[RK3399][Android7.1] 使用opengl进行界面合成流程
最新推荐文章于 2024-08-08 17:15:02 发布
本文介绍了在RK3399平台的Android7.1系统中,通过OpenGL进行界面合成的两种方案:在Framebuffer上依次绘制各应用并显示,以及利用HWComposer进行硬件合成。详细探讨了使用OpenGL进行绘画、swapBuffer和图层合成的过程,包括调用doDisplayComposition和doComposeSurfaces函数,并讨论了硬件与软件合成的条件判断。
摘要由CSDN通过智能技术生成