大意N阶魔方阵

  1. 魔方阵说明
    魔方阵是一个N*N的矩阵;
    该矩阵每一行,每一列,对角线之和都相等。

  2. 魔方阵举例:
    三阶魔方阵:
    8 1 6
    3 5 7
    4 9 2
    每一行之和:8+1+6=15;
    3+5+7=15;
    4+9+2=15;
    每一列之和:8+3+4=15;
    1+5+9=15;
    6+7+2=15;
    对角线之和:8+5+2=15;
    6+5+4=15;

  3. 魔方阵计算规律(行,列以1开始)

    1. 将“1”放在第一行,中间一列
    2. 从2开始至N*N各数按如下规律:
      每一个数存放的行比上一个数的行减1;
      每一个数存放的列比上一个数的列加1;
    3. 当一个数行为1,下一数行为N;
    4. 当一个数列为N,下一个数列为1,行数减1;
    5. 若按上述规则确定的位置有数字,或上一个数位第1行第N列,下一个数字位置为上一个数的正下方(即行数减1,列数不变)。
  4. 代码

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>

#define N 3

int main()
{
    int a[N][N] = {0};
    int count = 1;
    int row=0,col = N/2;
    while(count<=N*N)
    {
        a[row][col] = count;
        int i=row;
        int j=col;
        if(i==0) i=N-1;
        else i=i-1;
        j = (j+1)%N;
        if(a[i][j]!=0||(row==0&&col==N-1))
        {
            i=row+1;
            j=col;
        }
        row = i;
        col = j;
        count++;
    }
    for(int i=0;i<N;i++)
    {
        for(int j=0;j<N;j++)
        {
            printf("%3d",a[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
    return 0;
}

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以下是C语言实现n奇数魔方阵的代码和解释: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <assert.h> int **Magic1(int n) //奇数魔方阵 { assert(n%2 != 0); //判断n是否为奇数,如果不是则终止程序 int **arr = (int **)malloc(sizeof(int *)*n); //创建二维数组存放魔方阵 for(int i = 0;i<n;i++) { arr[i] = (int *)calloc(n,sizeof(int)); //所有元素赋值为零,以判断每个位置上是否放置了有效数字 } int row = 0; //从第0行开始 int col = n/2; //从第n/2列开始 for(int i = 0;i<n*n;i++) { arr[row][col] = i+1; //从1开始赋值 if(arr[(row-1+n)%n][(col+1)%n] == 0) { //如果当前位置的前一行下一列数字是0,则把下一个数字放在那里 row = (row-1+n)%n; col = (col+1)%n; } else { //否则放在当前位置的下一行同列 row = (row+1)%n; } } return arr; } int main() { int n = 5; //定义魔方阵数 int **arr = Magic1(n); //生成n魔方阵 for(int i = 0;i<n;i++) { for(int j = 0;j<n;j++) { printf("%d ",arr[i][j]); //输出魔方阵 } printf("\n"); } return 0; } ``` 解释: 1. 首先判断n是否为奇数,如果不是则终止程序。 2. 创建一个二维数组存放魔方阵,所有元素赋值为零,以判断每个位置上是否放置了有效数字。 3. 从第0行正中开始赋值,从第n/2列开始赋值。 4. 如果当前位置的前一行下一列数字是0,则把下一个数字放在那里,否则放在当前位置的下一行同列。 5. 返回生成的魔方阵

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