- 线程
单线程
```java
package com.itheima.day10.Thread.WaitAndNotify;
/*
* 资源类:包子类
* 设置包子的属性
* 皮
* 陷
* 包子的状态:有true,没有false
*
* */
public class BaoZi {
//皮
String pi;
//陷
String xian;
//包子的状态:有true,没有false,设置初始值为没有包子
boolean flag=false;
}
```java
package com.itheima.day10.Thread.WaitAndNotify;
import kotlin.jvm.Synchronized;
/*
*生产者(包子铺)类:是一个线程类,可以继承Thread
* 设置线程任务(run):生产包子
* 对包子的状态进行判断
* true:有包子
* 包子铺调用wait方法进入等待状态
* false:没有包子
* 包子铺生产包子
* 增加一些趣味性:交替生产两种包子
* 有两种状态:(i%2==0)
* 包子铺生产好了包子
* 修改包子的状态为true有
* 唤醒吃货线程,让吃货线程吃包子
*
* 注意:
* 包子铺线程和包子线程的关系----通信(互斥)
* 必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
* 锁对象必须保证唯一,可以使用包子对象作为锁对象
* 包子铺类和吃货的类就需要把包子对象作为参数传递进来
* 1、需要成员位置创建一个包子变量
* 2、使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
*
* */
public class BaoZiPu extends Thread{
//1、需要成员位置创建一个包子变量
private BaoZi baoZi;
// 2、使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
public BaoZiPu(BaoZi baoZi) {
this.baoZi = baoZi;
}
//设置线程任务(run):生产包子
@Override
public void run() {
//定义一个变量
int count=0;
//让包子铺一直生产包子
while (true){
//必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
synchronized (baoZi){
//对包子的状态进行判断
if (baoZi.flag==true){
try {
//true:有包子
// 包子铺调用wait方法进入等待状态
baoZi.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//被唤醒之后执行,包子铺生产包子
//增加一些趣味性:交替生产两种包子
if (count%2==0){
//生产 薄皮三鲜馅包子
baoZi.pi="薄皮";
baoZi.xian="三鲜馅";
}else {
//生产 冰皮牛肉大葱馅
baoZi.pi="冰皮";
baoZi.xian="牛肉大葱馅";
}
count++;
System.out.println("包子铺正在生产:"+baoZi.pi+baoZi.xian+"包子");
//生产包子需要3秒钟
try {
sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//包子铺生产好了包子
//修改包子的状态为true
baoZi.flag=true;
//唤醒吃货线程,让吃货线程吃包子
baoZi.notify();
System.out.println("包子铺已经生产好了:"+baoZi.pi+baoZi.xian+"包子,吃货可以开始吃啦");
}
}
}
}
package com.itheima.day10.Thread.WaitAndNotify;
/* 消费者(吃货)类:是一个线程类,可以继承Thread
* 设置线程任务(run):吃包子
* 对包子状态进行判断
* flase:没有包子
* 吃货进入wait等待状态
* true:有包子
* 吃货吃包子
* 吃货吃完包子
* 修改包子的状态为flase没有
* 吃货唤醒包子铺线程,生产包子
* */
public class ChiHuo extends Thread{
//1、需要成员位置创建一个包子变量
private BaoZi baoZi;
// 2、使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
public ChiHuo(BaoZi baoZi) {
this.baoZi = baoZi;
}
//设置线程任务(run):吃包子
@Override
public void run() {
//设置死循环,让吃货一直吃包子
while (true){
//必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
synchronized (baoZi){
//对包子的状态进行判断
if (baoZi.flag==false){
//吃货进入wait等待状态
try {
baoZi.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//被唤醒之后执行的代码,吃货吃包子
System.out.println("吃货正在吃:"+baoZi.pi+baoZi.xian+"的包子");
//吃完了
baoZi.flag=false;
//吃货唤醒包子铺 线程,生产包子
baoZi.notify();
System.out.println("吃货已经把:"+baoZi.pi+baoZi.xian+"的包子吃完了,包子铺开始生产包子");
System.out.println("--------------------------------------------------------------");
}
}
}
}
package com.itheima.day10.Thread.WaitAndNotify;
/*
* 测试类:
* 包含main方法,程序执行的入口,启动程序
* 创建包子对象
* 创建包子铺线程,开启,生产包子
* 创建吃货线程,开启,吃包子
* */
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
// 创建包子对象
BaoZi baoZi=new BaoZi();
//创建包子铺线程,开启,生产包子
new BaoZiPu(baoZi).start();
//创建吃货线程,开启,吃包子
new ChiHuo(baoZi).start();
}
}
- 线程池原理