1.概述
适配器(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主要目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作,别名又叫包装器。它是结构型模式的一种,主要分为类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式。本文将讲述适配器模式的基本原理及使用方式。
2.原理
2.1 工作原理
原理如下图所示:
适配器的原理就是将一个类的接口转换成另一个接口,让原本接口不兼容的类可以兼容。用户是无法看到被适配者,它只会和适配接口交互,也就是目标接口交互。
2.2 适配器使用
2.2.1 类适配器模式
1.定义
类适配器通过继承源src类,实现dst接口,从而完成src->dst的适配。类图如下所示:
2.案例
有一个手机充电器,需要将220v的输入电压转换成5v的输出电压,供给手机充电,利用适配器代码如下:
public class Voltage220V {
public int output220V() {
int src = 220;
System.out.println("输出220v电压");
return src;
}
}
public class Voltage5V extends Voltage220V implements Adapter {
@Override
public int output5V() {
int i = output220V();
int det = i / 44;
System.out.println("输出5v电压");
return des;
}
}
public interface Adapter {
int output5V();
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Voltage5V voltage5V = new Voltage5V();
int det = voltage5V.output5V();
System.out.println("转换后电压:" + des);
}
}
运行结果如下:
3.注意事项
1.JAVA是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一点算是一个缺点,因为要求dst必须是接口,有一定局限性;
2.src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用成本;
3.由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵活性增强了。
2.2.2 对象适配器模式
1.定义
基本思路和类的适配器模式相同,区别只是不是继承src类,而是持有src类的实例,以解决兼容性问题。即持有src类,实现target接口,完成src->target的适配。类继承方式在一定程度上违背合成复用原则,而对象适配器则满足合成复用原则,因此JAVA适配器模式大都采用对象适配器模式。
2.案例
还是上述电压转换案例,使用对象适配器模式,修改如下:
代码如下:
public class Voltage5V {
private Voltage220V voltage220V;
public Voltage5V(Voltage220V voltage220V) {
this.voltage220V = voltage220V;
}
public int output5V() {
int i = voltage220V.output220V();
int des = i / 44;
System.out.println("输出5v电压");
return des;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Voltage220V voltage220V = new Voltage220V();
Voltage5V v = new Voltage5V(voltage220V);
int output5V = v.output5V();
System.out.println("输出电压:" + output5V);
}
}
运行结果如下:
3.注意事项
1.对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同;
2.根据合成复用原则,使用组合来代替继承,所以它解决了类适配器必须继承src的局限性问题,也不再要求target必须是接口;
3.使用成本更低,更灵活。
2.2.3 接口适配器模式
1.定义
接口适配器又叫缺省适配器模式,当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可以有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求。适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。
2.案例
接口适配器类图如下:
代码如下:
public interface Target {
void method1();
void method2();
void method3();
void method4();
}
//默认实现类Target接口中的所有操作
public abstract class SimpleAbsClass implements Target {
public void method1() {
}
public void method2() {
}
public void method3() {
}
public void method4() {
}
}
//操作类如下
public class Operator {
private Target target;
public Operator(Target target) {
this.target = target;
}
public void operation1() {
target.method1();
}
public void operation2() {
target.method2();
System.out.println("operation2......");
}
public void operation3() {
target.method3();
}
public void operation4() {
target.method4();
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Operator operator = new Operator(new SimpleAbsClass() {
@Override
public void method1() {
super.method1();
}
@Override
public void method2() {
super.method2();
}
});
operator.operation1();
}
}
适配器模式的根本目的是为了使不兼容的接口转换成所需要的接口,适配器模式在程序设计一开始是不应该被考虑进来的,因为它的应用场景就是为了使不兼容转换成所需要兼容的接口,过多使用适配器会增加系统的复杂性。
3.小结
1.类适配器模式:实现方式是继承现有类并实现目标接口;
2.对象适配器模式:通过聚合对象实例进行转换;
3.接口适配器模式:通过实现接口的方式进行转换。
4.参考文献
1.《设计模式-可复用面向对象软件的基础》-Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson、John Vlissides
2.《可复用物联网Web3D框架的设计与实现》-程亮(知网)
3.https://www.bilibili.com/video/BV1G4411c7N4-尚硅谷设计模式