Java面向对象 - 封装、继承和多态的综合练习

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lys:

第1关:封装、继承和多态进阶(一)

第2关:封装、继承和多态进阶(二)

第3关:封装、继承和多态进阶(三)


lys:

1.构造器前面不能加void!!!

2.注意instance

第1关:封装、继承和多态进阶(一)

package case1;

import java.util.Scanner;

public class Task1 {
	    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        String dogName = sc.next();
        String dogSex = sc.next();
        String dogColor = sc.next();
        String catName = sc.next();
        String catSex = sc.next();
        double catWeight = sc.nextDouble();
        // 通过有参构造函数实例化Dog类对象dog
        // dog调用talk()方法
        // dog调用eat()方法
        /********* begin *********/
        Dog d = new Dog(dogName,dogSex,dogColor);
        d.talk();
        d.eat();
        /********* end *********/
        // 通过有参构造函数实例化Cat类对象cat
        // cat调用talk()方法
        // cat调用eat()方法
        /********* begin *********/
        Cat c = new Cat(catName,catSex,catWeight);
        c.talk();
        c.eat();
        /********* end *********/
    }
}

// 抽象类Pet 封装属性name和sex
// 构造函数初始化name和sex
// 声明抽象方法talk()
// 声明抽象方法eat()
abstract class Pet {
    /********* begin *********/
    private String name;
    private String sex;

    public Pet(){}
    public Pet(String name, String sex) {
        this.name = name;
        this.sex = sex;
    }

    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }
    public void setSex(String sex){
        this.sex = sex;
    }
    public String getSex(){
        return sex;
    }
    public String getName(){
        return name;
    }

    public abstract void talk();
    public abstract void eat();
    /********* end *********/
}

// Dog类继承自Pet类 封装属性color
// 构造函数初始化name、sex和color
// 实现自己的talk()方法和eat()方法
// talk()输出'名称:name,性别:sex,颜色:color,汪汪叫'
// eat()输出'name吃骨头'
class Dog extends Pet {
    /********* begin *********/
    private String color;
    public  Dog(){}
    public  Dog(String name,String sex,String color){
        super(name,sex);
        this.color = color;
    }
    public void setColor(String color){
        this.color = color;
    }
    public String getColor(){
        return color;
    }
    public void talk(){
        System.out.println("名称:"+getName()+",性别:"+getSex()+",颜色:"+getColor()+",汪汪叫");
    }
    public void eat(){
        System.out.println(getName()+"吃骨头!");
    }
    /********* end *********/
}

// Cat类继承自Pet类 封装属性weight
// 构造函数初始化name、sex和weight
// 实现自己的talk()方法和eat()方法
// talk()输出'名称:name,性别:sex,体重:weight kg,喵喵叫'
// eat()输出'name吃鱼'
class Cat extends Pet {
    /********* begin *********/
    private double weight;
    public void setWeight(double weight){
        this.weight = weight;
    }
    public double getWeight(){
        return weight;
    }
    public Cat(){}
    public Cat(String name,String sex,double weight){
        super(name,sex);
        this.weight = weight;
    }
    public void talk(){
        System.out.println("名称:"+getName()+",性别:"+getSex()+",体重:"+getWeight()+"kg,喵喵叫");
    }
    public void eat(){
        System.out.println(getName()+"吃鱼!");
    }
    /********* end *********/
}

第2关:封装、继承和多态进阶(二)

package case2;

import java.util.Scanner;

