Static 的作用有三个.
第一个作用是 隐藏:
对于函数和变量来说,未加 static 的函数和变量来说,他们是对于全局可见的.比如 有两个 " .c "文件 a.c 和 main.c
main.c里面随便写的,自己脑补下
a.c如下
#include <stdio.h>
char *buf; //全局变量
void msg()
{
printf("are you a gay");
}
在a.c中 变量 buf 和 函数msg 都没有加static前缀那么他们在 main.c文件中也是可见的. 相反如果加上static前缀 那么他们就只能在a.c中调用,main.c中是不能调用它们的.
这是对于 函数的作用.对于变量来说 他还有以下两个作用
第二个作用 保持变量内容的持久, 存储在静态区的变量会在程序刚开始的时候完成初始化,也是唯一的一次初始化,有两种变量存储在静态区,一种是全局变量,另一种就是static变量.但是static变量和全局变量比起来多了一种可见性.可以控制变量的可见范围.
第三个作用 默认初始化变量为0 ,全局变量也具备这一功能,因为存储在全局变量中的内存地址都是0x00,而且static存储在静态区,所以他有这个功能
第一个作用是 隐藏:
对于函数和变量来说,未加 static 的函数和变量来说,他们是对于全局可见的.比如 有两个 " .c "文件 a.c 和 main.c
main.c里面随便写的,自己脑补下
a.c如下
#include <stdio.h>
char *buf; //全局变量
void msg()
{
printf("are you a gay");
}
在a.c中 变量 buf 和 函数msg 都没有加static前缀那么他们在 main.c文件中也是可见的. 相反如果加上static前缀 那么他们就只能在a.c中调用,main.c中是不能调用它们的.
这是对于 函数的作用.对于变量来说 他还有以下两个作用
第二个作用 保持变量内容的持久, 存储在静态区的变量会在程序刚开始的时候完成初始化,也是唯一的一次初始化,有两种变量存储在静态区,一种是全局变量,另一种就是static变量.但是static变量和全局变量比起来多了一种可见性.可以控制变量的可见范围.
第三个作用 默认初始化变量为0 ,全局变量也具备这一功能,因为存储在全局变量中的内存地址都是0x00,而且static存储在静态区,所以他有这个功能