Java基础(12)-- 面向对象、多态、接口

一、接口

与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字。

定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class文件。这点可以让我们将接口看做是一种只包含了功能声明的特殊类。

定义格式:

public interface 接口名 {

抽象方法1;

抽象方法2;

抽象方法3;

}

使用interface代替了原来的class,其他步骤与定义类相同:

  1. 接口中的方法均为公共访问的抽象方法
  2. 接口中无法定义普通的成员变量

2、类实现接口

格式:

class 类 implements 接口 {

    重写接口中方法

}

在类实现接口后,该类就会将接口中的抽象方法继承过来,此时该类需要重写该抽象方法,完成具体的逻辑

  1. 接口中定义功能,当需要具有该功能时,可以让类实现该接口,只声明了应该具备该方法,是功能的声明。
  2. 在具体实现类中重写方法,实现功能,是方法的具体实现。

于是,通过以上两个动作将功能的声明与实现便分开了。(此时请重新思考:类是现实事物的描述,接口是功能的集合。

 

3、接口中成员的特点

       1、接口中可以定义变量,但是变量必须有固定的修饰符修饰,public static final 所以接口中的变量也称之为常量,其值不能改变。后面我们会讲解static与final关键字

       2、接口中可以定义方法,方法也有固定的修饰符,public abstract

      3、接口不可以创建对象。

      4、子类必须覆盖掉接口中所有的抽象方法后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。

 

4、接口的多实现

接口最重要的体现:解决多继承的弊端。将多继承这种机制在java中通过多实现完成了。

interface Fu1

{

    void show1();

}

interface Fu2

{

    void show2();

}

class Zi implements Fu1,Fu2// 多实现。同时实现多个接口。

{

    public void show1(){}

    public void show2(){}

}

 

怎么解决多继承的弊端呢?

弊端:多继承时,当多个父类中有相同功能时,子类调用会产生不确定性。

其实核心原因就是在于多继承父类中功能有主体,而导致调用运行时,不确定运行哪个主体内容。

为什么多实现能解决了呢?

因为接口中的功能都没有方法体,由子类来明确。

 

5、类继承类同时实现接口

先继承后实现

class Fu {

    public void show(){}

}

interface Inter {

    pulbic abstract void show1();

}

class Zi extends Fu implements Inter {

    public void show1() {

    }

}

 

 

接口和抽象类的区别

相同点:

  1. 都位于继承的顶端,用于被其他类实现或继承;
  2. 都不能直接实例化对象;
  3. 都包含抽象方法,其子类都必须覆写这些抽象方法;

区别:

  1. 抽象类为部分方法提供实现,避免子类重复实现这些方法,提高代码重用性;接口只能包含抽象方法;
  2. 一个类只能继承一个直接父类(可能是抽象类),却可以实现多个接口;(接口弥补了Java的单继承)
  3. 抽象类是这个事物中应该具备的你内容, 继承体系是一种 is..a关系
  4. 接口是这个事物中的额外内容,继承体系是一种 like..a关系

 

二者的选用:

  1. 优先选用接口,尽量少用抽象类;
  2. 需要定义子类的行为,又要为子类提供共性功能时才选用抽象类;

 

二、多态

1、多态相关概念

多态体现为父类引用变量可以指向子类对象

多态的前提是必须有子父类关系或者类实现接口关系,否则无法完成多态

在使用多态后的父类引用变量调用方法时,会调用子类重写后的方法

 

多态的定义格式:就是父类的引用变量指向子类对象

父类类型  变量名 = new 子类类型();

变量名.方法名();

 

  • 普通类多态定义的格式

父类 变量名 = new 子类();

如: class Fu {}

    class Zi extends Fu {}

    //类的多态使用

Fu f = new Zi();

 

  • 抽象类多态定义的格式

抽象类 变量名 = new 抽象类子类();

如: abstract class Fu {

         public abstract void method();

         }

class Zi extends Fu {

public void method(){

              System.out.println(“重写父类抽象方法”);

}

}

//类的多态使用

Fu fu= new Zi();

 

  • 接口多态定义的格式

接口 变量名 = new 接口实现类();

如: interface Fu {

             public abstract void method();

}

class Zi implements Fu {

             public void method(){

              System.out.println(“重写接口抽象方法”);

}

}

//接口的多态使用

Fu fu = new Zi();

 

  • 注意事项

同一个父类的方法会被不同的子类重写。在调用方法时,调用的为各个子类重写后的方法。

如 Person p1 = new Student();

   Person p2 = new Teacher();

   p1.work(); //p1会调用Student类中重写的work方法

   p2.work(); //p2会调用Teacher类中重写的work方法

当变量名指向不同的子类对象时,由于每个子类重写父类方法的内容不同,所以会调用不同的方法。

 

2、多态-成员的特点

  1. 多态成员变量

当子父类中出现同名的成员变量时,多态调用该变量时:

编译时期:参考的是引用型变量所属的类中是否有被调用的成员变量。没有,编译失败。

运行时期:也是调用引用型变量所属的类中的成员变量。

简单记:编译和运行都参考等号的左边。编译运行看左边。

  1. 多态成员方法

编译时期:参考引用变量所属的类,如果没有类中没有调用的方法,编译失败。

运行时期:参考引用变量所指的对象所属的类,并运行对象所属类中的成员方法。

简而言之:编译看左边,运行看右边。

 

3、instanceof关键字

使用格式:

boolean  b  = 对象  instanceof  数据类型;

         如

Person p1 = new Student(); // 前提条件,学生类已经继承了人类

boolean flag = p1 instanceof Student; //flag结果为true

boolean flag2 = p2 instanceof Teacher; //flag结果为false

 

4、多态-转型

多态的转型分为向上转型与向下转型两种:

  1. 向上转型:当有子类对象赋值给一个父类引用时,便是向上转型,多态本身就是向上转型的过程。

使用格式:

父类类型  变量名 = new 子类类型();

如:Person p = new Student();

  1. 向下转型:一个已经向上转型的子类对象可以使用强制类型转换的格式,将父类引用转为子类引用,这个过程是向下转型。如果是直接创建父类对象,是无法向下转型的!

使用格式:

子类类型 变量名 = (子类类型) 父类类型的变量;

:Student stu = (Student) p;  //变量p 实际上指向Student对象

 

5、多态的好处与弊端

  1. 什么时候使用向上转型:

当不需要面对子类类型时,通过提高扩展性,或者使用父类的功能就能完成相应的操作,这时就可以使用向上转型。

如:Animal a = new Dog();

    a.eat();

  1. 什么时候使用向下转型

当要使用子类特有功能时,就需要使用向下转型。

    如:Dog d = (Dog) a; //向下转型

        d.lookHome();//调用狗类的lookHome方法

  1. 向下转型的好处:可以使用子类特有功能。
  2. 弊端是:需要面对具体的子类对象;在向下转型时容易发生ClassCastException类型转换异常。在转换之前必须做类型判断。

如:if( !a instanceof Dog){…}

 

面向对象的三大特征学习完了。

总结下封装、继承、多态的作用:

  1. 封装:把对象的属性与方法的实现细节隐藏,仅对外提供一些公共的访问方式
  2. 继承:子类会自动拥有父类所有可继承的属性和方法。
  3. 多态:配合继承与方法重写提高了代码的复用性与扩展性;如果没有方法重写,则多态同样没有意义。
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