在这里插入图片描述

二、组件化设计

基本思想

Everything is component

具体实现

  • 程序由组件组成
  • 组件与进程剥离
  • 组件皆程序入口
  • 程序由组件组成

Activity:前台交互
Service:后台计算
Broadcast Receiver:广播通信
Content Provider:数据封装
此四种组件对客户端应用程序进行了很好的抽象

组件与进程剥离

  • 组件关闭时,进程可以继续存在
  • 提高重新启动时的速度
  • 进程关闭时,组件可以继续存在
  • 保护被杀进程里面的组件
  • 组件皆程序入口
    Activity – onCreate
    Service – onCreate
    Broadcast Receiver – onReceive
    Content Provider – onCreate
    由于组件已与进程剥离,因此不再有进程入口的概念,只有组件入口的概念

将组件与进程进行剥离,使得进程对组件透明,听起来很好,但是如何解决以下四个问题?

  • 谁来负责组件的启动和关闭?
  • 谁来维护组件的状态?
  • 谁来管理组件运行时所需要的进程?
  • 组件之间如何进行通信?

组件化支持

操作系统级别的组件化支持
Activity Manager Service
Binder
Low Memory Killer
Activity Manager Service

  • 启动组件
    组件启动时,检查其所要运行在的进程是否已创建。如果已经创建,就直接通知它加载组件。否则,先将该进程创建起来,再通知它加载组件。
  • 关闭组件
    组件关闭时,其所运行在的进程无需关闭,这样就可以让组件重新打开时得到快速启动。
  • 维护组件状态
    维护组件在运行过程的状态,这样组件就可以在其所运行在的进程被回收的情况下仍然继续生存。
  • 进程管理
    在适当的时候主动回收空进程和后台进程,以及通知进程自己进行内存回收

1.组件的UID和Process Name唯一决定了其所要运行在的进程。
2.每次组件onStop时,都会将自己的状态传递给AMS维护。
3.AMS在以下四种情况下会调用trimApplications来主动回收进程:
A. activityStopped
B. setProcessLimit
C. unregisterReceiver
D. finishReceiver
4.WMS也会主动回收进程:
WindowManagerService在处理窗口的过程中发生Out Of Memroy时,会调用reclaimSomeSurfaceMemoryLocked来回收某些Surface占用的内存,reclaimSomeSurfaceMemoryLocked的逻辑如下所示:
(1).首先检查有没有泄漏的Surface,即那些Session已经不存在但是还没有销毁的Surface,以及那些宿主Activity已经不可见但是还没有销毁的Surface。如果存在的话,就将它们销毁即可,不用KillPids。
(2).如果不存在没有泄漏的Surface,那么那些存在Surface的进程都有可能被杀掉,这是通过KillPids来实现的。

KillPids:

(1). 找中候选进程的最大oom_adj值。
(2). 如果找到的最大oom_adj值恰好位于[ProcessList.HIDDEN_APP_MIN_ADJ(9), ProcessList.HIDDEN_APP_MAX_ADJ(15)]之间,那么就将最大oom_adj值修改为ProcessList.HIDDEN_APP_MIN_ADJ,表示要将所有后台进程都杀掉。
(3). 如果此时杀进程是不安全的,并且找到的最大oom_adj值比ProcessList.SERVICE_ADJ还要小,那么就将将最大oom_adj值设置为ProcessList.SERVICE_ADJ,避免重要进程被杀掉。
(4). oom_adj值大于等于前面找到的最大oom_adj值的候选进程都将被杀掉。

trimApplications:

(1). 杀掉Package已经被Remove了的进程,属于无用进程
(2). 调用updateOomAdjLocked更新所有进程的oom_adj

updateOomAdjLocked – all:

