概念
线程安全概念:当多个线程访问某一个类(对象或方法)时 ,这个类始终都能表现出正确的行为 ,那么这个类(对象或方法)就是线程安全的。
synchronized :可以在任意的对象及方法上加上一把锁,而加锁的这段代码称为“互斥区”或“临界区”
案例
如下案例:
package cn.hfbin.base.sync001;
/**
* @author cn.hfbin
*
*/
public class MyThread extends Thread{
private int count = 5 ;
public void run(){
count--;
System.out.println(this.currentThread().getName() + " count = "+ count);
}
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread();
Thread t1 = new Thread(myThread,"t1");
Thread t2 = new Thread(myThread,"t2");
Thread t3 = new Thread(myThread,"t3");
Thread t4 = new Thread(myThread,"t4");
Thread t5 = new Thread(myThread,"t5");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
t5.start();
}
}
运行结果(每一次的运行结果都不一样,这里拿出其中两次次结果):
第一次运行结果:
t2 count = 3
t3 count = 2
t4 count = 1
t1 count = 3
t5 count = 0
第二次运行结果:
t2 count = 3
t1 count = 3
t3 count = 2
t5 count = 1
t4 count = 0
按道理count的结果是 4 3 2 1 0 的,从结果就可以看出同时开启几个线程就会存在线程安全,因为线程存在竞争的问题。
下面我们将代码更改一下,让运行结果变成我们预料中的结果:
package cn.hfbin.base.sync001;
public class MyThread extends Thread{
private int count = 5 ;
//修改此处 只是使用了synchronized加锁
public synchronized void run(){
count--;
System.out.println(this.currentThread().getName() + " count = "+ count);
}
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread();
Thread t1 = new Thread(myThread,"t1");
Thread t2 = new Thread(myThread,"t2");
Thread t3 = new Thread(myThread,"t3");
Thread t4 = new Thread(myThread,"t4");
Thread t5 = new Thread(myThread,"t5");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
t5.start();
}
}
运行结果如下:
t1 count = 4
t3 count = 3
t2 count = 2
t4 count = 1
t5 count = 0
加了synchronized 修饰,每一个线程都在同时竞争着,但是只有上一下线程完成了下一个线程才能拿到锁去执行。
案例总结
当多个线程访问MyThread的run方法时,以排队的方式进行处理(排队的意思就是按照cpu分配的先后循序而定的),一个线程想要执行synchronized 修饰的方法里的代码,首先是尝试获得锁,执行synchronized 代码体的内容;拿不到锁,这个线程就会不断的尝试获得这把锁,直到拿到为止,而且是多个线程同时去竞争这把锁。(也就是会有锁竞争的问题)
源代码:https://github.com/hfbin/Thread_Socket/tree/master/Thread/sync001
下一篇将介绍 synchronized 的多个线程多个锁及对象锁的同步和异步