设计模式 校招知识点总结

目录

6大原则

 分类

代理模式

jdk中的设计模式


6大原则

单一职责:一个类只需要做好一件事,复杂事通过多个类的合作完成

  • 举例:Linux的实现

开闭原则:对扩展开放,对修改关闭

里氏替换原则:父对象能做的事,子对象也能做

依赖倒置:上层模块不应该依赖下层模块,应该都依赖于抽象(解耦,两边约定好接口,各干各的),抽象更稳定

  • 举例:Spring依赖反转

接口隔离(分解胖接口):客户不应用依赖它不需要的接口,多个专一接口优于一个复杂接口

迪米特原则(最少知道原则),对象应该对其他对象的了解越少越好,解耦对象,封装隐藏实现细节

 分类

  • 创建者模型:提供创建对象的机制,提高灵活性、可复用性(解决接口没法new的问题)
    • 工厂模式:将复杂的创建过程提取、抽象
      • 为“创建”本身写代码
    • 抽象工厂模式:一系列相关对象的创建(表格)
      • 产品A、产品B...
      • 系列1、系列2...
    • 生成器Builder:分步骤创建复杂对象
    • 原型:将clone委派给被克隆对象自身
    • 单例
  • 结构型模式:组装类和对象成更大的结构,同时保持结构的灵活、高效
    • 桥接:将一系列紧密连接的类分解成 抽象和实现两类
    • 组合:将类建成组合树(以相同方式递归处理树中所有节点)  --   树型
    • 装饰:将对象放入特殊封装对象(包含新行为),来扩展功能
      • Wrapper.method():
            extra1()
            originObject.method()
            extra2()
    • 外观:为框架、复杂类、程序库提供一个简单的功能接口
      • 客户-->接线员-->购物公司(货运、支付、仓库、包装)
    • 享元:将对象的不可修改的内部变量提取出来,共享使用,节约内存
    • 代理:访问控制、日志代理等,客户端只与代理交互,服务对象全权交给代理负责
    • 适配器:不同接口间对象的合作,适配器实现一个接口,组合另一个,内部进行转换
  • 行为型模式:对象间的沟通、职责委派
    • 责任链:一串处理器以链状连接,按顺序处理
    • 命令:将请求转换成独立对象,可以延迟执行、撤销
    • 中介者:定义组件间的合作方式,组件只与中介联系,减小对象间的混乱依赖关系
    • 备忘录:不暴露对象实现细节情况下,保存、恢复对象的状态
    • 状态:在对象内部状态变化时改变行为
    • 策略:解决同一个问题的一系列算法的替换
    • 模板:超类中定义算法框架,允许子类重写算法的不同步骤
    • 访问者:将算法与对象隔离,对一个复杂对象中的所有元素执行某些相同操作
    • 观察者:允许一个对象内部状态变化,被其他感兴趣的观察者发现从而做出反应,发布-订阅

代理模式

目的:控制和管理对代理对象的访问、扩展功能

  • 比如买花,可以自己买花,然后包装,或者找个代理,让代理买花并包装好,自己只需要送出去就好

静态代理:

  • 编译时生成代理类(手动完成)
  • 不灵活,应用场景非常少(比如接口一旦新增加方法,目标对象和代理对象都要进行修改)
  • 麻烦(需要对每个目标类都单独写一个代理类)
  • 实现步骤:
    • 定义一个接口及其实现类
    • 创建一个代理类同样实现这个接口
    • 将目标对象注入进代理类
    • 然后在代理类的对应方法调用目标类中的对应方法
    • 在调用前后加一些代码完成想做的额外的事情

动态代理:

  • 更灵活,在运行时动态生成类字节码加载到JVM中
  • JDK动态代理:
    • 概述:将手动实现的代理自动化,InvocationHandler 接口和 Proxy 类是核心
    • 使用步骤:
      • 定义一个接口及其实现类
      • 自定义 InvocationHandler 并重写invoke方法,public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)  throws Throwable;
        • 在 invoke 方法中我们会调用原生方法(被代理类的方法), 并自定义一些处理逻辑;
      • 通过 Proxy.newProxyInstance (ClassLoader loader,Class<?>[] interfaces,InvocationHandler h) 方法创建代理对象;
      • 在调用代理对象方法时就自动走重写的invoke方法,里面的method函数就是调用的方法
    • 限制:只能代理实现了接口的类
  • CGLIB (Code Generation Library)动态代理
    • 概述:允许我们运行时对字节码进行修改和动态生成,通过'继承'方式生成子类来实现代理,MethodInterceptor 接口和 Enhancer 类是核心
    • 使用步骤:    
      • 定义一个类
      • 自定义 MethodInterceptor 并重写 intercept 方法,
        • intercept 用于 拦截增强 被代理类的方法
        • 和 JDK 动态代理中的 invoke 方法类似;
      • 通过 Enhancer 类的 create()创建代理类
    • 限制:不能代理声明为 final 类型的类和方法

装饰器和代理模式的区别(表达意义)

  • 装饰器侧重拓展功能
  • 代理侧重控制、管理对代理对象的访问(保护)

jdk中的设计模式

  • 装饰器模式:IO库(InputStream,FileInputStream,,FilterInputStream)
  • 静态工厂:Interget.valueof(),提供静态方法,对象复用
  • Prototype原型 clone
  • 动态代理
  • 单例模式
    • 懒加载单例模式(线程安全)
    • class SingleInstance{
          public static SingleInstance instance;
          private SingleInstance(){}
          public static getInstance(){
              if(instance==NULL){
                  synchronized(SingleInstance.class){
                      if(instance==NULL) instance = new SingleInstance();
                  }
              }
              return instance;
          }
      }

 

  •  

学习自:

  1. Head First 设计模式

 

 

 

 

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