Redis学习整理(一)

1.学习资料:http://www.runoob.com/redis/redis-install.html

2.Redis在Windows下的安装

        下载地址:https://github.com/MSOpenTech/redis/releases

        解压后更名目录为redis

        打开一个 cmd 窗口 使用cd命令切换到该目录 运行 redis-server.exe redis.windows.conf 。

        打开另外一个cmd窗口切换到redis目录 运行redis-cli.exe -h 127.0.0.1 -p 6379 。

        设置键值对 set myKey abc

        取出键值对 get myKey

        

3.Redis配置语法

CONFIG GET CONFIG_SETTING_NAME(获取某项配置信息)

例:CONFIG GET * (获取全部配置信息)

CONFIG GET loglevel (获取某项配置信息)

CONFIG SET CONFIG_SETTING_NAME NEW_CONFIG_VALUE(设置某项配置信息)

例:CONFIG SET loglevel "notice"

4.Redis数据类型

Redis支持五种数据类型:string(字符串),hash(哈希),list(列表),set(集合)及zset(sorted set:有序集合)。

(一)String:

string是redis最基本的类型,你可以理解成与Memcached一模一样的类型,一个key对应一个value。

string类型是二进制安全的。意思是redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象 。

string类型是Redis最基本的数据类型,一个键最大能存储512MB。

注意:一个键最大能存储512MB。

(二)Hash:

Redis hash 是一个键值(key=>value)对集合。

Redis hash 是一个 string 类型的 field 和 value 的映射表,hash 特别适合用于存储对象。

每个 hash 可以存储 232 -1 键值对(40多亿)。

(三)List:

Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。

列表最多可存储 232 - 1 元素 (4294967295, 每个列表可存储40多亿)。

(四)Set:

Redis的Set是string类型的无序集合。

集合是通过哈希表实现的,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。

sadd 命令

添加一个 string 元素到 key 对应的 set 集合中,成功返回1,如果元素已经在集合中返回 0,如果 key 对应的 set 不存在则返回错误。

注意:集合内元素具有唯一性,第二次插入的元素将被忽略。

集合中最大的成员数为 232 - 1(4294967295, 每个集合可存储40多亿个成员)。

(五)zset(sorted set:有序集合):

Redis zset 和 set 一样也是string类型元素的集合,且不允许重复的成员。

不同的是每个元素都会关联一个double类型的分数。redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。

zset的成员是唯一的,但分数(score)却可以重复。

zadd 命令

添加元素到集合,元素在集合中存在则更新对应score

zadd key score member 

5.Redis 命令

Redis 命令用于在 redis 服务上执行操作。要在 redis 服务上执行命令需要一个 redis 客户端。

Redis 客户端在我们之前下载的的 redis 的安装包中。

在以上实例中我们连接到本地的 redis 服务并执行 PING 命令,该命令用于检测 redis 服务是否启动。

更多命令请参考:https://redis.io/commands

(一)Redis 键(key)

Redis 键命令用于管理 redis 的键。

语法

Redis 键命令的基本语法如下:

COMMAND KEY_NAME

如果键被删除成功,命令执行后输出 (integer) 1,否则将输出 (integer) 0

所有的key命令:

 

1DEL key
该命令用于在 key 存在时删除 key。
2DUMP key 
序列化给定 key ,并返回被序列化的值。
3EXISTS key 
检查给定 key 是否存在。
4EXPIRE key seconds
为给定 key 设置过期时间。
5EXPIREAT key timestamp 
EXPIREAT 的作用和 EXPIRE 类似,都用于为 key 设置过期时间。 不同在于 EXPIREAT 命令接受的时间参数是 UNIX 时间戳(unix timestamp)。
6PEXPIRE key milliseconds 
设置 key 的过期时间以毫秒计。
7PEXPIREAT key milliseconds-timestamp 
设置 key 过期时间的时间戳(unix timestamp) 以毫秒计
8KEYS pattern 
查找所有符合给定模式( pattern)的 key 。
9MOVE key db 
将当前数据库的 key 移动到给定的数据库 db 当中。
10PERSIST key 
移除 key 的过期时间,key 将持久保持。
11PTTL key 
以毫秒为单位返回 key 的剩余的过期时间。
12TTL key 
以秒为单位,返回给定 key 的剩余生存时间(TTL, time to live)。
13RANDOMKEY 
从当前数据库中随机返回一个 key 。
14RENAME key newkey 
修改 key 的名称
15RENAMENX key newkey 
仅当 newkey 不存在时,将 key 改名为 newkey 。
16TYPE key 
返回 key 所储存的值的类型。

