架构之美 -- 感悟

时间 -19.08.22-读《架构之美》对软件架构感悟如下

1. 什么是架构师?

答: 个人觉得,“架构师”就好比在城市建造初期的‘城市规划师’类似的工作职责,在软件开发的期初,我们需要一个系统规划师去规划整个软件系统的‘架构师’。使得我们的软件,在建造,维护,扩展的情况下都能有条不紊的进行下去,当然这是建立在一个好的架构基础上。所以,一个好的架构,会使得一个团队更好的配合,可以得到一个好的软件产品。

2.  什么架构是好的?

答:在《架构之美》中提到,好的架构平台,核心内容尽可能的简洁,坚持“保持敏捷”的模式。

  • 就是在开发中,不管是改功能,模块甚至是改架构平台都可以很好的实现
  • 可以对功能,模块的增删改查,都可以为你提供一个很好的模板,不会出现各种业务嵌套的情况
  • 风格一致,包括代码风格,模式风格,以及整个系统的风格都可以保持一致
  • 不会出现业务功能重复的情况

3. 低耦合、高内聚具体含义?

答:相同或者相关的内容合在一起,内聚就是指模块内的功能作为一个整体的粘合剂

低耦合,就是指各个模块与模块之间,没有相同功能的穿插,尽可能的减少模块之间的耦合度

4. 在最初明确架构的时候应该注意什么?

答:明确需求,在设计整个架构的时候,我们要明确整个系统要做什么,当前如果我们不知道,我们这个系统要做什么的话,我们暂时不要去设计它,我们只要设计我们明确的东西。

5. 个人的经历。

身为一个程序员,在最开始‘搬砖’的时候,并不能很好的去理解什么是还的架构,因为当时并没有这个思维,当时的我,在经历了一次‘大都市’的架构后,渐渐的明白了。一个很差劲的架构,是没有办法留住人才的,因为在这个架构里面,每天都是在造轮子的事情中度过,代码量很多但是全是一些 ’垃圾代码‘ 每天都是去改BUG,折腾的死去活来的。团队里面死气沉沉,因为在一个混乱的架构下面,代码集庞大且冗余。成员每天都是在打补丁。

 

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第一部分 论架构 第1章 架构概述  13 1.1 简介  13 1.2 创建软件架构  19 1.3 架构结构  23 1.4 好的架构  27 1.5 美丽的架构  28 致谢  30 参考文献  31 第2章 两个系统的故事:现代软件神话  33 2.1 混乱大都市  34 2.2 设计之城  40 2.3 说明什么问题  47 2.4 轮到你了  48 参考文献  48 第二部分 企业级应用架构 第3章 伸缩性架构设计  51 3.1 简介  51 3.2 背景  52 3.3 架构  56 3.4 关于架构的思考  61 第4章 记忆留存  67 4.1 功能和约束  68 4.2 工作流 69 4.3 架构关注点  70 4.4 用户反应  90 4.5 结论  90 参考文献  90 第5章 面向资源的架构:在Web中  91 5.1 简介  91 5.2 传统的Web服务  92 5.3 Web  94 5.4 面向资源的架构  99 5.5 数据驱动的应用  102 5.6 应用面向资源的架构  103 5.7 结论  108 第6章 数据增长:Facebook平台的架构  109 6.1 简介  109 6.2 创建一个社会关系Web服务  114 6.3 创建社会关系数据查询服务  121 6.4 创建一个社会关系Web门户:FBML  129 6.5 系统的支持功能  142 6.6 总结  147 第三部分 系统架构 第7章 Xen和虚拟化之美  151 7.1 简介  151 7.2 Xenoservers  152 7.3 虚拟化的挑战  154 7.4 半虚拟化  155 7.5 Xen的变换形式  158 7.6 改变的硬件,改变的Xen  163 7.7 经验教训  165 7.8 延伸阅读  166 第8章 Guardian:一个容错操作系统环境  169 8.1 Tandem/16,将来所有的计算机都会像这样构建 170 8.2 硬件  170 8.3 物理布局  172 8.4 处理器架构  172 8.5 处理器间总线  178 8.6 输入/输出  178 8.7 进程结构  179 8.8 消息系统  179 8.9 文件系统  183 8.10 轶闻趣事  188 8.11 弊端  189 8.12 后继者  190 8.13 延伸阅读  191 第9章 JPC:一个纯Java的x86 PC模拟程序  193 9.1 简介  193 9.2 概念验证  195 9.3 PC架构  198 9.4 Java性能技巧  199 9.5 把4GB放入4GB:这不起作用  200 9.6 保护模式的危险  203 9.7 从事一项毫无成功希望的斗争  206 9.8 劫持JVM  210 9.9 终极灵活性  220 9.10 终极安全性  222 9.11 第二次做会更好  223 第10章 元循环虚拟机的力量:Jikes RVM  225 10.1 背景  225 10.2 与运行时环境相关的传言  227 10.3 Jikes RVM简史  229 10.4 一个自足执行的运行时自举  230 10.5 运行时组件  234 10.6 经验教训  246 参考文献  247 第四部分 最终用户应用架构 第11章 GNU Emacs:滋长的特性是其优势  251 11.1 使用中的Emacs  252 11.2 Emacs的架构  254 11.3 滋长的特性  260 11.4 另外两个架构  262 第12章 当集市开始构建教堂  267 12.1 简介  267 12.2 KDE项目的历史和组织结构  269 12.3 Akonadi  274 12.4 ThreadWeaver  289 第五部分 语言与架构 第13章 软件架构:面向对象与面向函数  299 13.1 概述  299 13.2 函数式示例  302 13.3 函数式解决方案的模块性评价  305 13.4 面向对象视图  313 13.5 面向对象模块性的评价和改进  319 13.6 代理:将操作封装到对象中  323 致谢 328 参考文献 328 第14章 重读经典  331 14.1 所有东西都是对象  335 14.2 类型是隐式定义的  342 14.3 问题  348 14.4 砖块和灰浆建筑架构  352 参考资料  359 跋 漂亮地构建 363
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