项目【QT5.13频谱分析软件】(二)——项目框架搭建

项目完成后,完整源码全部免费分享。

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一、新建项目

打开Qt Creator,新建一个Qt WidgetsApplication。

二、编辑.ui文件

将ui界面布局成如下所示:

顶部是工具栏,依次是打开文件、运行、暂停、停止、减速、加速、重置、主题、设置按钮。

左侧从上至下依次是选取数据波形显示区域、选取数据左区间输入框、选取数据右区间输入框、确认显示按钮、选取数据频谱图、低通勾选框、截止频率下限输入框、带通勾选框、高通勾选框、截止频率上限输入框。

右侧从上至下依次是数据动态波形显示框、数据动态频谱波形显示框、文件路径标签、数据总行数、读取数据进度条。

至此,整体ui界面规划完成。

其整体布局如下图配置:

注意其中的Widget控件,我们使用QChart类绘制波形,QChart本身只负责图表内容的组织、管理,我们通过将QChart添加到视图上进行展示,Qt的QChartView派生自QGraphicsView,提供了面向QChart的setChart()等接口,我们最后是把QChart绘制好的图添加到QChartView进行展示。

在添加Widget部件后需要提升为QChartView,如下图:

保存.ui文件,因为使用QChart类,故修改.pro文件,在文件中加入如下代码:

QT       += core gui
QT       += charts axcontainer opengl axcontainer

构建工程,在生成的ui_mainwindow.h文件加入如下代码(使用QChartView)