(二)Redis 字符串(String)

Redis 字符串数据类型的相关命令用于管理 redis 字符串值,基本语法如下:

COMMAND KEY_NAME

Redis 字符串命令

下表列出了常用的 redis 字符串命令:

序号命令及描述
1SET key value 
设置指定 key 的值
2GET key 
获取指定 key 的值。
3GETRANGE key start end 
返回 key 中字符串值的子字符
4GETSET key value
将给定 key 的值设为 value ,并返回 key 的旧值(old value)。
5GETBIT key offset
对 key 所储存的字符串值,获取指定偏移量上的位(bit)。
6MGET key1 [key2..]
获取所有(一个或多个)给定 key 的值。
7SETBIT key offset value
对 key 所储存的字符串值,设置或清除指定偏移量上的位(bit)。
8SETEX key seconds value
将值 value 关联到 key ,并将 key 的过期时间设为 seconds (以秒为单位)。
9SETNX key value
只有在 key 不存在时设置 key 的值。
10SETRANGE key offset value
用 value 参数覆写给定 key 所储存的字符串值,从偏移量 offset 开始。
11STRLEN key
返回 key 所储存的字符串值的长度。
12MSET key value [key value ...]
同时设置一个或多个 key-value 对。
13MSETNX key value [key value ...] 
同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在。
14PSETEX key milliseconds value
这个命令和 SETEX 命令相似,但它以毫秒为单位设置 key 的生存时间,而不是像 SETEX 命令那样,以秒为单位。
15INCR key
将 key 中储存的数字值增一。
16INCRBY key increment
将 key 所储存的值加上给定的增量值(increment) 。
17INCRBYFLOAT key increment
将 key 所储存的值加上给定的浮点增量值(increment) 。
18DECR key
将 key 中储存的数字值减一。
19DECRBY key decrement
key 所储存的值减去给定的减量值(decrement) 。
20APPEND key value
如果 key 已经存在并且是一个字符串, APPEND 命令将指定的 value 追加到该 key 原来值(value)的末尾。

(四)Redis 哈希(Hash)

Redis hash 是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。

Redis 中每个 hash 可以存储 232 - 1 键值对(40多亿)。

实例

Redis hash 命令

下表列出了 redis hash 基本的相关命令:

序号命令及描述
1HDEL key field1 [field2] 
删除一个或多个哈希表字段
2HEXISTS key field 
查看哈希表 key 中,指定的字段是否存在。
3HGET key field 
获取存储在哈希表中指定字段的值。
4HGETALL key 
获取在哈希表中指定 key 的所有字段和值
5HINCRBY key field increment 
为哈希表 key 中的指定字段的整数值加上增量 increment 。
6HINCRBYFLOAT key field increment 
为哈希表 key 中的指定字段的浮点数值加上增量 increment 。
7HKEYS key 
获取所有哈希表中的字段
8HLEN key 
获取哈希表中字段的数量
9HMGET key field1 [field2] 
获取所有给定字段的值
10HMSET key field1 value1 [field2 value2 ] 
同时将多个 field-value (域-值)对设置到哈希表 key 中。
11HSET key field value 
将哈希表 key 中的字段 field 的值设为 value 。
12HSETNX key field value 
只有在字段 field 不存在时,设置哈希表字段的值。
13HVALS key 
获取哈希表中所有值
14HSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count] 
迭代哈希表中的键值对。

(五)Redis 列表(List)

Redis列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)

一个列表最多可以包含 232 - 1 个元素 (4294967295, 每个列表超过40亿个元素)。

实例

Redis 列表命令

下表列出了列表相关的基本命令:

