unity3d
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WormwoodXzw
游戏之路有你们陪伴,我不会孤单。
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u3d简单的第三人称人物移动与相机跟随
人物移动与相机跟随脚本原创 2017-07-30 19:45:16 · 3107 阅读 · 0 评论 -
关于u3d出现NullReferenceException的常见情况
NullReferenceException,也称空引用异常,对于新手来说,这是个很常见的问题。这个问题的产生是因为你通过C#代码想要查找到相应的物体,但是unity遍历了自身的所有物体,都没有找到你想要的那个物体,此时就会报出空引用异常。查找Canvas下Button内Test时,常见出现空引用异常的情况如下:原创 2017-07-29 09:35:48 · 8548 阅读 · 2 评论 -
游戏技能冷却效果的实现
游戏技能冷却效果的实现原创 2017-07-31 19:02:21 · 1912 阅读 · 0 评论 -
Unity制作2D游戏FlappyBird
写在前面:生活就是这样忙忙碌碌,有所期盼的日子真好。感悟一波之后,进入正题。1.开发前的准备在Game面板中调节分辨率为9:162.通过2D Sprite制作动画,实现物体运动效果打开Animation视窗可以用快捷键:ctrl+6地图移动算法private Transform bg;private Transform bg1;//背景图1原创 2017-08-24 13:23:01 · 1163 阅读 · 1 评论 -
关于Unity3D中使用SQLite数据库发生的几种常见错误(适用新手)
写在前面:最近把副本做完之后,就开始想着存储装备,人物经验和等级什么的,然后昨天晚上就开始捣鼓数据库,在网上查阅了一波资料之后,最后选择了SQList。在这里要先感谢一下秦元培大牛,地址附上:点击打开链接。这里面有很详细对SQList数据库的操作,这里要说明的是我昨天晚上遇到的几个问题。1.未能加载文件或程序集"System.Data,Version=2.0.0.0,Culture原创 2017-08-09 13:10:10 · 5439 阅读 · 0 评论 -
unity动态加载Animator的Controller
写在前面:今天在做敌人特效的时候,由于敌人是实例化出来的。然而坑爹的技美没有给模型加上Animator的Controller,这就非常尴尬了。我自己做了个Animator COntroller,也就是要在敌人实例化出来的时候,就动态加载在上面。查阅一波资料,发现了Resources动态加载资源的方法,尝试了下,果然成功了。原创 2017-08-04 11:38:44 · 5428 阅读 · 1 评论