单例模式
一、什么是单例模式?
单例(Singleton)模式:指的是在内存中只会创建一次且仅创建一次对象的设计模式。在程序中多次使用同一个对象且作用相同时,为了防止频繁的创建对象使内存飙升,单例模式可以让程序仅在内存中创建一个对象,让所有需要调用的地方都共享这一单例对象。
这种模式的好处在于:
- 减少了系统的开销;
- 有些场景只需要一个实例,比如JDBC中的DataSource;
- 只有一个实例,节约了内存资源,提高了系统性能。
二、单例模式的类型
单例模式有两种类型:
- 饿汉式:在类加载时已经创建好该单例对象,等待被程序使用
- 懒汉式:在真正需要使用对象时才去创建该单例对象
2.1 饿汉模式
饿汉模式,顾名思义,饿汉很饿,所以它在类加载时就创建好了对象,在程序调用时直接返回该单例对象即可。下面看一下代码:
/**
* 单例模式
* 饿汉模式
*/
public class DataSourceSingleton {
//1.提供私有的构造方法(防止外部直接new这个对象)
private DataSourceSingleton(){
}
//2.创建一个私有的属性对象
private static DataSourceSingleton dataSource=new DataSourceSingleton();
//3.提供公共对外的单例对象
public static DataSourceSingleton getInstance(){
return dataSource;
}
}
此处已经创建好了一个单例对象在内存中,不会有多个对象存在。
饿汉模式的特点:
- 在类加载时创建好该单例对象,在获取类单例对象时直接返回对象即可,不存在并发安全的问题和性能问题。
2.2 懒汉模式
懒汉模式在真正调用到这个对象时,才会去创建对象,在创建对象前判断该对象是否已经实例化,若已经实例化,直接返回该类对象,否则先执行初始化操作。
2.2.1 普通懒汉模式
先来看懒汉模式的基础代码:
/**
* 单例模式
* 懒汉模式
*/
public class DataSourceSingleton2 {
//1.创建私有的构造方法
private DataSourceSingleton2(){
}
//2.创建私有的属性对象
private static DataSourceSingleton2 dataSource;
//3.提供对外的单例对象
public static DataSourceSingleton2 getInstance() throws InterruptedException {
if(dataSource==null){//第一次访问
Thread.sleep(500);
dataSource=new DataSourceSingleton2();
}
return dataSource;
}
}
看起来是没什么问题的,确实,在单线程模式下这种写法是没有问题的,但是如果是多线程呢?
假设现在有两个线程同时调用该对象,会出现什么的效果呢?
这时我们看到,就会有两个对象了,就变成双例了,所以我们要解决线程安全问题。
前面我们也讲过解决线程安全的方法,感兴趣的小伙伴可以去看解决线程安全问题
那我们就尝试给方法加锁,肯定可以解决线程安全的问题。
/**
* 单例模式
* 懒汉模式
*/
public class DataSourceSingleton2 {
//1.创建私有的构造方法
private DataSourceSingleton2(){
}
//2.创建私有的属性对象
private static DataSourceSingleton2 dataSource;
//3.提供对外的单例对象
public synchronized static DataSourceSingleton2 getInstance() throws InterruptedException {
if(dataSource==null){//第一次访问
Thread.sleep(500);
dataSource=new DataSourceSingleton2();
}
return dataSource;
}
//或者
//3.提供对外的单例对象
public static DataSourceSingleton2 getInstance() throws InterruptedException {
synchronized (DataSourceSingleton2.class) {
if (dataSource == null) {//第一次访问
Thread.sleep(500);
dataSource = new DataSourceSingleton2();
}
}
return dataSource;
}
}
但是这种方法的问题又在于,锁的粒度过于大了,每次调用这个对象都要先获取锁,性能非常差,所以我们现在要做的就是优化性能。
2.2.2 DCL版懒汉模式
因此我们想到了可以两次判空,且对类对象加锁,这种写法也叫做:Double Check +Lock(DCL)双重校验加锁。
