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原创 unity制作的手机游戏在启动时花屏的处理

  GL.Clear(false, true, Color.black);官网解释:清除当前的渲染缓冲区。public static void Clear(bool clearDepth,bool clearColor, Color backgroundColor,float depth = 1.0f);clearDepth深度缓冲区是否应该清除?clearColor应该清除颜色缓冲区吗?back...

2018-02-26 17:00:53 2340

原创 unity下载安装包并且安装的过程

本方法可以通过没有热更新,下载需要升级的版本,并且安装。不过安装包不要太大,通过unity中www的方法下载。调用安卓自身的安卓方法,具体代码如下: IEnumerator DownFile(string url)    {        Debug.Log("开始下载");        WWW www = new WWW(url);        while (!www.isDon...

2018-02-26 15:36:30 4958 3

转载 unity 异步加载场景并显示进度

在游戏设计中尽量避免使用resource.load这个方法,不然就是使用异步加载场景也会根据手机的配置,场景跳转的慢,尽量使用assert方法。 private IEnumerator StartLoading(int scene)    {        int displayProgress = 0;        int toProgress = 0;        As

2018-02-02 14:54:44 424

原创 unity 防止手机息屏

Screen.sleepTimeout = SleepTimeout.NeverSleep;

2018-02-02 14:01:10 1535

原创 lua 输出工具dump 在使用之前先 require

function dump(value, desciption, nesting)      if type(nesting) ~= "number" then nesting = 3 end        local lookupTable = {}      local result = {}        local function _v(v)         

2018-02-02 13:54:26 1174

FFMpeg资源包含各端的

程序可以调用的FFMpeg

2023-06-27

gradle-5.1.1-allAndroid.rar

gradle-5.1.1-all.zip和gradle-5.1.1-all.zip.sha256 最好使用最新版的AndroidStdio,使用旧版本的的会报一些错误

2019-05-21

AdobesPhotoshopCS6

AdobesPhotoshopCS6,绿色版解压就可以使用,自己测试过,能够满足大多数需要,如果是专业,请下载专业版

2019-04-20

Unity3D圣典中文脚本

3D圣典中文脚本,离线查看3D官方API。

2019-04-20

iOS 12.2 (16E227)真机调试包

iOS 12.2 (16E227)真机调试包,不需要更新xcode,直接下载后解包,然后拷贝粘贴到: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport,然后重新启动xcode就行了。 如果没有积分请留下邮箱

2019-04-20

android-support-v4和android-support-v7-appcompat

unity自动提示安装包需要下载的jar包,具体可以看这个博客https://blog.csdn.net/qq_33515628/article/details/81608307

2018-08-12

unity上面打印出来日志

无论在unity上面还是在手机上面,只需要滑动一下屏幕,就可以显示出来后台打印的值日。使用方法:把插件解压,导入把文件拉进去就行。

2018-05-11

uniwebview_2.9.1在unity中开发网页插件

uniwebview_2.9.1在unity中开发网页插件,导入unity,在unity中开发网页,很方便的。

2018-05-11

zxing.unity.dll 文件

unity 识别二维码插件下载之后发在Plugins目录下,如果没有新建一个

2018-03-20

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