序号命令及描述
1BLPOP key1 [key2 ] timeout 
移出并获取列表的第一个元素, 如果列表没有元素会阻塞列表直到等待超时或发现可弹出元素为止。
2BRPOP key1 [key2 ] timeout 
移出并获取列表的最后一个元素, 如果列表没有元素会阻塞列表直到等待超时或发现可弹出元素为止。
3BRPOPLPUSH source destination timeout 
从列表中弹出一个值,将弹出的元素插入到另外一个列表中并返回它; 如果列表没有元素会阻塞列表直到等待超时或发现可弹出元素为止。
4LINDEX key index 
通过索引获取列表中的元素
5LINSERT key BEFORE|AFTER pivot value 
在列表的元素前或者后插入元素
6LLEN key 
获取列表长度
7LPOP key 
移出并获取列表的第一个元素
8LPUSH key value1 [value2] 
将一个或多个值插入到列表头部
9LPUSHX key value 
将一个值插入到已存在的列表头部
10LRANGE key start stop 
获取列表指定范围内的元素
11LREM key count value 
移除列表元素
12LSET key index value 
通过索引设置列表元素的值
13LTRIM key start stop 
对一个列表进行修剪(trim),就是说,让列表只保留指定区间内的元素,不在指定区间之内的元素都将被删除。
14RPOP key 
移除并获取列表最后一个元素
15RPOPLPUSH source destination 
移除列表的最后一个元素,并将该元素添加到另一个列表并返回
16RPUSH key value1 [value2] 
在列表中添加一个或多个值
17RPUSHX key value 
为已存在的列表添加值

(六)Redis 集合(Set)

Redis 的 Set 是 String 类型的无序集合。集合成员是唯一的,这就意味着集合中不能出现重复的数据。

Redis 中集合是通过哈希表实现的,所以添加,删除,查找的复杂度都是 O(1)。

集合中最大的成员数为 232 - 1 (4294967295, 每个集合可存储40多亿个成员)。

Redis 集合命令

下表列出了 Redis 集合基本命令:

序号命令及描述
1SADD key member1 [member2] 
向集合添加一个或多个成员
2SCARD key 
获取集合的成员数
3SDIFF key1 [key2] 
返回给定所有集合的差集
4SDIFFSTORE destination key1 [key2] 
返回给定所有集合的差集并存储在 destination 中
5SINTER key1 [key2] 
返回给定所有集合的交集
6SINTERSTORE destination key1 [key2] 
返回给定所有集合的交集并存储在 destination 中
7SISMEMBER key member 
判断 member 元素是否是集合 key 的成员
8SMEMBERS key 
返回集合中的所有成员
9SMOVE source destination member 
将 member 元素从 source 集合移动到 destination 集合
10SPOP key 
移除并返回集合中的一个随机元素
11SRANDMEMBER key [count] 
返回集合中一个或多个随机数
12SREM key member1 [member2] 
移除集合中一个或多个成员
13SUNION key1 [key2] 
返回所有给定集合的并集
14SUNIONSTORE destination key1 [key2] 
所有给定集合的并集存储在 destination 集合中
15SSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count] 
迭代集合中的元素

(七)Redis 有序集合(sorted set):

Redis 有序集合和集合一样也是string类型元素的集合,且不允许重复的成员。

不同的是每个元素都会关联一个double类型的分数。redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。

有序集合的成员是唯一的,但分数(score)却可以重复。

集合是通过哈希表实现的,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。 集合中最大的成员数为 232 - 1 (4294967295, 每个集合可存储40多亿个成员)。

Redis 有序集合命令

下表列出了 redis 有序集合的基本命令:

序号命令及描述
1ZADD key score1 member1 [score2 member2] 
向有序集合添加一个或多个成员,或者更新已存在成员的分数
2ZCARD key 
获取有序集合的成员数
3ZCOUNT key min max 
计算在有序集合中指定区间分数的成员数
4ZINCRBY key increment member 
有序集合中对指定成员的分数加上增量 increment
5ZINTERSTORE destination numkeys key [key ...] 
计算给定的一个或多个有序集的交集并将结果集存储在新的有序集合 key 中
6ZLEXCOUNT key min max 
在有序集合中计算指定字典区间内成员数量
7ZRANGE key start stop [WITHSCORES] 
通过索引区间返回有序集合成指定区间内的成员
8ZRANGEBYLEX key min max [LIMIT offset count] 
通过字典区间返回有序集合的成员
9ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT] 
通过分数返回有序集合指定区间内的成员
10ZRANK key member 
返回有序集合中指定成员的索引
11ZREM key member [member ...] 
移除有序集合中的一个或多个成员
12ZREMRANGEBYLEX key min max 
移除有序集合中给定的字典区间的所有成员
13ZREMRANGEBYRANK key start stop 
移除有序集合中给定的排名区间的所有成员
14ZREMRANGEBYSCORE key min max 
移除有序集合中给定的分数区间的所有成员
15ZREVRANGE key start stop [WITHSCORES] 
返回有序集中指定区间内的成员,通过索引,分数从高到底
16ZREVRANGEBYSCORE key max min [WITHSCORES] 
返回有序集中指定分数区间内的成员,分数从高到低排序
17ZREVRANK key member 
返回有序集合中指定成员的排名,有序集成员按分数值递减(从大到小)排序
18ZSCORE key member 
返回有序集中,成员的分数值
19ZUNIONSTORE destination numkeys key [key ...] 
计算给定的一个或多个有序集的并集,并存储在新的 key 中
20ZSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count] 
迭代有序集合中的元素(包括元素成员和元素分值)

