Flutter之与Android原生交互
交互方式
Flutter与原生的交互可以使用 BasicChannel、MethodChannel、EventChannel 三种
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BasicChannel:通过send和onMessage方法进行发送和接收数据,该“通道”常用于字符串、半结构体的通信
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MethodChannel:通过“通道”中注册的方法进行调用,常用于两端的方法调用,例如Toast、跳转Activity等
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EventChannel:通过onListen和onCancel进行“长通信”,其他方式做出响应后就不会再发送任何的信息,直到下次方法调用。
如果想长通信就得循环调用,这样又比较麻烦,所以可以使用这种方式
代码
具体的代码在码云上https://gitee.com/null_587_5980/NativeFlutterFrame,包括原生中的插件开发和dart中的使用
异常问题
开发中容易遗忘的事情和很可能遇到的异常错误
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Application中一定要初始化
FlutterMain.startInitialization(this);
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No implementation found for method xxx on channel xxx 问题
这种错误一般是你的Channel没有建立成功或者Method方法不存在
解决办法:
- 确认java和dart中的两个Channel Name是否一致
- 确认两端Channel中的methodCall.method是否一致
- 保证Channel在注册时传入的是FlutterView,而不是BinaryMessenger,因为有时候传入后者会发生找不到的错误
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参数传递
Flutter中不存在真正意义上的参数传递,一般使用路径(route)来实现参数传递
解决办法:
- Native端需要将参数以Map形式存储并转化成String格式,添加到route后面
- Flutter通过MaterialApp中的onGenerateRoute方法进行路径解析并获取参数(Map格式)
参考文章: