OC语言定义属性时,atomic 与 nonatomic的取舍

最近在一个iOS交流群里,有人问到atomic 与 nonatomic的区别,今天我大概说下我的理解:

atomic 和 nonatomic 的区别用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作;
atomic: 是setter/getter这个函数,是一个原子操作。如果有多个线程同时调用setter的话,不会出现某一个线程执行完setter全部语句之前,另一个线程开始执行setter情况,相当于函数头尾加了锁一样,可以保证数据的完整性。通俗的说:一个A线程,调用了getter方法,并且执行一半,此时线程B调用了setter方法,但是A线程得到的还是一个完整的对象或者数据;
而 nonatomic不保证setter/getter的原语行,所以A线程可能会取到不完整的东西。因此,在多线程的通讯编程下原子操作是非常必要的,否则有可能会引起错误的结果。

虽然atomic和nonatomic都是getter和setter函数,但是原理有点不一样;
atomic 的getter和setter:处理之前要做的事:都要检查有没有其它线程例如B正在用这个方法,有的话要等正在使用synchronized方法的线程B运行完这个方法后再运行此线程A,没有的话,直接运行。

不过我觉得,如果自己实现了getter和setter,使用atomic和nonatomic,写不写都没有关系了;

其实在APP开发过程中,没有使用多线程间的通讯编程,那么nonatomic是一个非常好的选择。

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