/**
* 懒汉模式版本 3 (最终线程安全版本)
*/
public class DataSourceSingleton3 {
//1.私有的构造方法
private DataSourceSingleton3(){
}
//2.创建私有的属性对象
private static DataSourceSingleton3 dataSource;
//3.创建公共方法,得到单例对象
public static DataSourceSingleton3 getInstance(){
if(dataSource==null) {//大致分流的状态
synchronized (DataSourceSingleton3.class) {
if (dataSource == null) {//精细化的判断(分流)
dataSource = new DataSourceSingleton3();
}
}
}
return dataSource;
}
}
上面的代码就完美的i二觉了并发安全+性能低效的问题:
- ①中如果dataSource不为空,则直接返回对象,不需要获取锁;如果多个线程发现dataSoure为空,则进入分支;
- ②中多个线程争抢一个锁,只有一个线程争抢成功,第一个获取锁的线程会执行③再次判断datatSource是否为空,因为dataSource有可能已经被初始化过了;
- 后面再次获取锁的线程,在执行③的校验代码时,会发现dataSource已经不为空了,所以就不会去new一个对象,直接返回对象即可。
上面的代码看着已经很完美了,但其实还是存在一个问题,那就是指令重排序。
2.2.3 使用volatile防止指令重排序
new一个对象,在JVM中会经过三步:
- 给dataSource分配内存空间
- 初始化dataSource对象
- 讲dataSource指向分配好的内存空间
JVM为了提高系统的性能,会在保证最终结果的正确的情况下,自发的修改代码的执行流程。
在这三步中,第2、3步有可能会发生指令重排序问题,创建对象的顺序变为1-3-2,会导致多个线程创建对象时,有可能线程A创建对象的过程中,执行了第1、3步,线程B 判断对象已经不为空,获取到未初始化的对象,直接返回了一个没有初始化的空的对象。
使用volatile可以防止指令重排序,也就是**使用volatile修饰的变量,可以保证其指令执行的顺序与程序指明的顺序一致,不会发生顺序变换。**可以看看之前的这篇博客,有讲volatile的其他作用。volatile的作用
懒汉模式的终极版代码如下所示:
/**
* 懒汉模式版本 3 (最终线程安全版本)
*/
public class DataSourceSingleton3 {
//1.私有的构造方法
private DataSourceSingleton3(){
}
//2.创建私有的属性对象
private volatile static DataSourceSingleton3 dataSource;
//3.创建公共方法,得到单例对象
public static DataSourceSingleton3 getInstance(){
if(dataSource==null) {//大致分流的状态
synchronized (DataSourceSingleton3.class) {
if (dataSource == null) {//精细化的判断(分流)
dataSource = new DataSourceSingleton3();
}
}
}
return dataSource;
}
}
三、枚举实现单例模式
使用枚举实现单例模式时,不需要做任何额外的操作就可以保证对象的单一性和线程安全性。
以下代码用来证明程序启动时仅会创建一个Singleton对象且是线程安全的。
简单理解:在程序启动时,会调用Singleton的空参构造器,实例化好一个Singleton对象赋给INSTANCE,之后再也不会实例化。
public enum Singleton {
INSTANCE;
Singleton(){
System.out.println("枚举创建对象了");
}
public static void main(String[] args) {
Singleton t1=Singleton.INSTANCE;
Singleton t2=Singleton.INSTANCE;
System.out.print(t1==t2);
}
}
枚举实现单例模式的代码:
public enum SingletonEnum {
INSTANCE;
public SingletonEnum getInstance(){
return INSTANCE;
}
}
枚举是实现单例模式最好的方式,他的代码相比于懒汉模式和饿汉模式都更加简洁,并且没有线程安全问题,并且Enum内部防止反射和反序列化时破坏单例。
以上就是单例模式的介绍啦,觉得有帮助的小伙伴记得帮我点赞哦~~