#include <QChartView>
#include <QLineSeries>
QT_CHARTS_USE_NAMESPACE
三、初始化chart

在MainWindow类中添加一个chartInit()方法,用来初始化图标界面

void MainWindow::chartInit()
{
    chartSource = new Chart;    //可选择数据源显示图表
    chartSourceFFT = new Chart; //可选择数据源频谱
    chartData = new Chart;  //顺序读取显示图表
    chartFFT = new Chart;   //实时频谱
​
    chartSource->m_series = new QLineSeries;
    chartSourceFFT->m_series = new QLineSeries;
    chartData->m_series = new QLineSeries;
    chartFFT->m_series = new QLineSeries;
​
    QPen green(Qt::red);
    green.setWidth(2);
​
    chartSource->legend()->hide();
    chartSource->setCursor(QCursor(Qt::OpenHandCursor));
//    chartSource->setTheme(QChart::ChartThemeBlueCerulean);
    //设置坐标轴
//    chartSource->m_series->setPen(green);
    chartSource->m_series->setUseOpenGL(true);
    chartSource->addSeries(chartSource->m_series);
    chartSource->addAxis(chartSource->m_axisX, Qt::AlignBottom);
    chartSource->addAxis(chartSource->m_axisY, Qt::AlignLeft);
    chartSource->m_axisX->setTickCount(6);
    chartSource->m_axisX->setMinorTickCount(2);
    chartSource->m_axisX->setRange(0, 1000);
    chartSource->m_axisY->setTickCount(4);
    chartSource->m_axisY->setMinorTickCount(2);
    chartSource->m_axisY->setRange(-1, 2);
//    chartSource->m_axisX->setLabelsAngle(60);
    chartSource->m_series->attachAxis(chartSource->m_axisX);
    chartSource->m_series->attachAxis(chartSource->m_axisY);
    ui->widgetSource->setRenderHint(QPainter::Antialiasing);  //设置抗锯齿
    ui->widgetSource->setRubberBand(QChartView::RectangleRubberBand);    //设置橡皮筋(放大缩小)
    ui->widgetSource->setChart(chartSource);
​
    chartSourceFFT->legend()->hide();
    chartSourceFFT->setCursor(QCursor(Qt::OpenHandCursor));
//    chartSourceFFT->setTheme(QChart::ChartThemeBlueCerulean);
    //设置坐标轴
    chartSourceFFT->m_series->setPen(green);
    chartSourceFFT->m_series->setUseOpenGL(true);
    chartSourceFFT->addSeries(chartSourceFFT->m_series);
    chartSourceFFT->addAxis(chartSourceFFT->m_axisX, Qt::AlignBottom);
    chartSourceFFT->addAxis(chartSourceFFT->m_axisY, Qt::AlignLeft);
    chartSourceFFT->m_axisX->setTickCount(4);
    chartSourceFFT->m_axisX->setMinorTickCount(3);
    chartSourceFFT->m_axisX->setRange(0, 512);
    chartSourceFFT->m_axisY->setTickCount(5);
    chartSourceFFT->m_axisY->setMinorTickCount(3);
    chartSourceFFT->m_axisY->setRange(0, 0.001);
//    chartData->m_axisX->setLabelsAngle(60);
    chartSourceFFT->m_series->attachAxis(chartSourceFFT->m_axisX);
    chartSourceFFT->m_series->attachAxis(chartSourceFFT->m_axisY);
    ui->widgetSourceFFT->setRenderHint(QPainter::Antialiasing);  //设置抗锯齿
    ui->widgetSourceFFT->setRubberBand(QChartView::RectangleRubberBand);    //设置橡皮筋(放大缩小)
    ui->widgetSourceFFT->setChart(chartSourceFFT);
​
    chartData->legend()->hide();
    chartData->setCursor(QCursor(Qt::OpenHandCursor));
//    chartData->setTheme(QChart::ChartThemeBlueCerulean);
    //设置坐标轴
//    chartData->m_series->setPen(green);
    chartData->m_series->setUseOpenGL(true);
    chartData->addSeries(chartData->m_series);
    chartData->addAxis(chartData->m_axisX, Qt::AlignBottom);
    chartData->addAxis(chartData->m_axisY, Qt::AlignLeft);
    chartData->m_axisX->setTickCount(10);
    chartData->m_axisX->setMinorTickCount(2);
    chartData->m_axisX->setRange(0, 1000);
    chartData->m_axisY->setTickCount(5);
    chartData->m_axisY->setMinorTickCount(2);
    chartData->m_axisY->setRange(-1, 2);
//    chartData->m_axisX->setLabelsAngle(60);
    chartData->m_series->attachAxis(chartData->m_axisX);
    chartData->m_series->attachAxis(chartData->m_axisY);
    ui->widgetData->setRenderHint(QPainter::Antialiasing);  //设置抗锯齿
    ui->widgetData->setRubberBand(QChartView::VerticalRubberBand);    //设置橡皮筋(放大缩小)
    ui->widgetData->setChart(chartData);
​
​
    chartFFT->legend()->hide();
    chartFFT->setCursor(QCursor(Qt::OpenHandCursor));
//    chartFFT->setTheme(QChart::ChartThemeBlueCerulean);
    chartFFT->setToolTip("chartFFT");
    //设置坐标轴
    chartFFT->m_series->setPen(green);
    chartFFT->m_series->setUseOpenGL(true);
    chartFFT->addSeries(chartFFT->m_series);
    chartFFT->addAxis(chartFFT->m_axisX, Qt::AlignBottom);
    chartFFT->addAxis(chartFFT->m_axisY, Qt::AlignLeft);
    chartFFT->m_axisX->setTickCount(11);
//    chartFFT->m_axisX->setMinorTickCount(2);
    chartFFT->m_axisX->setRange(0, 512);
    chartFFT->m_axisY->setTickCount(4);
    chartFFT->m_axisY->setMinorTickCount(2);
    chartFFT->m_axisY->setRange(0, 0.001);
//    chartData->m_axisX->setLabelsAngle(60);
    chartFFT->m_series->attachAxis(chartFFT->m_axisX);
    chartFFT->m_series->attachAxis(chartFFT->m_axisY);
    ui->widgetFFT->setRenderHint(QPainter::Antialiasing);  //设置抗锯齿
    ui->widgetFFT->setRubberBand(QChartView::VerticalRubberBand);    //设置橡皮筋(放大缩小)
    ui->widgetFFT->setChart(chartFFT);
}
这样,界面就初始化好了,点击运行,界面如下图:

