jvm7 对象相关(创建过程,创建方法,内存布局,访问定位)

一. java对象的创建方法

第一种:通过new语句创建对象;
第二种:通过调用对象的clone()方法克隆对象;
第三种:通过反射手段,使用Class.forName().newInstance()创建对象;
第四种:通过反序列化手段,使用java.io.ObjectInputStream对象的readObject()方法创建对象。

扩展:

1.被克隆的类要实现了Cloneable接口;2.被克隆的类要重写了Clone方法

2.克隆复制对象时有两种方式:深复制和浅复制。

3.深复制和浅复制的定义:

浅复制:复制对象的所有变量都含有与原来对象相同的值,而在复制对象中所有其它对象的引用仍然指向的是原来的对象。
简言之:浅复制只复制要考虑的对象,不复制它引用的对象。
深复制:复制对象的所有变量都含有与原来对象相同的值,而在复制对象中所有其它对象的引用也指向的是复制对象。
简言之:深复制把复制的对象所引用的对象也复制了。

若引用对象类型为基本数据类型,用浅复制;
若引用对象类型为非基本数据类型,用深复制。

4.原型模式

:主要用于对象的复制:实现一个接口,重写一个方法就是完成了原型模式。

原型模式的拷贝分为“浅拷贝”,“深拷贝”,浅拷贝对值类型的成员变量进行值的复制,对引用类型的成员变量只复制引用,不复制引用的对象;深拷贝对值类型的成员变量进行值的复制,对引用类型的成员变量也进行引用变量的复制。

原型模式的优点:1.创建对象比较复杂时,可以用原型模式简化对象的创建过程;2.clone方法是一个本地方法,直接操作内存中的二进制流,所以比new一个对象性能上好的多。

原型模式的使用场景:在需要重复的创建相似对象的时候可以考虑使用原型模式(例如在循环体中创建对象)

二.对象的创建过程

1.jvm遇到一条new指令,首先检查这个指令的参数能否在常量池中定位到一个类的符号引用;
2.确保这个符号引用代表的类已经被加载,解析,初始化过;
3.为新生对象分配内存;

第一种方法:指针碰撞:java堆中内存是规整的,用过的内存在一边,没用过的在另一边,通过移动指针(与对象大小相等的距离)即可;
第二种方法:空闲列表:java堆中内存不规整,虚拟机维护一个列表(记录那些内存是可用的),给对象分配空间时从列表中找到一块空间分配给对象,同时更新列表。

指针碰撞方法会有安全问题:创建对象A.B;给A分配内存,指针还未来得及修改,B又使用原来的指针来分配内存。
解决办法:1.对分配空间的动作进行同步处理;2.把内存划分的动作按照线程划分在不同的空间中,也就是说:给每个线程预先分配好本地线程分配缓冲(TLAB),那个线程要分配内存,就在那个线程的TLAB
上分配,只有用完了TLAB并且需要分配新的TLAB时才需要进行同步锁定。

4.虚拟机将分配到的内存空间都初始化为零值;
5.虚拟机对对象进行必要的设置(例如这个对象是那个类的实例,对象的哈希码,对象的年龄等),(也就是对对象头进行设置);
6.执行init方法,将对象按照程序员的意愿进行初始化。

三.对象的内存布局

对象在内存中存储的布局分为:对象头;实例数据;对齐填充。

对象头:

第一部分存放对象自身的运行数据(哈希值,gc分代年龄等);第二部分存放类型指针(对象指向她的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针确定这个对象是属于那个类的实例)。

实例数据:

对象真正存储的有效信息。(程序中定义的各种字段的内容)

对齐填充:

占位符的作用,保证对象的大小必须是8字节的整数倍,进而保证对象的起始地址必须是8字节的整数倍

四:对象的访问定位

第一种句柄访问:

1.java堆中划分一块内存作为句柄池;
2.栈上的引用变量中存放的是对象的句柄地址;(找到句柄池中的句柄)
3.句柄中存放的是对象实例数据指针(找到堆中的对象实例数据)和对象类型数据指针(找到方法区中对象类型数据)

优点:垃圾回收中对象频繁移动时,只需要修改句柄中的实例数据指针。

第二种直接指针访问:

1.栈上的引用变量中存放对象实例数据指针(找到堆中对象实例数据);
2.对象实例数据中存放对象类型数据指针(找到方法区中对象类型数据);
优点:对象访问时,省去了一次指针定位的时间开销。
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