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3ds Max建模教程
Xiaoxin_03
目前主要从事Unity 3D、UE引擎VR、游戏、应用开发
Adobe、Topaz等软件的数字媒体创作
使用3D Max、Blender软件建模等(拥有8项软件著作权、一项发明专利申请中)
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【3ds Max】阵列工具介绍基本使用方法
在3D Studio Max中,阵列工具是一个非常实用的功能,它允许用户在空间中按照一定的规则重复复制选定的对象。无论是创建环境中的重复元素,如树木、建筑物或装饰品,还是构建复杂的几何结构,如螺旋楼梯或车轮,阵列都能极大地提高工作效率。例如,如果你正在设计一个公园场景,你可以使用阵列工具快速放置许多相同的树,只需定义树木之间的间距和数量,就能立即填充整个场景,大大节省了时间。掌握3Dmax中的阵列工具,可以使你的建模过程更加高效和精确,尤其在处理需要大量重复元素的场景时。原创 2024-07-12 10:37:50 · 575 阅读 · 0 评论 -
3ds Max 软件介绍基本操作方法
3ds Max 是一款功能强大的三维建模、动画和渲染软件,广泛应用于游戏开发、影视特效、建筑可视化、工业设计等领域。这只是 3ds Max 的一个简单介绍和基本使用方法,要熟练掌握还需要不断的学习和实践。丰富的材质和纹理编辑。原创 2024-07-11 09:11:54 · 399 阅读 · 0 评论 -
3DMAX安装失败解决办法 安装失败1603
如果以上方法仍然无法解决问题,建议你参考3DMAX的官方文档或联系Autodesk的技术支持团队,以获取更具体的帮助和指导。原创 2024-07-11 09:06:35 · 433 阅读 · 0 评论