概念理解
在java多线程中,我们知道可以使用synchronized关键字来实现线程间的同步互斥工作,那么其实还有一个更优秀的机制去完成这个“同步互斥”工作,他就是Lock对象,我们主要学习两种锁,重入锁和读写锁。他们具有比 synchronized更为强大的功能,并且有嗅探锁定、多路分支等功能。
ReentrantLock(重入锁)
重入锁,在需要进行同步的代码部分加上锁定,但是不要忘记最后一定要释放锁定,不然会照成锁永远无法释放,其他线程永远进不来的结果。
案例:
public class UseReentrantLock {
private Lock lock = new ReentrantLock();
public void method1(){
try {
//加锁
lock.lock();
System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "进入method1..");
Thread.sleep(1000);
System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "退出method1..");
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//释放锁
lock.unlock();
}
}
public void method2(){
try {
//加锁
lock.lock();
System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "进入method2..");
Thread.sleep(2000);
System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "退出method2..");
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//释放锁
lock.unlock();
}
}
public static void main(String[] args) {
final UseReentrantLock ur = new UseReentrantLock();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
ur.method1();
ur.method2();
}
}, "t1");
t1.start();
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//System.out.println(ur.lock.getQueueLength());
}
}
打印结果:
当前线程:t1进入method1..
当前线程:t1退出method1..
当前线程:t1进入method2..
当前线程:t1退出method2..
锁与等待/通知 (Condition)
还记得我们在使用synchronized的时候,如果需要多个线程间进行协作的工作则需要Object的wait()和notify()、notifyAll()方法进行配合工作。
那么同样,我们在使用Lock的时候,可以使用一个新的等待/通知类。它就是Condition。这个Condition一定是针对具体某一把锁的,也就是在只有锁的基础之上才产生Condition
单个(Condition)案例:
public class UseCondition {
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition = lock.newCondition();
public void method1(){
try {
lock.lock();
System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "进入等待状态..");
Thread.sleep(3000);
System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "释放锁..");
condition.await(); // Object wait 阻塞
System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() +"继续执行...");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void method2(){
try {
lock.lock();
System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "进入..");
Thread.sleep(3000);
System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "发出唤醒..");
condition.signal(); //Object notify 发信号
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public static void main(String[] args) {
final UseCondition uc = new UseCondition();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
uc.method1();
}
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
uc.method2();
}
}, "t2");
t1.start();
t2.start();
}
}
打印结果:
当前线程:t1进入等待状态..
当前线程:t1释放锁..
当前线程:t2进入..
当前线程:t2发出唤醒..
当前线程:t1继续执行...
多个(Condition)案例:
我们可以通过一个Lock对象产生多个Condition进行多线程间的交互,非常的灵活。可以使得部分需要唤醒的线程唤醒,其他线程则继续等待通知。
public class UseManyCondition {
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private Condition c1 = lock.newCondition();
private Condition c2 = lock.newCondition();
public void m1(){
try {
//加锁
lock.lock();
System.out.println("当前线程:" +Thread.currentThread().getName() + "进入方法m1等待..");
//
c1.await();
System.out.println("当前线程:" +Thread.currentThread().getName() + "方法m1继续..");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void m2(){
try {
lock.lock();
System.out.println("当前线程:" +Thread.currentThread().getName() + "进入方法m2等待..");
c1.await();
System.out.println("当前线程:" +Thread.currentThread().getName() + "方法m2继续..");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void m3(){
try {
lock.lock();
System.out.println("当前线程:" +Thread.currentThread().getName() + "进入方法m3等待..");
c2.await();
System.out.println("当前线程:" +Thread.currentThread().getName() + "方法m3继续..");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void m4(){
try {
lock.lock();
System.out.println("当前线程:" +Thread.currentThread().getName() + "唤醒..");
c1.signalAll();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void m5(){
try {
lock.lock();
System.out.println("当前线程:" +Thread.currentThread().getName() + "唤醒..");
c2.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public static void main(String[] args) {
final UseManyCondition umc = new UseManyCondition();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
umc.m1();
}
},"t1");
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
umc.m2();
}
},"t2");
Thread t3 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
umc.m3();
}
},"t3");
Thread t4 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
umc.m4();
}
},"t4");
Thread t5 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
umc.m5();
}
},"t5");
t1.start(); // c1
t2.start(); // c1
t3.start(); // c2
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
t4.start(); // c1
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
t5.start(); // c2
}
}
打印结果:
当前线程:t1进入方法m1等待..
