Setting the parent of a transform which resides in a prefab is disabled to prevent data corruption
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设置父物体报错..........
导致问题原因是,用Resouce.Load加载一个prefab,没有实例化直接设置parent 所以导致错误,错误原因就是没有实例化的prefab 不能直接操作transform,会导致预制数据损坏
eg:GameObject effect = Reso...
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2018-07-23 10:49:15 ·
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