一篇文章彻底搞懂BlockingQueue之ArrayBlockingQueue阻塞队列(深度剖析)


前言


一、了解什么是阻塞队列之前,需要先知道队列

Queue接口(队列)

定义了队列的基本功能,添加、删除、查询。
满足FIFO(先进先出原则)。

public interface Queue<E> extends Collection<E> {
    //添加一个元素,添加成功返回true, 如果队列满了,就会抛出异常
    boolean add(E e);
    //添加一个元素,添加成功返回true, 如果队列满了,返回false
    boolean offer(E e);
    //返回并删除队首元素,队列为空则抛出异常
    E remove();
    //返回并删除队首元素,队列为空则返回null
    E poll();
    //返回队首元素,但不移除,队列为空则抛出异常
    E element();
    //获取队首元素,但不移除,队列为空则返回null
    E peek();
}

二、BlockingQueue接口(阻塞队列)

BlockingQueue,是java.util.concurrent 包提供的用于解决并发生产者 - 消费者问题的最有用的类,它的特性是在任意时刻只有一个线程可以进行take或者put操作,并且BlockingQueue提供了超时return null的机制,在许多生产场景里都可以看到这个enq工具的身影。

可以看到他是继承于JDK的Queue。
在这里插入图片描述

2.1、阻塞队列特性

1、队列类型
无限队列 (unbounded queue ) - 几乎可以无限增长
有限队列 ( bounded queue ) - 定义了最大容量

2、队列数据结构
队列实质就是一种存储数据的结构,通常用链表或者数组实现
一般而言队列具备FIFO先进先出的特性,当然也有双端队列(Deque)优先级队列
主要操作:入队(EnQueue)与出队(Dequeue)


2.2、核心功能

入队:
1、offer(E e):如果队列没满,返回true,如果队列已满,返回false(不阻塞)
2、offer(E e, long timeout, TimeUnit unit):可以设置阻塞时间,如果队列已满,则进行阻塞。超过阻塞时间,则返回false
3、put(E e):队列没满的时候是正常的插入,如果队列已满,则阻塞,直至队列空出位置。
在这里插入图片描述


出队:
1、poll():如果有数据,出队,如果没有数据,返回null (不阻塞)
2、poll(long timeout, TimeUnit unit):可以设置阻塞时间,如果没有数据,则阻塞,超过阻塞时间,则返回null
3、peek():获取队首元素,但不移除,队列为空则返回null
4、take():队列里有数据会正常取出数据并删除;但是如果队列里无数据,则阻塞,直到队列
里有数据。
在这里插入图片描述


常用API总结
当队列满了无法添加元素,或者是队列空了无法移除元素时:
抛出异常:add、remove、element
返回结果但不抛出异常:offer、poll、peek
阻塞:put、take


2.3、常见的4种阻塞队列

ArrayBlockingQueue:由数组支持的有界队列
LinkedBlockingQueue:由链接节点支持的可选有界队列
PriorityBlockingQueue :由优先级堆支持的无界优先级队列
DelayQueue :由优先级堆支持的、基于时间的调度队列


三、ArrayBlockingQueue-源码分析

PS:先看个关系图
在这里插入图片描述

ArrayBlockingQueue是最典型的有界阻塞队列,其内部是用数组存储元素的,初始化时需要指定容量大小,利用 ReentrantLock 实现线程安全
在生产者-消费者模型中使用时,如果生产速度和消费速度基本匹配的情况下,使用ArrayBlockingQueue是个不错选择;
当如果生产速度远远大于消费速度,则会导致队列填满,大量生产线程被阻塞。
使用独占锁ReentrantLock实现线程安全,入队和出队操作使用同一个锁对象,也就是只能有一个线程可以进行入队或者出队操作
这也就意味着生产者和消费者无法并行操作,在高并发场景下会成为性能瓶颈

在这里插入图片描述
PS:从图中可以看有2个指针,插入和获取。

ArrayBlockingQueue使用

BlockingQueue<String> queue = new ArrayBlockingQueue(1024);
        queue.put("1");   //向队列中添加元素
        String take = queue.take(); // 获取元素

