JavaScript中Map对象研究_Map基本介绍_Map()构造函数_实例方法:clear、delete、get、set、has、entries、keys、values、forEach

JavaScript中Map对象研究:Map基本介绍、Map()构造函数、实例方法clear、delete、get、set、has、entries、keys、values、forEach

在现代JavaScript开发中,Map对象作为一种键值对集合,提供了比传统的对象(Object)更灵活、更高效的键值存储方式。

本文将深入研究Map对象,包括其基本介绍、Map()构造函数,以及一系列常用的实例方法,如cleardeletegetsethasentrieskeysvaluesforEach


一、Map基本介绍

1. 什么是Map对象?

Map对象是ES6(ECMAScript 2015)引入的一种新的数据结构,用于存储键值对。与传统的对象不同,Map的键可以是任何类型的值,包括对象、函数、基本类型等。

特点:
  • 键的类型多样性Map的键可以是任意类型,而对象的键只能是字符串或Symbol
  • 键值对的插入顺序Map对象会记录键值对的插入顺序,因此可以按顺序迭代。
  • 迭代特性Map内置了迭代器,可以直接使用for...of循环遍历。

2. 为什么使用Map?

在某些情况下,我们需要使用复杂类型作为键来存储对应的值,传统的对象无法满足这个需求。Map对象弥补了这一不足,为开发者提供了更灵活的数据存储方式。

优势:
  • 键的灵活性:支持任意类型的键,包括对象和函数。
  • 性能:在频繁增删键值对的情况下,Map可能比对象更高效。
  • 内置方法Map提供了丰富的操作方法,方便对集合进行管理。

二、Map()构造函数

1. 创建Map对象

Map对象可以通过Map()构造函数创建。可以创建一个空的Map,也可以使用可迭代对象(如数组)初始化Map

语法:
// 创建空的Map
const map = new Map();

// 使用可迭代对象初始化Map
const map = new Map(iterable);
  • iterable:一个可迭代的键值对数组,每个元素也是一个包含两个元素的数组,表示键和值。

2. 示例

(1)创建空的Map
const myMap = new Map();
(2)使用数组初始化Map
const myMap = new Map([
  ['key1', 'value1'],
  ['key2', 'value2'],
  [42, 'value3']
]);

console.log(myMap.size); // 3
(3)使用对象作为键
const objKey = { id: 1 };
const myMap = new Map([
  [objKey, 'Object Value']
]);

console.log(myMap.get(objKey)); // "Object Value"

3. 注意事项

  • 如果iterable中存在重复的键,后面的值会覆盖前面的值。
  • 键的比较采用“同值零等性”(SameValueZero),类似于严格相等===,但NaN被认为等于NaN

三、Map实例方法

Map对象提供了一系列实例方法,用于操作键值对集合。以下是常用的实例方法:

  • clear()
  • delete(key)
  • get(key)
  • set(key, value)
  • has(key)
  • entries()
  • keys()
  • values()
  • forEach(callback[, thisArg])

1. clear()

定义

clear()方法移除Map对象中的所有键值对。

语法
map.clear();
示例
const myMap = new Map([
  ['key1', 'value1'],
  ['key2', 'value2']
]);

console.log(myMap.size); // 2

myMap.clear();

console.log(myMap.size); // 0
console.log(myMap.has('key1')); // false
注意事项
  • clear()方法不返回值,执行后Map对象将变为空。

2. delete(key)

定义

delete()方法移除Map对象中与指定键对应的键值对。

语法
map.delete(key);
  • key:要移除的键。
返回值
  • true:如果成功移除对应的键值对。
  • false:如果键不存在。
示例
const myMap = new Map([
  ['key1', 'value1'],
  ['key2', 'value2']
]);

console.log(myMap.size); // 2

myMap.delete('key1'); // 返回 true

console.log(myMap.size); // 1
console.log(myMap.has('key1')); // false

myMap.delete('key3'); // 返回 false,因为键不存在
注意事项
  • 如果键不存在,delete()方法返回falseMap对象不发生变化。

3. get(key)

