poj 2813 画家问题(枚举解决一维和二维)

给定一种状态集合,通常一个位置仅有一种状态,对其某一位置进行操作可改变其本身及其相邻位置的状态,通过一系列的操作达到目标状态集,并求出其所有可行操作中最少操作数的过程,可以将其归为画家问题。解决画家问题的核心是枚举每个位置的操作状态,并发现之间的联系,找出所有可行的解,然后找到最优解。
一维画家问题(特殊密码锁)
题目如下

思路分析:从前向后看,对于一个位置,要保证其前面一个一样,只能有一种按法。所以第一次的按法确定后,以后的按法也随之确定,再由最终最后位置是否相同即可判断是否可以。所以枚举第一个是否按,再找到最优解。

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
void reverse(char a[31], int i)//翻转
{
    if (a[i] - '0') a[i] = 0 + '0';
    else a[i] = 1 + '0';
}
int main()
{
    bool flag = false;
    char a[32], b[32],h[32];//h用来进行第二次操作,保持原型
    memset(a, 0, sizeof(a));
    memset(b, 0, sizeof(b));
    cin.getline(a, 32);
    cin.getline(b, 32);
    int len = strlen(a);
    int tmp1 = 
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