ArrayBlockingQueue特性
在这里插入图片描述


3.1、ArrayBlockingQueue-构造方法

 public ArrayBlockingQueue(int capacity) {
        this(capacity, false);
    }

    public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
        if (capacity <= 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        this.items = new Object[capacity];
        lock = new ReentrantLock(fair);
        notEmpty = lock.newCondition();
        notFull =  lock.newCondition();
    }

参数:
capacity:定义数组大小
fair:true/false(公平、非公平锁)
默认是非公平锁的实现


3.2、ArrayBlockingQueue-核心属性

public class ArrayBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E>
        implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {

    /** The queued items */
    final Object[] items;

    /** items index for next take, poll, peek or remove */
    int takeIndex;

    /** items index for next put, offer, or add */
    int putIndex;

    /** Number of elements in the queue */
    int count;

    /*
     * Concurrency control uses the classic two-condition algorithm
     * found in any textbook.
     */

    /** Main lock guarding all access */
    final ReentrantLock lock;

    /** Condition for waiting takes */
    private final Condition notEmpty;

    /** Condition for waiting puts */
    private final Condition notFull;
}

属性说明
items:存放元素的数组。
takeIndex:获取的指针位置。
putIndex:插入的指针位置。
count:队列中的元素个数。
lock:内部锁。
notEmpty:消费者
notFull:生产者


3.3、put-入队方法

public void put(E e) throws InterruptedException {
	//检查是否为空
    checkNotNull(e);
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    //加锁,如果线程中断抛出异常 
    lock.lockInterruptibly();
    try {
       //阻塞队列已满,则将生产者挂起,等待消费者唤醒
       //设计注意点: 用while不用if是为了防止虚假唤醒
        while (count == items.length)
            notFull.await(); //队列满了,使用notFull等待(生产者阻塞)
        // 入队
        enqueue(e);
    } finally {
        lock.unlock(); // 唤醒消费者线程
    }
}
    
private void enqueue(E x) {
    final Object[] items = this.items;
    //入队   使用的putIndex
    items[putIndex] = x;
    if (++putIndex == items.length) 
        putIndex = 0;  //设计的精髓: 环形数组,putIndex指针到数组尽头了,返回头部
    count++;
    //notEmpty条件队列转同步队列,准备唤醒消费者线程,因为入队了一个元素,肯定不为空了
    notEmpty.signal();
}

put主要做了几件事情
1、加中断锁lockInterruptibly(和普通lock一样,只不过多了个判断,如果被中断,则抛异常)。
2、判断队列中的数组长度元素已满,满了则让生产者阻塞。
3、没满,则入队,调用enqueue方法
4、解锁

enqueue主要做了几件事情
1、入队时,把元素放在当前putIndex指针的位置上。
2、看下一指针位置是不是到了队尾,如果是,则改为0(设计的精髓: 环形数组,putIndex指针到数组尽头了,返回头部)。
3、数组元素+1
4、唤醒消费者线程,因为入队了一个元素,肯定不为空了。


3.4、take出队方法

public E take() throws InterruptedException {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    //加锁,如果线程中断抛出异常 
    lock.lockInterruptibly();
    try {
       //如果队列为空,则消费者挂起
        while (count == 0)
            notEmpty.await();
        //出队
        return dequeue();
    } finally {
        lock.unlock();// 唤醒生产者线程
    }
}
private E dequeue() {
    final Object[] items = this.items;
    @SuppressWarnings("unchecked")
    E x = (E) items[takeIndex]; //取出takeIndex位置的元素
    items[takeIndex] = null;
    if (++takeIndex == items.length)
        takeIndex = 0; //设计的精髓: 环形数组,takeIndex 指针到数组尽头了,返回头部
    count--;
    if (itrs != null)
        itrs.elementDequeued();
    //notFull条件队列转同步队列,准备唤醒生产者线程,此时队列有空位
    notFull.signal();
    return x;
}

take主要做了几件事情
1、添加中断锁。
2、判断队列是否为空,为空,消费者则挂起
3、如果不为空,则出队,调用dequeue方法
4、解锁

dequeue主要做了几件事情
1、取出takeIndex指针位置的元素。
2、看指针位置是不是到了队尾,如果是,则置0,下一次从头在拿。
3、唤醒生产者线程,此时队列有空位


总结

ArrayBlockingQueue 是一个环形数组,通过维护队首、队尾的指针,来优化(避免了数组的插入和删除,带来的数组位置移动)插入、删除,从而使时间复杂度为O(1).

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