public class Task2 {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		String cName = sc.next();
		String cSex = sc.next();
		int cAge = sc.nextInt();
		String eName = sc.next();
		String eSex = sc.next();
		int eAge = sc.nextInt();
		// 创建测试类对象test
		// 创建Person类对象person1,引用指向中国人,通过有参构造函数实例化中国人类对象
		// 通过showEat()方法调用Chinese的eat()方法
		// 创建Person类对象person2,引用指向英国人,通过有参构造函数实例化英国人类对象
		// 通过showEat()方法调用English的eat()方法
		/********* begin *********/
        Person person1 = new Chinese(cName,cSex,cAge);
        showEat((Chinese)person1);
        Person person2 = new English(eName,eSex,eAge);
        showEat(new English(eName,eSex,eAge));
		/********* end *********/
		// 强制类型转换(向下转型) 调用Chinese类特有的方法shadowBoxing()
		// 强制类型转换(向下转型) 调用English类特有的方法horseRiding()
		/********* begin *********/
        Chinese c = (Chinese) person1;
        c.shadowBoxing();
        English e = (English) person2;
        e.horseRiding();
		/********* end *********/
	}

	// 定义showEat方法,使用父类作为方法的形参,实现多态,传入的是哪个具体对象就调用哪个对象的eat()方法
	/********* begin *********/
   public static void showEat(Person p){
       if(p instanceof Chinese){
         Chinese c = (Chinese) p;
         c.eat();
       }
       else if(p instanceof English){
           English e = (English) p;
           e.eat();
       }
   }
	/********* end *********/
}

// 抽象类Person 封装属性name、sex和age
// 构造函数初始化name、sex和age
// 声明抽象方法eat()
abstract class Person {
	/********* begin *********/
    private String name;
    private String sex;
    private int age;
    Person(){}
    Person(String name, String sex,int age) {
        this.name = name;
        this.sex = sex;
        this.age = age;
    }

    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }
    public void setSex(String sex){
        this.sex = sex;
    }
    public String getSex(){
        return sex;
    }
    public String getName(){
        return name;
    }
    public void setAge(int age){
        this.age = age;
    }
    public int getAge(){
        return age;
    }
    public abstract void eat();
	/********* end *********/
}

// Chinese类继承自Person类
// 构造函数初始化name、sex和age
// 重写父类方法eat() 输出'姓名:name,性别:sex,年龄:age,我是中国人,我喜欢吃饭!'
// 定义子类特有方法shadowBoxing(),当父类引用指向子类对象时无法调用该方法 输出'name在练习太极拳!'
class Chinese extends Person {
	/********* begin *********/
    public Chinese(){} 
    public Chinese(String name,String sex,int age){
        super(name,sex,age);
    }
    public void eat(){
          System.out.println("姓名:"+getName()+",性别:"+getSex()+",年龄:"+getAge()+",我是中国人,我喜欢吃饭!");
    }
    public void shadowBoxing(){
            System.out.println(getName() + "在练习太极拳!" );
    }
	/********* end *********/
}

// English类继承自Person类
// 构造函数初始化name、sex和age
// 重写父类方法eat() 输出'姓名:name,性别:sex,年龄:age,我是英国人,我喜欢吃三明治!'
// 定义子类特有方法horseRiding(),当父类引用指向子类对象时无法调用该方法 输出'name在练习骑马!'
class English extends Person {
	/********* begin *********/
    public English(){}
    public English(String name,String sex,int age){
        super(name,sex,age);
    }
    public void eat(){
       System.out.println("姓名:"+getName()+",性别:"+getSex()+",年龄:"+getAge()+",我是英国人,我喜欢吃三明治!");
   }
   public void horseRiding(){
System.out.println(getName()+"在练习骑马!");
   }
	/********* end *********/
}

第3关:封装、继承和多态进阶(三)

package case3;

import java.util.Scanner;

