关于OC的编码规范

关于OC编码的规范的一些收集

  • 函数声明与调用
    声明时在返回值的括号前加空格
- (void)initWithCardStyle:(CardStyle)cardStyle;

编写时在最后一个字母和大括号前加一个空格

- (void)initWithCardStyle:(CardStyle)cardStyle { 
 ```` 
}

声明类的方法时候,参数过多需要换行,如:

- (instancetype)initWithCardCount:(NSUInteger)count 
                        usingDeck:(Deck *)deck;

调用时也同样换行,并且冒号对齐,如:

[[Card alloc] initWithCard:card
               usingdeck:deck];
  • 不要在init和dealloc里调用存取方法
    当init dealloc方法被执行时,类的运行时环境不是处于正常状态的,使用存取方法访问变量可能会导致不可预料的结果,因此应当在这两个方法内直接访问实例变量(2017.4.8改,今天在斯坦福的教程里看到那个白胡子在重写init的时候用到了self.xx语法。有点迷糊了,不知道有没有人能指点一下这里到底怎么回事)
- (instancetype)init {
  if (self = [super init]) {
    _title = [[NSString alloc] init];
    /*这里不要用如下写法
    self.title = [[NSString alloc] init];
    */
  }
  return self;
}
发布了10 篇原创文章 · 获赞 1 · 访问量 9414
展开阅读全文

没有更多推荐了,返回首页

©️2019 CSDN 皮肤主题: 编程工作室 设计师: CSDN官方博客

分享到微信朋友圈

×

扫一扫,手机浏览