定义

get()方法返回Map对象中与指定键对应的值。如果不存在该键,返回undefined

语法
map.get(key);
  • key:要获取其值的键。
示例
const myMap = new Map([
  ['key1', 'value1'],
  [42, 'value2']
]);

console.log(myMap.get('key1')); // "value1"
console.log(myMap.get(42));     // "value2"
console.log(myMap.get('key3')); // undefined
注意事项
  • Object的属性访问不同,Map的键可以是任意类型,包括undefinednull

4. set(key, value)

定义

set()方法在Map对象中添加或更新一个键值对。

语法
map.set(key, value);
  • key:键。
  • value:值。
返回值
  • 返回Map对象本身,可以链式调用。
示例
const myMap = new Map();

myMap.set('key1', 'value1');
myMap.set('key2', 'value2').set('key3', 'value3'); // 链式调用

console.log(myMap.size); // 3
console.log(myMap.get('key2')); // "value2"

// 更新已有键的值
myMap.set('key1', 'newValue1');
console.log(myMap.get('key1')); // "newValue1"
注意事项
  • 如果键已存在,set()方法会更新其对应的值。
  • 键的比较采用“同值零等性”。

5. has(key)

定义

has()方法返回一个布尔值,表示Map对象中是否存在指定的键。

语法
map.has(key);
  • key:要检查的键。
示例
const myMap = new Map([
  ['key1', 'value1'],
  [NaN, 'value2']
]);

console.log(myMap.has('key1')); // true
console.log(myMap.has('key2')); // false
console.log(myMap.has(NaN));    // true
注意事项
  • 键的比较采用“同值零等性”,因此NaN被认为等于NaN

6. entries()

定义

entries()方法返回一个新的Iterator对象,包含Map对象中所有的键值对,按插入顺序排列。每个元素是一个包含键和值的数组。

语法
map.entries();
示例
const myMap = new Map([
  ['key1', 'value1'],
  ['key2', 'value2'],
  ['key3', 'value3']
]);

for (const [key, value] of myMap.entries()) {
  console.log(`${key} => ${value}`);
}

// 输出:
// key1 => value1
// key2 => value2
// key3 => value3
注意事项
  • entries()方法默认用于Map对象的迭代,因此可以直接使用for...of循环遍历Map对象。
for (const [key, value] of myMap) {
  console.log(`${key} => ${value}`);
}

7. keys()

定义

keys()方法返回一个新的Iterator对象,包含Map对象中所有的键,按插入顺序排列。

语法
map.keys();
示例
const myMap = new Map([
  ['key1', 'value1'],
  ['key2', 'value2'],
  ['key3', 'value3']
]);

for (const key of myMap.keys()) {
  console.log(key);
}

// 输出:
// key1
// key2
// key3

8. values()

定义

values()方法返回一个新的Iterator对象,包含Map对象中所有的值,按插入顺序排列。

语法
map.values();
示例
const myMap = new Map([
  ['key1', 'value1'],
  ['key2', 'value2'],
  ['key3', 'value3']
]);

for (const value of myMap.values()) {
  console.log(value);
}

// 输出:
// value1
// value2
// value3

9. forEach(callback[, thisArg])

定义

forEach()方法对Map对象中的每个键值对,按插入顺序调用一次callback函数。

语法
map.forEach(callback[, thisArg]);
  • callback(value, key, map):为每个键值对执行的函数。
    • value:当前元素的值。
    • key:当前元素的键。
    • map:调用forEach()Map对象本身。
  • thisArg:可选,执行callback函数时,用作this的值。
示例
const myMap = new Map([
  ['key1', 'value1'],
  ['key2', 'value2'],
  ['key3', 'value3']
]);

myMap.forEach((value, key, map) => {
  console.log(`${key} => ${value}`);
});

// 输出:
// key1 => value1
// key2 => value2
// key3 => value3
使用thisArg
const myMap = new Map([
  [1, 10],
  [2, 20],
  [3, 30]
]);

const multiplier = {
  factor: 2,
  multiply(value) {
    return value * this.factor;
  }
};

myMap.forEach(function(value, key) {
  console.log(`${key} => ${this.multiply(value)}`);
}, multiplier);