public class Task3 {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		String pppName = sc.next();
		int pppAge = sc.nextInt();
		String bpName = sc.next();
		int bpAge = sc.nextInt();
		String ppcName = sc.next();
		int ppcAge = sc.nextInt();
		String bcName = sc.next();
		int bcAge = sc.nextInt();
		// 测试运动员(乒乓球运动员和篮球运动员)
		// 乒乓球运动员
		// 通过带参构造函数实例化PingPangPlayer对象ppp
		// 输出'name---age'
		// 分别调用sleep()、eat()、study()、speak()方法
		/********* begin *********/
        PingPangPlayer p = new PingPangPlayer(pppName,pppAge);
        System.out.println(p.getName()+"---"+p.getAge());
        p.sleep();
        p.eat();
        p.study();
        p.speak();
		/********* end *********/
		System.out.println("----------------");
		// 篮球运动员
		// 通过带参构造函数实例化BasketballPlayer对象bp
		// 输出'name---age'
		// 分别调用sleep()、eat()、study()方法
		/********* begin *********/
        BasketballPlayer b = new BasketballPlayer(bpName,bpAge);
        System.out.println(b.getName()+"---"+b.getAge());
        b.sleep();
        b.eat();
        b.study();
		/********* end *********/
		System.out.println("----------------");
		// 测试教练(乒乓球教练和篮球教练)
		// 乒乓球教练
		// 通过带参构造函数实例化PingPangCoach对象ppc
		// 输出'name---age'
		// 分别调用sleep()、eat()、teach()、speak()方法
		/********* begin *********/
        PingPangCoach p1 = new PingPangCoach(ppcName,ppcAge);
        System.out.println(p1.getName()+"---"+p1.getAge());
        p1.sleep();
        p1.eat();
        p1.teach();
        p1.speak();
		/********* end *********/
		System.out.println("----------------");
		// 篮球教练
		// 通过带参构造函数实例化BasketballCoach对象bc
		// 输出'name---age'
		// 分别调用sleep()、eat()、teach()方法
		/********* begin *********/
        BasketballCoach b1 = new BasketballCoach(bcName,bcAge);
        System.out.println(b1.getName()+"---"+b1.getAge());
        b1.sleep();
        b1.eat();
        b1.teach();
		/********* end *********/
		System.out.println("----------------");
	}
}

// 说英语接口 声明抽象方法speak()
interface SpeakEnglish {
	/********* begin *********/

	/********* end *********/
}

// 定义人的抽象类Person 封装name和age
// 无参构造函数
// 有参构造函数初始化name和age
// 定义具体方法sleep() 输出'人都是要睡觉的'
// 抽象方法eat()(吃的不一样)
abstract class Person {
	/********* begin *********/
    private String name;
    private int age;
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }
    public String getName(){
        return name;
    }
    public void setAge(int age){
        this.age =age;
    }
    public int getAge(){
        return age;
    }
  public Person(){}
  public Person(String name,int age){
        this.name = name; 
        this.age = age;
  }
  public void sleep(){
    System.out.println("人都是要睡觉的");
  }
  public abstract void eat();
	/********* end *********/
}

// 定义运动员Player(抽象类)继承自Person类
// 无参构造函数
// 有参构造函数初始化name和age
// 运动员学习内容不一样,抽取为抽象 定义抽象方法study()
abstract class Player extends Person {
	/********* begin *********/
    public Player(){}
    public Player(String name,int age){
        super(name,age);
    }
    public abstract void study();

	/********* end *********/
}

// 定义教练Coach(抽象类)继承自Person类
// 无参构造函数
// 有参构造函数初始化name和age
// 教练教的不一样 定义抽象方法teach()
abstract class Coach extends Person {
	/********* begin *********/
    public Coach(){}
    public Coach(String name,int age){
        super(name,age);
    }
    public abstract void teach();
	/********* end *********/
}

// 定义乒乓球运动员具体类PingPangPlayer 继承自Player类并实现SpeakEnglish类(兵乓球运动员需要说英语)
// 无参构造函数
// 有参构造函数初始化name和age
// 实现自己的eat()方法 输出'乒乓球运动员吃大白菜,喝小米粥'
// 实现自己的study()方法 输出'乒乓球运动员学习如何发球和接球'
// 实现自己的speak()方法 输出'乒乓球运动员说英语'
class PingPangPlayer extends Player implements SpeakEnglish {
	/********* begin *********/
  public PingPangPlayer(){}
   public PingPangPlayer(String name,int age){
       super(name,age);
   }
   public void eat(){
    System.out.println("乒乓球运动员吃大白菜,喝小米粥");
   }
   public void study(){
    System.out.println("乒乓球运动员学习如何发球和接球");
   }
   public void speak(){
    System.out.println("乒乓球运动员说英语");
   }

