一、设计模式概述

目录

1、设计模式定义

2、学习设计模式意义

3、设计模式基本要素

4、设计模式分类


1、设计模式定义

“每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心”。

设计模式是一套被反复使用多数人知晓的经过分类编目的代码设计经验的总结,它描述了在软件设计过程中的一些不断重发生的问题,以及该问题的解决方案,其目的是为了提高代码的可重用性代码的可读性代码的可靠性

2、学习设计模式意义

设计模式的本质是面向对象设计原则的实际运用,是对类的封装性、继承性和多态性以及类的关联关系和组合关系的充分理解,

一个设计模式命名、抽象和确定了一个通用设计结构的主要方面,这些设计结构能被用来构造可复用的面向对象设计。设计模式确定了所包含的类和实例,它们的角色、写作方式以及职责分配。每一个设计模式都集中于一个特定的面向对象设计问题或设计要点,描述了什么时候使用它,在另一些设计约束条件下是否还能使用,以及使用的效果和如何取舍。

优点

  • 可以提高程序员的思维能力、编程能力和设计能力。

  • 使程序设计更加标准化、代码编制更加工程化,使软件开发效率大大提高,从而缩短软件的开发周期。

  • 使设计的代码可重用性高、可读性强、可靠性高、灵活性好、可维护性强。

3、设计模式基本要素

        设计模式的基本要素包括:模式名称、别名、动机、

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