通讯之socket

Socket函数

函数名描述
socket_accept()接受一个Socket连接
socket_bind()把socket绑定在一个IP地址和端口上
socket_clear_error()清除socket的错误或者最后的错误代码
socket_close()关闭一个socket资源
socket_connect()开始一个socket连接
socket_create_listen()在指定端口打开一个socket监听
socket_create_pair()产生一对没有区别的socket到一个数组里
socket_create()产生一个socket,相当于产生一个socket的数据结构
socket_get_option()获取socket选项
socket_getpeername()获取远程类似主机的ip地址
socket_getsockname()获取本地socket的ip地址
socket_iovec_add()添加一个新的向量到一个分散/聚合的数组
socket_iovec_alloc()这个函数创建一个能够发送接收读写的iovec数据结构
socket_iovec_delete()删除一个已经分配的iovec
socket_iovec_fetch()返回指定的iovec资源的数据
socket_iovec_free()释放一个iovec资源
socket_iovec_set()设置iovec的数据新值
socket_last_error()获取当前socket的最后错误代码
socket_listen()监听由指定socket的所有连接
socket_read()读取指定长度的数据
socket_readv()读取从分散/聚合数组过来的数据
socket_recv()从socket里结束数据到缓存
socket_recvfrom()接受数据从指定的socket,如果没有指定则默认当前socket
socket_recvmsg()从iovec里接受消息
socket_select()多路选择
socket_send()这个函数发送数据到已连接的socket
socket_sendmsg()发送消息到socket
socket_sendto()发送消息到指定地址的socket
socket_set_block()在socket里设置为块模式
socket_set_nonblock()socket里设置为非块模式
socket_set_option()设置socket选项
socket_shutdown()这个函数允许你关闭读、写、或者指定的socket
socket_strerror()返回指定错误号的详细错误
socket_write()写数据到socket缓存
socket_writev()写数据到分散/聚合数组

PHP的socket连接函数有三种方案

  • 1、集成于内核的socket

    • fsockopen

    • pfsockopen

  • 2、PHP扩展模块带有的socket功能, 编译PHP时必须在配置中添加 --enable-sockets 配置项来启用socket_createsocket_bindsocket_connectsocket_accept

  • 3、基于Streams流化概念的功能

    • stream_socket_server

    • stream_socket_client

    • stream_socket_accept

本文档讨论第二种方案

Socket 基础

PHP 使用Berkley的socket库来创建它的连接。socket只不过是一个数据结构。使用socket数据结构去开启一个客户端和服务器之间的会话。服务器一直在监听准备产生一个新的会话。当一个客户端连接服务器,它就打开服务器正在进行监听的一个端口进行会话。这时,服务器端接受客户端的连接请求,那么就进行一次循环。现在这个客户端就能够发送信息到服务器,服务器也能发送信息给客户端。产生一个Socket,需要三个变量:一个协议、一个socket类型和一个公共协议类型。

  • 一:协议

名字/常量描述
AF_INET这是大多数用来产生socket的协议,使用TCP或UDP来传输,用在IPv4的地址
AF_INET6与上面类似,不过是来用在IPv6的地址
AF_UNIX本地协议,使用在Unix和Linux系统上,它很少使用,一般都是当客户端和服务器在同一台及其上的时候使用
  • 二:Socket类型

名字/常量描述
SOCK_STREAM这个协议是按照顺序的、可靠的、数据完整的基于字节流的连接。这是一个使用最多的socket类型,这个socket是使用TCP来进行传输。
SOCK_DGRAM这个协议是无连接的、固定长度的传输调用。该协议是不可靠的,使用UDP来进行它的连接。
SOCK_SEQPACKET这个协议是双线路的、可靠的连接,发送固定长度的数据包进行传输。必须把这个包完整的接受才能进行读取。
SOCK_RAW这个socket类型提供单一的网络访问,这个socket类型使用ICMP公共协议。(ping、traceroute使用该协议)
SOCK_RDM这个类型是很少使用的,在大部分的操作系统上没有实现,它是提供给数据链路层使用,不保证数据包的顺序
  • 三:公共协议

名字/常量描述
ICMP互联网控制消息协议,主要使用在网关和主机上,用来检查网络状况和报告错误信息
UDP用户数据报文协议,它是一个无连接,不可靠的传输协议
TCP传输控制协议,这是一个使用最多的可靠的公共协议,它能保证数据包能够到达接受者那儿,如果在传输过程中发生错误,那么它将重新发送出错数据包。


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