Flutter-与原生交互

Flutter之与Android原生交互

交互方式

Flutter与原生的交互可以使用 BasicChannel、MethodChannel、EventChannel 三种

  1. BasicChannel:通过send和onMessage方法进行发送和接收数据,该“通道”常用于字符串、半结构体的通信

  2. MethodChannel:通过“通道”中注册的方法进行调用,常用于两端的方法调用,例如Toast、跳转Activity等

  3. EventChannel:通过onListen和onCancel进行“长通信”,其他方式做出响应后就不会再发送任何的信息,直到下次方法调用。
    如果想长通信就得循环调用,这样又比较麻烦,所以可以使用这种方式

代码

具体的代码在码云上https://gitee.com/null_587_5980/NativeFlutterFrame,包括原生中的插件开发和dart中的使用

异常问题

开发中容易遗忘的事情和很可能遇到的异常错误

  1. Application中一定要初始化

     FlutterMain.startInitialization(this);
    
  2. No implementation found for method xxx on channel xxx 问题

    这种错误一般是你的Channel没有建立成功或者Method方法不存在

    解决办法:

    1. 确认java和dart中的两个Channel Name是否一致
    2. 确认两端Channel中的methodCall.method是否一致
    3. 保证Channel在注册时传入的是FlutterView,而不是BinaryMessenger,因为有时候传入后者会发生找不到的错误
  3. 参数传递

    Flutter中不存在真正意义上的参数传递,一般使用路径(route)来实现参数传递

    解决办法:

    1. Native端需要将参数以Map形式存储并转化成String格式,添加到route后面
    2. Flutter通过MaterialApp中的onGenerateRoute方法进行路径解析并获取参数(Map格式)

参考文章:

https://www.jianshu.com/p/cb96d62f5042

https://juejin.im/post/5b3ae6b96fb9a024ba6e0dbb

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