muduo源码剖析——基于生产者/消费者模式原理实现无界缓冲区和有界缓冲区

0 生产者/消费者模式两种实现原理

我们熟知的生产者/消费者模式都是“有界的”,这里的有界是指缓冲区空间是有限的,缓冲区有填满的时刻。而无界限缓冲区是指缓冲区空间理论上是没有无限大的,没有上上限。
因此,第一种缓冲区有限的生产者/消费者模式在进行产品的存取之前,需要借助条件信号量对缓冲空间“为空”、“为满”进行判断。
第二种缓冲区无限的生产者/消费者只需要判断缓冲空间是否为空即可。
下面以队列作为缓冲区存储结构为例对两种实现原理简述。
无界缓冲区

// 生产者
lock(mutex)
    queue.push(x)
unlock(mutex)
notEmpty.signal()

// 消费者
while (queue.empty()) {// 需要判断队列是否为空
    notEmpty.wait()// 等待队列不空
}
    queue.pop()
notFull.signal()

有界缓冲区

// 生产者
p(semEmpty)
    lock(mutex)
        queue.push(x)
    unlock(mutex)
v(semFull)

// 消费者
p(semFull)
    lock(mutex)
        queue.pop()
    unlock(mutex)
v(semEmpty)

1 无界缓冲区实现

1.1 类图

在这里插入图片描述

1.2 实现代码

BlockingQueue.h

// Use of this source code is governed by a BSD-style license
// that can be found in the License file.
//
// Author: Shuo Chen (chenshuo at chenshuo dot com)

#ifndef MUDUO_BASE_BLOCKINGQUEUE_H
#define MUDUO_BASE_BLOCKINGQUEUE_H

#include "muduo/base/Condition.h"
#include "muduo/base/Mutex.h"

#include <deque>
#include <assert.h>

namespace muduo
{

template<typename T>
class BlockingQueue : noncopyable
{
 public:
  using queue_type = std::deque<T>;

  BlockingQueue()
    : mutex_(),
      notEmpty_(mutex_),
      queue_()
  {
  }

  // 生产产品
  void put(const T& x)
  {
    MutexLockGuard lock(mutex_);
    queue_.push_back(x);
    notEmpty_.notify(); // wait morphing saves us
    // 版本二:将notEmpty_.notify();移出MutexLockGuard的作用范围
//    {
//        MutexLockGuard lock(mutex_);
//        queue_.push_back(x);
//    }
//    notEmpty_.notify(); // wait morphing saves us
    // http://www.domaigne.com/blog/computing/condvars-signal-with-mutex-locked-or-not/
  }

  // 生产产品
  void put(T&& x)
  {
    MutexLockGuard lock(mutex_);
    queue_.push_back(std::move(x));// 因为无界,因此queue队列可以无限加
    notEmpty_.notify();
  }

  // 消费产品
  T take()
  {
    MutexLockGuard lock(mutex_);
    // always use a while-loop, due to spurious wakeup
    // 取出时需要判断队列是否为空
    while (queue_.empty())
    {
      notEmpty_.wait();
    }
    assert(!queue_.empty());
    T front(std::move(queue_.front()));// 获取队列第一个元素的值
    queue_.pop_front();
    return front;
  }

  queue_type drain()
  {
    std::deque<T> queue;
    {
      MutexLockGuard lock(mutex_);
      queue = std::move(queue_);
      assert(queue_.empty());
    }
    return queue;
  }

  // 队列大小
  size_t size() const
  {
    MutexLockGuard lock(mutex_);// 保护queue_.size()操作 // mutex_ is mutable
    return queue_.size();
  }

 private:
  mutable MutexLock mutex_;// 互斥量 // mutable在const修饰时可以修改
  Condition         notEmpty_ GUARDED_BY(mutex_);// 条件变量
  queue_type        queue_ GUARDED_BY(mutex_);// 产品队列
};  // __attribute__ ((aligned (64)));

}  // namespace muduo

#endif  // MUDUO_BASE_BLOCKINGQUEUE_H

2 有界缓冲区实现

2.1 类图

这里的存储结构为一个环形队列。
在这里插入图片描述

2.2 实现代码

BoundedBlockingQueue.h

// Use of this source code is governed by a BSD-style license
// that can be found in the License file.
//
// Author: Shuo Chen (chenshuo at chenshuo dot com)

#ifndef MUDUO_BASE_BOUNDEDBLOCKINGQUEUE_H
#define MUDUO_BASE_BOUNDEDBLOCKINGQUEUE_H

#include "muduo/base/Condition.h"
#include "muduo/base/Mutex.h"

#include <boost/circular_buffer.hpp>
#include <assert.h>

namespace muduo
{

template<typename T>
class BoundedBlockingQueue : noncopyable
{
 public:
  explicit BoundedBlockingQueue(int maxSize)
    : mutex_(),
      notEmpty_(mutex_),
      notFull_(mutex_),
      queue_(maxSize)
  {
  }

  void put(const T& x)
  {
    MutexLockGuard lock(mutex_);
    // 判断
    while (queue_.full())
    {
      notFull_.wait();// 等待队列不满
    }
    assert(!queue_.full());
    // 生产产品
    queue_.push_back(x);
    notEmpty_.notify();// notEmpty.signal()
  }

  void put(T&& x)
  {
    MutexLockGuard lock(mutex_);
    while (queue_.full())
    {
      notFull_.wait();
    }
    assert(!queue_.full());
    queue_.push_back(std::move(x));
    notEmpty_.notify();
  }

