使用工厂模式和runtime技术,高度封装极光和友盟推送

前言:网上许多一些推送的demo,功能是实现了,但是很多并没有做到,随来随去的效果,即可以在多个项目来回切换,每次还要多次集成或者复制代码,为了解决这样问题,今天我采用工厂模式去实现这样的功能模块封装。

1、demo中我采用了工厂模式、协议代理、runtime运行时;
2、demo中我对极光和友盟采用了一个简洁的工厂管理,来实现将对象抽象出来,最后采用更高的工厂来对极光和友盟工厂进行管理,通过这个工厂来快速切换极光和友盟推送;

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

    FactoryManager *manager = [FactoryManager new];

    manager.delegate = self;
    //    需要极光推送,把此注释打开,然后把友盟推送的代码注释掉,其余均不用操作
    id<PushProtocol>factory = [manager getJPushFactory:launchOptions];

     //    友盟推送
//    id<PushProtocol>factory = [manager getUMessageFactory:launchOptions];

    return YES;
}

3、通过在最高的工厂设置代理使用runtime,可以避免导入极光工厂的头文件(JPushFactory)和友盟工厂的头文件(UMessageFactory),这样一来,删除他们其中,都不会报错


#import "FactoryManager.h"
/** 使用运行动态时,以免删除JPushFactory或者UMessageFactory报错 */
#import <objc/message.h>

@interface FactoryManager ()<YWPushMethodProtocol>

@end

@implementation FactoryManager

- (id<PushProtocol>)getJPushFactory:(NSDictionary *)launchOptions{

    Class c_ss = NSClassFromString(@"JPushFactory");

    id<PushProtocol> JPushF = [[c_ss alloc] initWithLaunchOptions:launchOptions];

    [self updateVariable:JPushF];

    return JPushF;

}

- (id<PushProtocol>)getUMessageFactory:(NSDictionary *)launchOptions{

    Class c_ss = NSClassFromString(@"UMessageFactory");

    id<PushProtocol> UM = [[c_ss alloc] initWithLaunchOptions:launchOptions];

    [self updateVariable:UM];

    return UM;

}

/** 修改变量 */
 1. (id)updateVariable:(id<PushProtocol>)otherClass
{

    unsigned int count = 0;
    //获取属性列表
    Ivar *members = class_copyIvarList([otherClass class], &count);

    //遍历属性列表
    for (int i = 0 ; i < count; i++) {
        Ivar var = members[i];
        //获取变量名称
        const char *memberName = ivar_getName(var);
        //获取变量类型
        const char *memberType = ivar_getTypeEncoding(var);

        NSLog(@"%s----%s", memberName, memberType);

        Ivar ivar = class_getInstanceVariable([otherClass class], memberName);

        NSString *typeStr = [NSString stringWithCString:memberType encoding:NSUTF8StringEncoding];
        //判断类型
        if ([typeStr isEqualToString:@"@\"<YWPushMethodProtocol>\""]) {
            //修改值
            object_setIvar(otherClass, ivar, self);
        }
    }
    return otherClass;
}

demo请转github:https://github.com/flyOfYW/YWPushFactoryDemo

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