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Qt是一个跨平台的C++应用程序开发框架,它提供了丰富的GUI界面库和网络库等,非常适合开发聊天软件。在本文中,我们将介绍如何使用Qt实现一个高仿QQUI设计的聊天软件。 第一步:UI设计 QQUI是一种基于Qt的UI设计风格,它的特点是简洁、美观、易用。我们可以借鉴一下QQUI的设计思路,设计出我们的聊天软件UI。 首先,我们需要准备好UI所需的资源文件,包括图片、字体等。然后,在Qt Creator中创建一个新的“Qt Widgets Application”项目,选择“Dialog with Buttons Bottom”模板。在“Designer”中,我们可以使用“Widget Box”中的控件来设计UI界面,例如:Label、LineEdit、PushButton、TextBrowser等。我们可以使用样式表来设置控件的属性和样式,例如:颜色、字体、边框等。 第步:网络通信 在聊天软件中,网络通信是必不可少的。我们可以使用Qt提供的网络库来实现客户端和服务器之间的通信。在本例中,我们将使用TCP协议来进行通信。 首先,我们需要在客户端中创建一个QTcpSocket对象,通过调用connectToHost()函数来连接服务器。连接成功后,我们可以使用write()函数向服务器发送数据,使用read()函数接收服务器发送的数据。当客户端需要关闭连接时,可以通过调用disconnectFromHost()函数来断开连接。 在服务器端,我们需要创建一个QTcpServer对象,通过调用listen()函数来监听客户端的连接请求。当客户端连接成功后,服务器会自动创建一个QTcpSocket对象与客户端进行通信。我们可以使用QTcpSocket对象的readyRead()信号来接收客户端发送的数据,使用write()函数向客户端发送数据。当服务器需要关闭连接时,可以通过调用close()函数来关闭连接。 第三步:消息处理 在聊天软件中,消息的处理非常重要。我们需要对接收到的消息进行解析,并根据消息类型来执行相应的操作。例如:当接收到一条文本消息时,需要在聊天窗口中显示该消息;当接收到一条图片消息时,需要在聊天窗口中显示该图片。 在本例中,我们将使用JSON格式来传递消息。每个消息都包含一个消息类型和消息内容。我们可以使用QJsonDocument和QJsonObject类来解析JSON格式的消息。 第四步:数据库存储 在聊天软件中,数据库存储可以帮助我们保存聊天记录、用户信息等。我们可以使用Qt提供的SQL库来实现数据库存储。 在本例中,我们将使用SQLite数据库来存储聊天记录。首先,我们需要在Qt Creator中创建一个新的SQLite数据库,并创建一个表来存储聊天记录。然后,我们可以使用QSqlDatabase类来连接数据库,使用QSqlQuery类来执行SQL语句。当接收到一条消息时,我们可以将消息内容存储到数据库中。 第五步:实现功能 在完成了以上四步之后,我们就可以开始实现聊天软件的各种功能了。例如:登录、注册、添加好友、发送消息等。 在本例中,我们将实现以下功能: 1. 登录和注册:用户需要输入用户名和密码进行登录或注册。 2. 添加好友:用户可以通过输入好友的用户名来添加好友。 3. 聊天窗口:用户可以选择好友进行聊天,发送和接收消息。 4. 聊天记录:聊天记录将保存在数据库中,用户可以查看历史聊天记录。 5. 用户信息:用户可以修改自己的用户名和密码。 第六步:优化和测试 在完成了功能的实现之后,我们需要对程序进行优化和测试。例如:优化界面的交互体验、提高程序的性能、进行功能测试和兼容性测试等。 最后,我们可以将程序打包成可执行文件,发布到用户手中。 总结 通过以上步骤,我们就可以使用Qt实现一个高仿QQUI设计的聊天软件了。Qt提供了丰富的GUI界面库和网络库等,可以帮助我们快速地开发跨平台的应用程序。

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