概述:开发中通常会遇到一些奇怪的Bug,所以在这里记录一下。
1 客户端修改字体大小之后,有些文字显示不全
虽然google推荐使用sp作为字体的单位,但实际的开发过程中通常是根据UIUE的设计稿来换算 sp(px换算sp)。而sp即使在同一种密度下其值也不尽相同。比如在240dpi的设备,如果是480x800分辨率这个值通常是1.5倍 (scaledDensity=1.5),如果是480xZ(z>800)那么这个值有可能大于1.5。这无疑给设备的适配带来更多的困难和陷阱。所以个人通常建议使用dpi来作为字体的单位
对于个别app不需要根据系统字体的大小来改变的,可以在activity基类(app中所有的activity都应该有继承于我们自己定义的一个BaseActivity类)中加上以下code:
@Override
public Resources getResources() {
Resources res = super.getResources();
Configuration config=new Configuration();
config.setToDefaults();
res.updateConfiguration(config,res.getDisplayMetrics() );
return res;
}
2 在WebView中的使用中出现的问题
a 如果 在调用有的url时 没有调用 shouldOverrideUrlLoading 方法的话,可以通过调用onPageStarted方法 拦截url 处理相关逻辑。
b 在使用webView过程中,一般会输入数据,但是可能软键盘会遮挡住输入框,解决办法:
① 在代码中设置
getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE|WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN);
②在androidmanifest.xml中设置与其对应的activity的属性如下:android:WindowsoftInputMode=”adjustResize” 此方法在ScrollView中嵌套WevView时需要注意。