  T take()
  {
    MutexLockGuard lock(mutex_);
    while (queue_.empty())
    {
      notEmpty_.wait();// 等队列不空
    }
    assert(!queue_.empty());
    T front(std::move(queue_.front()));
    // 消费
    queue_.pop_front();
    notFull_.notify();// notFull.signal()
    return front;
  }

  bool empty() const
  {
    MutexLockGuard lock(mutex_);
    return queue_.empty();
  }

  bool full() const
  {
    MutexLockGuard lock(mutex_);
    return queue_.full();
  }

  // 环形缓冲区中目前的元素个数
  size_t size() const
  {
    MutexLockGuard lock(mutex_);
    return queue_.size();
  }

  // 环形缓冲区的初始大小
  size_t capacity() const
  {
    MutexLockGuard lock(mutex_);
    return queue_.capacity();
  }

 private:
  mutable MutexLock          mutex_;
  Condition                  notEmpty_ GUARDED_BY(mutex_);
  Condition                  notFull_ GUARDED_BY(mutex_);
  boost::circular_buffer<T>  queue_ GUARDED_BY(mutex_);// 环形缓冲区?
};

}  // namespace muduo

#endif  // MUDUO_BASE_BOUNDEDBLOCKINGQUEUE_H

3 参考源码

有两份测试代码,参见源码的$MUDUO_HOME/muduo/base/tests/路径下的BlockingQueue_test.cc和BoundedBlockingQueue_test.cc文件。
源码地址:http://github.com/gaoziqiang/gmuduo

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### 回答1: libevent和muduo都是网络编程库,它们的主要区别在于: 1. 设计理念:libevent是一个通用的网络编程库,而muduo是为高性能网络编程而设计的。muduo的设计理念是“基于事件驱动的异步编程模型”,即通过事件循环机制来实现高并发网络编程。 2. 编程风格:libevent采用了回调函数的方式来处理事件,而muduo则采用了C++11中的lambda表达式来实现回调函数的功能,并且提供了一系列的线程、锁、定时器等工具。 3. 并发模型:libevent采用单线程模型,通过事件循环机制来实现高并发。而muduo则采用了多线程模型,通过线程池来实现高并发。 4. 支持协议:libevent支持HTTP、DNS、SSL等协议,而muduo则只支持TCP/IP协议。 总之,libevent和muduo各有其优点和适用场景。如果你需要一个通用的网络编程库,可以选择libevent;如果你需要实现高性能网络编程,可以选择muduo。 ### 回答2: libevent是一个开源的异步事件驱动库,而muduo是基于libevent的网络库。 首先,它们的设计目标不同。libevent旨在提供一个通用的异步事件驱动框架,用于处理IO事件和定时器事件等。而muduo则专注于网络编程,提供了一套高性能的多线程网络编程解决方案。 其次,它们的编程风格和接口设计也有区别。libevent采用了基于回调函数的编程风格,用户需要注册事件和回调函数,当事件发生时,会自动调用对应的回调函数。而muduo则采用了基于事件循环和事件驱动的编程模型,用户需要继承muduo提供的相应类,重写对应的虚函数来处理事件。 此外,libevent提供了一些常用的网络、IO、定时器等功能的封装,但是相对比较底层。而muduo在此基础上进一步封装了更多的高层次网络编程组件,包括了TCP服务器、TCP客户端、线程池等等,使得网络编程更加方便和高效。 最后,它们在性能方面也有所差异。由于muduo是基于libevent的开发,相对于libevent而言,muduo的网络库更加高效,具有更好的扩展性和性能。 总之,libevent和muduo在设计目标、编程风格、功能特性和性能等方面都存在一定的差异。选择适合自己需求的库取决于具体的应用场景和需求。 ### 回答3: libevent和muduo都是基于事件驱动的高性能网络库,但它们之间存在一些区别。首先,libevent是一个跨平台的库,支持多种操作系统,如Linux、Windows和Mac OS等,而muduo则是基于Linux平台开发的库。 其次,libevent提供了基本的网络编程功能,包括事件管理、缓冲区管理和定时器等。它使用了事件循环机制,通过注册回调函数来响应不同的事件,实现非阻塞的网络通信。而muduo则在libevent的基础上进一步封装,提供了更高层次的抽象和更简洁的接口。 另外,muduo在性能方面做了很多优化,例如使用了Reactor模式和Proactor模式相结合的方式,通过多线程处理网络事件,提高了并发处理能力。而libevent则是单线程的事件循环,限制了并发处理的能力。 此外,muduo还提供了其他一些功能,如日志记录、线程池、定时器队列等,方便开发者进行网络应用的开发和调试。而libevent则更注重底层的事件处理和网络通信。 总的来说,libevent和muduo都是优秀的网络库,选择哪个库主要取决于具体的需求和开发环境。如果需要跨平台支持或更底层的网络操作,可以选择libevent;而如果在Linux环境下需要更高性能和更方便的接口,可以选择muduo

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