// 输出:
// 1 => 20
// 2 => 40
// 3 => 60
注意事项
  • 与数组的forEach()不同,MapforEach()回调函数的第一个参数是value,第二个参数是key
  • 如果需要中途停止迭代,可以考虑使用for...of循环,配合breakreturn

四、Map的遍历

除了上述的entries()keys()values()forEach()方法,Map对象还可以通过迭代器和解构赋值进行遍历。

1. 使用for...of循环

const myMap = new Map([
  ['key1', 'value1'],
  ['key2', 'value2']
]);

for (const [key, value] of myMap) {
  console.log(`${key} => ${value}`);
}

2. 使用扩展运算符

const myMap = new Map([
  ['key1', 'value1'],
  ['key2', 'value2']
]);

const mapArray = [...myMap];
console.log(mapArray); // [['key1', 'value1'], ['key2', 'value2']]

3. 使用Array.from()

const myMap = new Map([
  ['key1', 'value1'],
  ['key2', 'value2']
]);

const keysArray = Array.from(myMap.keys());
console.log(keysArray); // ['key1', 'key2']

const valuesArray = Array.from(myMap.values());
console.log(valuesArray); // ['value1', 'value2']

五、Map与Object的比较

1. 键的类型

  • Map:键可以是任意类型,包括对象、函数、基本类型等。
  • Object:键只能是字符串或Symbol类型,其他类型会被转换为字符串。

2. 键的顺序

  • Map:按照插入顺序保持键的顺序。
  • Object:键的顺序不保证,在不同的JavaScript引擎中可能不同。

3. 获取键值对的数量

  • Map:使用size属性直接获取键值对数量。
  • Object:需要手动计算,例如使用Object.keys(obj).length

4. 性能

  • Map:在频繁增删键值对的情况下,Map的性能可能更好。
  • Object:在键值对较少的情况下,性能差异不明显。

5. 底层实现

  • Map:专门用于映射键值对的数据结构。
  • Object:JavaScript的基础类型,用于构建对象。

六、应用示例

1. 使用对象作为键

const user1 = { name: 'Alice' };
const user2 = { name: 'Bob' };

const userRoles = new Map();
userRoles.set(user1, 'Admin');
userRoles.set(user2, 'Editor');

console.log(userRoles.get(user1)); // "Admin"
console.log(userRoles.get(user2)); // "Editor"

2. 统计字符出现次数

function countChars(str) {
  const charCount = new Map();
  
  for (const char of str) {
    const count = charCount.get(char) || 0;
    charCount.set(char, count + 1);
  }
  
  return charCount;
}

const result = countChars('hello world');
for (const [char, count] of result) {
  console.log(`'${char}': ${count}`);
}

// 输出:
// 'h': 1
// 'e': 1
// 'l': 3
// 'o': 2
// ' ': 1
// 'w': 1
// 'r': 1
// 'd': 1

3. 缓存函数结果(Memoization)

function memoize(fn) {
  const cache = new Map();
  
  return function(...args) {
    const key = JSON.stringify(args);
    if (cache.has(key)) {
      return cache.get(key);
    }
    const result = fn(...args);
    cache.set(key, result);
    return result;
  };
}

// 示例函数:计算斐波那契数列
function fibonacci(n) {
  if (n <= 1) return n;
  return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
}

const memoizedFib = memoize(fibonacci);

console.log(memoizedFib(40)); // 快速计算出结果

七、注意事项

  • 键的相等性Map使用“同值零等性”比较键,这意味着0-0被认为是相同的键,而NaN可以作为有效的键,并且NaN === NaNMap中为true

    const myMap = new Map();
    myMap.set(NaN, 'value');
    console.log(myMap.get(NaN)); // "value"
    
  • 避免与Object混淆Map对象与普通对象在使用上有很多不同之处,特别是在键的类型和方法的使用上。务必根据实际需求选择合适的数据结构。

  • 不可变性Map对象本身是可变的,如果需要不可变的数据结构,可以考虑使用Immutable.js等库。


参考资料


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