当前线程:t2进入方法m2等待..
当前线程:t3进入方法m3等待..
当前线程:t4唤醒..
当前线程:t1方法m1继续..
当前线程:t2方法m2继续..
当前线程:t5唤醒..
当前线程:t3方法m3继续..
Lock/Condition其它方法和用法
公平锁和非公平锁:
Lock lock = new ReentrantLock(booIean isFair);
公平锁和非公平锁区别:
公平锁浪费性能的,因为它需要维护顺序。
非公平锁不浪费性能,不需要维护顺序。
Lock用法:
tryLock():尝试获得锁,获得结果用true/false返回。
tryLock():在给定的时间内尝试获得锁,获得结果用true/false返回。
isFair ():是否是公平锁。
IsLock():是否锁定。
GetHoldCount():查询当前线程保持此锁的个数,也就是调用I k()次数。
locklnterruptibly():优先响应中断的锁。
getQueueLength():返回正在等待获取此镇定的线程数。
GeWaitQueueLength():返回等特与锁定相关的给定条件Conditin的线程数 。
ReentrantReadWriteLock(读写锁)
读写锁ReentrantReadWriteLock,其核心就是实现读写分离的锁。在高并发访问下,尤其是读多写少的情况下,性能要远高于重入锁。
之前学synchronized、ReentrantLock时,我们知道,同一时间内,只能有一个线程进行访问被镇定的代码,那么读写锁则不同,其本质是分成两个锁,即读锁、写锁。在读锁下,多个线程可以并发的进行访问,但是在写锁的时候,只能一个一个的顺序访问。
口诀:读读共享,写写互斥,读写互斥。
案例:
public class UseReentrantReadWriteLock {
private ReentrantReadWriteLock rwLock = new ReentrantReadWriteLock();
private ReadLock readLock = rwLock.readLock();
private WriteLock writeLock = rwLock.writeLock();
public void read(){
try {
readLock.lock();
System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "进入...");
Thread.sleep(3000);
System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "退出...");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
readLock.unlock();
}
}
public void write(){
try {
writeLock.lock();
System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "进入...");
Thread.sleep(3000);
System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "退出...");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
writeLock.unlock();
}
}
public static void main(String[] args) {
final UseReentrantReadWriteLock urrw = new UseReentrantReadWriteLock();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
urrw.read();
}
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
urrw.read();
}
}, "t2");
Thread t3 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
urrw.write();
}
}, "t3");
Thread t4 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
urrw.write();
}
}, "t4");
//读读共享
t1.start();
t2.start();
//读写互斥
// t1.start(); // R
// t3.start(); // W
//写写互斥
// t3.start();
// t4.start();
}
}
打印结果
当启动 t1 , t2 时 打印结果为:
当前线程:t2进入...
当前线程:t1进入...
当前线程:t2退出...
当前线程:t1退出...
如果你注意观看打印结果,发现t1 , t2同时打印,这也是是我们口诀中的“读读共享”。
当启动 t1 , t3 时 打印结果为:
当前线程:t1进入...
当前线程:t1退出...
当前线程:t3进入...
当前线程:t3退出...
如果你注意观看打印结果,发现t1线程执行完后,t3线程才开始执行,这也是是我们口诀中的“读写互斥”。
当启动 t3 , t4 时 打印结果为:
当前线程:t3进入...
当前线程:t3退出...
当前线程:t4进入...
当前线程:t4退出...
如果你注意观看打印结果,发现t3线程执行完后,t4线程才开始执行,这也是是我们口诀中的“写写互斥”。
ReentrantReadWriteLock(读写锁)口诀:读读共享,写写互斥,读写互斥。
源代码:https://github.com/hfbin/Thread_Socket/tree/master/Thread/lock020