(1). 根据进程运行状态来更新进程的oom_adj。更新顺序是从最近使用到最近不使用的。如果一个进程是后台进程,那么按照这个顺序进行更新,就意味着最近越是不使用的后台进程,它获得的oom_adj值就越大。后台进程(以及空进程)的oom_adj取值范围[ProcessList.HIDDEN_APP_MIN_ADJ(9), ProcessList.HIDDEN_APP_MAX_ADJ(15)]
(2),如果空进程超过限制,那么最近越是不使用的空进程,就越会被杀掉。
(3). 如果后台进程超过限制,那么最近越是不使用的后台进程,就越会被杀掉。
(4). 通知进程ScheduleTrimMemory。
updateOomAdjLocked – single:
(1). 调用computeOomAdjLocked计算oom_adj。
(2). 计算oom_adj之后,如果ShchedGroup发生改变,并且变成了THREAD_GROUP_BG_NONINTERACTIVE调度组,那么进程就会被杀掉。

computeOomAdjLocked:

(1). ProcessList.FOREGROUND_APP_ADJ(0): 前台进程、有InstrumentionClass的进程、正在接收广播的进程、正在执行Service Callback的进程、正在运行有外部依赖的Content Provider的进程
(2). ProcessList.VISIBLE_APP_ADJ(1): 有Activity是Visible的进程
(3). ProcessList.PERCEPTIBLE_APP_ADJ(2):有Activity是Pausing、Paused或者Stopping状态的进程、有Service被设置为Foreground的进程、被设置为Foreground的进程。
(4). ProcessList.HEAVY_WEIGHT_APP_ADJ(3):被设置为重量级App的进程。
(5). ProcessList.BACKUP_ADJ(4):正在执行备份任务的进程。
(6). ProcessList.SERVICE_ADJ(5):最近有活动的Service的进程。
(7). ProcessList.HOME_APP_ADJ(6):Home App进程。
(8). ProcessList.PREVIOUS_APP_ADJ(7):前一个显示UI的进程。
(9). ProcessList.SERVICE_B_ADJ(8):oom_adj值等于ProcessList.SERVICE_ADJ的进程超过限制时,最近越是不使用的进程的oom_adj值就会由ProcessList.SERVICE_ADJ变成ProcessList.SERVICE_B_ADJ。
PS:

(1). 如果一个进程运行有绑定至另外一个进程(Client)的Content Provider或者Service,并且client进程的oom_adj值比该进程的oom_adj小,那么该进程的oom_adj值就会被设置为client进程的oom_adj值,但是不能超过ProcessList.FOREGROUND_APP_ADJ。
(2). ProcessList.PERSISTENT_PROC_ADJ(-12):被设置为persistent的进程,如PhoneApp,不参与oom_adj更新计算。
(3). ProcessList.SYSTEM_ADJ(-16):System进程,不参与oom_adj更新计算。

Binder

为组件间通信提供支持

  • 进程间
  • 进程内
    高效的IPC机制
  • 进程间的组件通信时,通信数据只需一次拷贝
  • 进程内的组件通信时,跳过IPC进行直接的通信

传统的IPC,通信数据需要执行两次,一次是从源进程的用户空间拷贝到内核空间,二次是从内核空间拷贝到目标进程的用户空间

Low Memory Killer

  • 内存紧张时回收进程
  • 由于组件与进程是剥离的,因此进程回收不会影响组件的生命周期
    从低优先级进程开始回收
    Empty Process
    Hidden Process
    Perceptible Process
    Visible Process
    Foreground Process
    备注:
    每一个APP进程都有一个oom_adj值,该值是根据进程所运行的组件计算出来的,值越小,优先级就越级。
    Init和System Server进程的oom_adj等于-16,是最高的,保证不会被杀死。
    PhoneApp具有persist属性,它的oom_adj被设置为-12,也能保证不会被杀死。
    可以通过/proc/oom_adj文件查看进程的oom_adj值。
    在Linux内核中,子进程的oom_adj值等于父进程的oom_adj,也就是说,Android里面的Native进程的oom_adj值与fork它的进程的oom_adj值一样。

总结

组件化设计是一种高内聚低耦合的设计方式,有利用模块复用性,系统架构清晰明了。

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