	/********* end *********/
}

// 定义篮球运动员具体类BasketballPlayer 继承自Player类 不需要继承接口,因为他不需要说英语
// 无参构造函数
// 有参构造函数初始化name和age
// 实现自己的eat()方法 输出'篮球运动员吃牛肉,喝牛奶'
// 实现自己的study()方法 输出'篮球运动员学习如何运球和投篮'
class BasketballPlayer extends Player {
	/********* begin *********/
     public BasketballPlayer(){}
   public BasketballPlayer(String name,int age){
       super(name,age);
   }
   public void eat(){
    System.out.println("篮球运动员吃牛肉,喝牛奶");
   }
   public void study(){
    System.out.println("篮球运动员学习如何运球和投篮");
   }
	/********* end *********/
}

// 定义乒乓球教练具体类 PingPangCoach 继承自Coach类并实现SpeakEnglish类(兵乓球教练需要说英语)
// 无参构造函数
// 有参构造函数初始化name和age
// 实现自己的eat()方法 输出'乒乓球教练吃小白菜,喝大米粥'
// 实现自己的teach()方法 输出'乒乓球教练教如何发球和接球'
// 实现自己的speak()方法 输出'乒乓球教练说英语'
class PingPangCoach extends Coach implements SpeakEnglish {
	/********* begin *********/
   public PingPangCoach(){}
   public PingPangCoach(String name,int age){
       super(name,age);
   }
   public void eat(){
    System.out.println("乒乓球教练吃小白菜,喝大米粥");
   }
   public void teach(){
    System.out.println("乒乓球教练教如何发球和接球");
   }
   public void speak(){
    System.out.println("乒乓球教练说英语");
   }
	/********* end *********/
}

// 定义篮球教练具体类BasketballCoach 继承自Coach类 不需要继承接口,因为他不需要说英语
// 无参构造函数
// 有参构造函数初始化name和age
// 实现自己的eat()方法 输出'篮球教练吃羊肉,喝羊奶'
// 实现自己的teach()方法 输出'篮球教练教如何运球和投篮'
class BasketballCoach extends Coach {
	/********* begin *********/
    public BasketballCoach(){}
    public BasketballCoach(String name,int age){
        super(name,age);
    }
    public void eat(){
    System.out.println("篮球教练吃羊肉,喝羊奶");
    }
    public void teach(){
    System.out.println("篮球教练教如何运球和投篮");
    }
	/********* end *********/
}

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Java面向对象编程电子书是一本详细介绍Java面向对象编程概念、原理和实践的电子书籍。本书从基础概念开始,逐步深入到高级主题,使读者能够全面理解Java面向对象编程的核心思想和技术。 首先,本书会介绍面向对象编程的基本理念和原则,例如封装继承多态等。读者将能够了解到如何使用Java语言中的类、对象和方法来实现这些概念,并学会如何通过类和对象之间的关系来进行数据和行为的组织。 接着,本书将详细介绍Java中的类和对象的创建、属性和方法的定义以及对象之间的交互。读者将学会如何使用构造函数来创建对象实例,并掌握如何在类中定义属性和方法,并使用它们来访问和修改对象的状态。 另外,本书还会涵盖继承多态的概念和实践。读者将了解到如何通过继承来创建子类,并使用多态来实现不同对象之间的统一接口。这些技术将大大提高代码的可复用性和可扩展性。 此外,本书还会介绍Java面向对象编程中的其他重要概念,如抽象类、接口、封装和设计模式等。这些概念和技术将使读者更加熟悉Java面向对象编程的整体框架,并能够应用到实际的开发中。 总而言之,Java面向对象编程电子书是一本很好的学习资料,它详细介绍了Java面向对象编程的基本概念、原则和实践。读者通过学习本书,将能够深入理解并掌握Java面向对象编程的核心思想和技术,从而提高自己的编程能力和应用水平。

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