(八)Redis HyperLogLog

Redis 在 2.8.9 版本添加了 HyperLogLog 结构。

Redis HyperLogLog 是用来做基数统计的算法,HyperLogLog 的优点是,在输入元素的数量或者体积非常非常大时,计算基数所需的空间总是固定 的、并且是很小的。

在 Redis 里面,每个 HyperLogLog 键只需要花费 12 KB 内存,就可以计算接近 2^64 个不同元素的基 数。这和计算基数时,元素越多耗费内存就越多的集合形成鲜明对比。

但是,因为 HyperLogLog 只会根据输入元素来计算基数,而不会储存输入元素本身,所以 HyperLogLog 不能像集合那样,返回输入的各个元素。

什么是基数?

比如数据集 {1, 3, 5, 7, 5, 7, 8}, 那么这个数据集的基数集为 {1, 3, 5 ,7, 8}, 基数(不重复元素)为5。 基数估计就是在误差可接受的范围内,快速计算基数。

实例

Redis HyperLogLog 命令

下表列出了 redis HyperLogLog 的基本命令:

序号命令及描述
1PFADD key element [element ...] 
添加指定元素到 HyperLogLog 中。
2PFCOUNT key [key ...] 
返回给定 HyperLogLog 的基数估算值。
3PFMERGE destkey sourcekey [sourcekey ...] 
将多个 HyperLogLog 合并为一个 HyperLogLog

(九)Redis 发布订阅

Redis 发布订阅(pub/sub)是一种消息通信模式:发送者(pub)发送消息,订阅者(sub)接收消息。

Redis 客户端可以订阅任意数量的频道。

下图展示了频道 channel1 , 以及订阅这个频道的三个客户端 —— client2 、 client5 和 client1 之间的关系:

pubsub1

当有新消息通过 PUBLISH 命令发送给频道 channel1 时, 这个消息就会被发送给订阅它的三个客户端:

pubsub2

实例

以下实例演示了发布订阅是如何工作的。在我们实例中我们创建了订阅频道名为 redisChat:

现在,我们先重新开启个 redis 客户端,然后在同一个频道 redisChat 发布两次消息,订阅者就能接收到消息。

# 订阅者的客户端会显示如下消息


Redis 发布订阅命令

下表列出了 redis 发布订阅常用命令:

序号命令及描述
1PSUBSCRIBE pattern [pattern ...] 
订阅一个或多个符合给定模式的频道。
2PUBSUB subcommand [argument [argument ...]] 
查看订阅与发布系统状态。
3PUBLISH channel message 
将信息发送到指定的频道。
4PUNSUBSCRIBE [pattern [pattern ...]] 
退订所有给定模式的频道。
5SUBSCRIBE channel [channel ...] 
订阅给定的一个或多个频道的信息。
6UNSUBSCRIBE [channel [channel ...]] 
指退订给定的频道。

(十)Redis 事务

Redis 事务可以一次执行多个命令, 并且带有以下两个重要的保证:

批量操作在发送 EXEC 命令前被放入队列缓存。

收到 EXEC 命令后进入事务执行,事务中任意命令执行失败,其余的命令依然被执行。

在事务执行过程,其他客户端提交的命令请求不会插入到事务执行命令序列中。

一个事务从开始到执行会经历以下三个阶段:

开始事务。

命令入队。

执行事务。

实例

以下是一个事务的例子, 它先以 MULTI 开始一个事务, 然后将多个命令入队到事务中, 最后由 EXEC 命令触发事务, 一并执行事务中的所有命令:

单个 Redis 命令的执行是原子性的,但 Redis 没有在事务上增加任何维持原子性的机制,所以 Redis 事务的执行并不是原子性的。

事务可以理解为一个打包的批量执行脚本,但批量指令并非原子化的操作,中间某条指令的失败不会导致前面已做指令的回滚,也不会造成后续的指令不做。

Redis 事务命令

下表列出了 redis 事务的相关命令:

