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原创 三、单例模式(Singleton Pattern)——对象创建型模式
目录1、单例模式的动机2、单例模式的定义3、单例模式的特点4、单例模式的优点和缺点5、单例模式的结构6、单例模式的实现7、单例模式的应用场景1、单例模式的动机对于系统中的某些类来说,只有一个实例很重要,例如,一个系统中可以存在多个打印任务,但是只能有一个正在工作的任务;一个系统只能有一个窗口管理器或文件系统;一个系统只能有一个任务管理器,这样可以避免因打开多个任务管理器窗口而造成内存资源的浪费,或出现各个窗口显示内容的不一致等错误。如何保证一个类只有一个实例并且这个实
2021-03-16 23:17:14 384 1
原创 二、设计模式之基本原则
目录1、单一职责原则 (Single Responsibility Principle,SRP)2、开闭原则(Open Closed Principle,OCP)3、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)4、依赖倒转原则 (Dependence Inversion Principle,DIP)5、接口隔离原则 (Interface Segregation Principle,ISP)6、迪米特法则(Law Of Demeter,LOD)
2021-03-14 18:21:41 274 2
原创 一、设计模式概述
一、设计模式概述目录1、设计模式定义2、学习设计模式意义3、设计模式基本要素4、设计模式分类1、设计模式定义“每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心”。设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结,它描述了在软件设计过程中的一些不断重发生的...
2021-03-10 10:58:21 232
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