多线程及相关

一、实现多线程的三种方法:
1)继承Thread类,重写run()方法
2)实现Runnable()接口,实现run()方法
a.自定义类并实现Runnable()接口,实现run()方法
b.创建Trhead对象,用实现Runnable接口的对象作为参数实例化该Thread对象
class MyThread implements Runnable{
public void run(){
System.out.print(“Thread body”);
}
}
public class Test{
public static void main(String [] args){
MyThread threa = new MyThread();
Thread t = new Thread(thread);
t.start();
}
}
3)实现Callable()接口,重写call()方法
a.Callable可以在任务结束后提供一个返回值
b.Callable中的call()方法可以抛出异常
c.future.get()方法获取call的返回值
二、run()方法与start()方法区别:
run方法,重写实现在线程类对象中,start方法是线程类的固有方法。
如果直接调用线程的run()方法,这会被当做一个普通方法调用,程序中任然只有主线程这一个线程。
即:start方法能够异步地调用run方法,但直接调用run方法是同步的,只有通过start才能真正多线程
三、同步的实现方法
1)synchronized关键字
a.synchronized方法
只要把多个线程对类需要被同步的资源操作放到此方法中,就能保证这个方法在同一时刻只能被一个线程访问,从而保证了多线程访问的安全性。方法体规模较大时,影响程序执行效率。
b.synchronized块
可以把任意代码段声明为synchronized,并指定上锁的对象
synchronized (syncOBject){
//访问syncObject的代码
}
2)wait方法和notify方法
wait方法,线程释放锁对象,进入等待状态,并同时可调用notify方法或者notifyAll方法通知其他正在等待的线程。
3)Lock
a.lock(),以阻塞的方式获得锁,获取了锁立即返回;如果别的线程持有了锁,当前线程等待,知道获取锁后返回
b.tryLock(),以非阻塞的方式获取锁。获取了立即返回true,没获取立即返回false
c.tryLock(long timeout,TimeUnit unit),如果获取了锁,立即返回true,否则会等待参数给定得时间单元,在等待过程中获取了锁,返回true,等待超时,返回false
d.lockInterruptibly(),如果获取锁,立即返回。如果没有获取,当前线程进入休眠状态,知道获取锁,或者当前线程被别的线程中断(会收到InterruptedException异常)。
四、sleep方法和wait方法区别
1)原理不同
sleep方法是Thread类的静态方法,是线程用来控制自身流程的,通过自己设时间醒来。
wait方法是Object类的方法,用于线程间的通信,也可以定时醒来。还可以notify和notifyall
2)对锁的处理机制不同
sleep方法不会释放锁。
wait方法会释放锁,从而使线程所在对象中的其他synchronized数据可被别的线程使用
3)使用区域不同
由于wait方法的特殊意义,它必须放在同步方法或者同步语句块中
sleep可以任何地方使用,sleep对象必须捕获异常(有可能被其他对象调用它的interrupt(),产生InterruptException异常)
五、synchronized与lock的区别
1)用法
synchronized用法上文已经说过。lock的方法需要显示地指定起始位置和终止位置
2)性能
JDK5中新增Lock接口的实现类ReentrantLock,逼synchronized多了投票所,定时锁,等候和中断锁等等:
在竞争很激烈的情况下,synchronized性能会下降的很快,而ReentrantLock基本不变。
在竞争不激烈的情况下,synchronized性能要优于ReentrantLock
3)锁机制
synchronized获得锁和释放的方式都是在块结构中,当获得多个锁时,必须以相反的顺序释放,并且是自动解锁。
Lock则需要开发人员手动去释放,并且必须在finally块中释放,否则会引起死锁的问题
最好不要同时使用两种锁机制
六、join方法
thread.join()或者thread.join(1000):线程链接,thread线程执行完后,接着执行join后面的代码,或者等待1秒后执行后面的代码。

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