序号命令及描述
1DISCARD 
取消事务,放弃执行事务块内的所有命令。
2EXEC 
执行所有事务块内的命令。
3MULTI 
标记一个事务块的开始。
4UNWATCH 
取消 WATCH 命令对所有 key 的监视。
5WATCH key [key ...] 
监视一个(或多个) key ,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断。

(十一)Redis 脚本

Redis 脚本使用 Lua 解释器来执行脚本。 Redis 2.6 版本通过内嵌支持 Lua 环境。执行脚本的常用命令为 EVAL

语法

Eval 命令的基本语法如下:

redis 127.0.0.1:6379> EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...]

实例

以下实例演示了 redis 脚本工作过程:

Redis 脚本命令

下表列出了 redis 脚本常用命令:

序号命令及描述
1EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...] 
执行 Lua 脚本。
2EVALSHA sha1 numkeys key [key ...] arg [arg ...] 
执行 Lua 脚本。
3SCRIPT EXISTS script [script ...] 
查看指定的脚本是否已经被保存在缓存当中。
4SCRIPT FLUSH 
从脚本缓存中移除所有脚本。
5SCRIPT KILL 
杀死当前正在运行的 Lua 脚本。
6SCRIPT LOAD script 
将脚本 script 添加到脚本缓存中,但并不立即执行这个脚本。

(十二)Redis 连接

Redis 连接

Redis 连接命令主要是用于连接 redis 服务。

实例

以下实例演示了客户端如何通过密码验证连接到 redis 服务,并检测服务是否在运行:

AUTH "password"

PING

Redis 连接命令

下表列出了 redis 连接的基本命令:

序号命令及描述
1AUTH password 
验证密码是否正确
2ECHO message 
打印字符串
3PING 
查看服务是否运行
4QUIT 
关闭当前连接
5SELECT index 
切换到指定的数据库

(十三)Redis 服务器

Redis 服务器命令主要是用于管理 redis 服务。

实例

以下实例演示了如何获取 redis 服务器的统计信息:

Redis 服务器命令

下表列出了 redis 服务器的相关命令:

序号命令及描述
1BGREWRITEAOF 
异步执行一个 AOF(AppendOnly File) 文件重写操作
2BGSAVE 
在后台异步保存当前数据库的数据到磁盘
3CLIENT KILL [ip:port] [ID client-id] 
关闭客户端连接
4CLIENT LIST 
获取连接到服务器的客户端连接列表
5CLIENT GETNAME 
获取连接的名称
6CLIENT PAUSE timeout 
在指定时间内终止运行来自客户端的命令
7CLIENT SETNAME connection-name 
设置当前连接的名称
8CLUSTER SLOTS 
获取集群节点的映射数组
9COMMAND 
获取 Redis 命令详情数组
10COMMAND COUNT 
获取 Redis 命令总数
11COMMAND GETKEYS 
获取给定命令的所有键
12TIME 
返回当前服务器时间
13COMMAND INFO command-name [command-name ...] 
获取指定 Redis 命令描述的数组
14CONFIG GET parameter 
获取指定配置参数的值
15CONFIG REWRITE 
对启动 Redis 服务器时所指定的 redis.conf 配置文件进行改写
16CONFIG SET parameter value 
修改 redis 配置参数,无需重启
17CONFIG RESETSTAT 
重置 INFO 命令中的某些统计数据
18DBSIZE 
返回当前数据库的 key 的数量
19DEBUG OBJECT key 
获取 key 的调试信息
20DEBUG SEGFAULT 
让 Redis 服务崩溃
21FLUSHALL 
删除所有数据库的所有key
22FLUSHDB 
删除当前数据库的所有key
23INFO [section] 
获取 Redis 服务器的各种信息和统计数值
24LASTSAVE 
返回最近一次 Redis 成功将数据保存到磁盘上的时间,以 UNIX 时间戳格式表示
25MONITOR 
实时打印出 Redis 服务器接收到的命令,调试用
26ROLE 
返回主从实例所属的角色
27SAVE 
同步保存数据到硬盘
28SHUTDOWN [NOSAVE] [SAVE] 
异步保存数据到硬盘,并关闭服务器
29SLAVEOF host port 
将当前服务器转变为指定服务器的从属服务器(slave server)
30SLOWLOG subcommand [argument] 
管理 redis 的慢日志
31SYNC 
用于复制功能(replication)的内部命令

 

 

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